《原神》夜兰和芙宁娜抽取选择建议
《原神》是最近版本更新后最值得讨论的抽卡选择,夜兰和芙宁娜到底该抽谁?其实答案已经很明显了,芙宁娜的未来就业空间更大,而夜兰作为老角色已经逐渐被版本淘汰。小伙伴们跟着小编一起往下看吧
原神抽夜兰还是等芙宁娜,通过当前版本的阵容,以及未来的就业分析。夜兰可以抽,但不建议了。建议大家抽芙宁娜这个角色的。相较于夜兰,她不仅有挂水输出能力,同时,还有非常强势的增伤能力。
原神能力
一、夜兰
可抽可不抽
解析:
1、夜兰是一名后台挂水输出角色。由于自己是五星角色,相较于行秋来说,拥有更高的后台水伤。不过,如果手残的玩家,实际上,高命座的行秋会更加的吃香,因为行秋的技能用有一定的减伤能力。以当前版本的阵容,以及未来的就业分析,夜兰可以抽,但不建议了。因为低命座的夜兰,实战中仅能作为挂水角色用,基本上就是服务于老角色。比如胡桃、阿蕾奇诺等老牌反应C。
2、随着版本的更迭,这些老牌的主C,如果你的也是低命座,肯定会逐渐退出深渊危战高难本环境。所以,如果是想补夜兰的新朋友,我是不太建议了。至于老朋友,基本上都有了,原神的角色抽新不抽旧。如果,只是为了单一的后台水的话,真就是得不偿失了。
3、原石留着抽新时代角色,肯定比投资老角色更吃香,如果非得抽的话,建议抽个0+0,或者1+0就收手。我自己就是在龙王登场之前抽的满命夜兰,龙王抽到3命之后,就基本再没用过夜兰了。只是偶尔玩妮露水草队的时候,会掏出来玩玩。除此之外,即便是满命的夜兰,在未来群星闪耀的版本,也很难有登场的机会!
原神芙宁娜
二、芙宁娜
推荐抽,最好二命
解析:
1、建议大家抽这个角色的。相较于夜兰,她不仅有挂水输出能力,同时,还有非常强势的增伤能力。其大招“万众狂欢”,能够基于“气氛值”,为队友提升“造成的伤害”,也就是说,无论未来的角色如何变化,只要能打出伤害,就能吃得到芙芙的加成。只是说,吃多吃少,能否吃满的问题了。反正一句话,未来肯定是有就业空间的。
2、芙宁娜抽取建议:优先命座,还是优先专武?
平民玩家优先命座。
尤其是0命的芙芙,你首先得满足4万血的基础,吃满天赋“无人听的自白”的效果,圣遗物一般都推荐生生暴。2命之后,才可释放4万生命值要求,可以充水暴,也可以充生暴。有条件的朋友,至少抽个2命。没条件的朋友,0命都得抽一个,真的百搭,至于再往高了去,其实没必要推荐了,平民玩家够不到,氪佬玩家随意抽。
3、低命座的芙芙基本都是以增伤为主,虽然说抽出专武,“海鲜三人组”的伤害会有一定的提升。但是,论输出的话,还是得芙芙站场,然而芙芙想要站场,肯定得6命、所以,平民玩家就优先抽个2命就完事了。用充能武器,提高循环,为队友提供更多的增益才是王道。
原神版本
原神角色
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原神林尼角色培养技巧分享
林尼是原神手游来自枫丹的魔术师,依靠二段重击蓄力箭叠层「隐具余数」,并施放技能引爆层数造成伤害为主要输出方式,吸引了不少玩家。那么呢?各位玩家通过下面的攻略赶紧了解一下吧。
来自枫丹的魔术师「林尼」5星火系弓箭角色,始基力为芒性,定位驻场主C,依靠二段重击蓄力箭叠层「隐具余数」,并施放技能引爆层数造成伤害为主要输出方式,其元素战技自带扣血机制又依赖蓄力重击,所以推荐搭配具备治疗能力和护盾、抗打断能力的队友作为首选。
天赋加点优先级
普通攻击 元素战技=元素爆发。
因为林尼的核心打法是重击,所以普通攻击需要优先拉满,射出二段蓄力箭「隐具魔术箭」会在目标落点生成一只猫猫帽,对接触到的单体敌人造成一次火元素伤害,并获得一层「隐具余数」,每层都会提升最终引爆的伤害(最高叠到5层),只要林尼生命值高于60%,每发「隐具魔术箭」都会扣除最大生命值的20%;元素战技提供引爆伤害(范围伤害+重击倍率)和治疗能力,叠的层数越高,达到的伤害和治疗就越高(每层恢复20%生命值),同时也具备不错的收尾能力,可次选拉满;元素爆发施放后,林尼化身一只可控制帽帽猫,期间存在3秒,对沿途每名敌人造成1次火元素伤害,并获得一层「隐具余数」,需要注意的是,只能按元素战技E提前解除形态,其他操作均无法解除。
圣遗物
最优选择逐影4件套,次选渡火4件套,也可魔女2+攻击2过渡;主词条:攻击沙、火伤杯、暴率/暴伤头;副词条:双暴 攻击力百分比 元素充能效率。
武器推荐
魔术弓、若水、冬极白星、飞雷、天空之翼、阿莫斯、烈阳之嗣、试作澹月、静谧之曲。
配队方面
队友基本绑定班尼特,还要有一名风系队友减抗增伤,比如万叶、琳妮特、温迪等,另外钟离、香菱和迪希雅也可以灵活搭配,反应队就不推荐了,收益最大的是纯火队:林尼+班尼特+香菱+钟离/万叶;林尼+班尼特+万叶+钟离/迪希雅
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愚人众先遣队刷新位置
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