炉石传说平民卡组攻略快攻技巧
《炉石传说》是一款卡牌游戏,平民玩家想上分其实没那么难。小编今天推荐的这套快攻卡组专门针对预算不足的玩家设计,整体思路是利用机械迁越者快速建立场面优势。卡组里包含了法力浮龙、微型战斗机等强力低费随从,配合寒冰箭等法术解场,整套流程打下来又快又狠。感兴趣的网友们和小编来看一下吧!
炉石传说萨满平民卡组 卡拉赞新版本平民萨
这套卡组充分利用了机械卡组的快攻特性,主要思路是通过机械迁越者来快速站场,前中期用法术和低费随从解掉对方随从,始终保持场上优势。
通过对法力浮龙和微型战斗机的培养来造成大量伤害。而紫罗兰教师是为了不断制造小随从来给对方造成压力,或者配合法术和对面换(补刀)。
1、法力浮龙:成长性的随从,弥补低费随从攻击力的不足,越早上越好。
2、微型战斗机甲:这卡好啊,实在太好,每回合都加攻击力,1水晶时用硬币等你3水晶时就说5攻的随从了,所以越早上越好。
3、机器迁越者:站场神机,都懂的。
4、寒冰箭:前期的解,不用多说吧。
1、如果是后手,立刻上法力浮龙,或者硬币上机械迁越者,微型战斗机。
2、估计对面有AOE的适合就上复制,保证你被AOE了还能有随从可上。
3、对面有法术伤害+1的随从时,能解就解,能换就换。
4、镜像实体可以换成法术反制或者洛欧塞布,防止AOE你懂的。
1、法师7费
2费魔爆术1攻击,别让对面留法术伤害+1就行,6费暴风雪2攻击7费烈焰风暴4攻击
2、猎人
2费的爆炸陷阱2攻击和5费的爆炸射击
3、战士5费
5费的绝命乱斗
4、圣骑士2费放下狂野炎术士的时候就要注意了
4费的奉献2攻击和2费的生而平等(狂野炎术士弄死就好)
5、德鲁伊
5费星辰坠落2攻击
6、术士4费要注意了
4费的地狱烈焰3攻击和暗影烈焰(+力量代价)
7、盗贼3费要注意了
2费剑刃乱舞(剑刃乱舞+致命膏药+匕首=3费的时候就可以来了)
8、牧师
5费神圣新星2攻击
9、萨满3费注意
3费的闪电风暴2-3攻击
炉石传说:快攻任务骑卡组玩法
炉石传说快攻任务骑怎么玩,安戈洛快攻任务骑卡组玩法攻略,炉石传说安戈洛版本其实的任务卡需要搭配很多法术才可以完成,这让很多玩家在尝试快攻buff骑,或者说是摸腿任务骑,效果还可以,那么炉石传说快攻任务骑怎么玩,下面带来安戈洛快攻任务骑卡组玩法攻略。
炉石传说快攻任务骑卡组玩法攻略
炉石传说快攻任务骑怎么玩?
圣骑士的1费BUFF还是有几个不错的。
神圣之力、力量祝福、智慧祝福加上新牌适者生存,也就力量祝福前期没太大用。
圣骑士大家不看好的原因是我们需要一个BUFF载体,而站场又太过麻烦。
所以我们需要一些便宜生物来BUFF,顺便过牌速度完成任务。
其实王者祝福我都是想了半天才塞进去的,因为可能会卡手。。。其实可以换个勇士祝福翻倍秒杀。
这套牌很快,狼人的隐藏和银色侍从的圣盾,奥术畸体的特效都适合BUFF。
符文蛋过牌,叫嚣配合小怪可以交换随从。
生平用来给555的水晶龙打脸铺路,解一些嘲讽用。
沃拉斯和新卡蛮鱼勇士用来配合BUFF牌。
之后就是神恩和三教九流过牌。
6费拍出个进化5的水晶龙基本就稳了。
当然遇到留退化的萨满就直接跑吧。。。
没什么后期续航能力,胡了就赢。
和某次使用法术掉血的乱斗比较像,胡别人一波就跑。
炉石传说宇宙任务贼对阵快攻指南
大家好,这次我来分享的卡组是我脑洞大开的产物之一,我敢打赌肯定没有人尝试过这样的卡组,就是宇宙任务贼。
看卡组前一定有人疑惑了了,贼的任务是要使用4张同名牌,而宇宙卡组要带30张不同的牌,这两个不是矛盾的么,没错,所谓脑洞就是要想别人不敢想,做别人不敢做的事。
前排说一下,这套卡组由于过于脑洞,所以是否具有实战性还在测试,由于宇宙卡组套牌非常灵活,怎样达到完美的卡组我还在不断的摸索,希望大家也能集思广益帮我完善这套卡组。
废话不多说了,贴目前版本的卡组以及我在测试过程中的对阵情况:
卡组代码
AAEBAaIHHooBtAHEAZwC7QKfA4gHhgmBDpIO9Q/zEYASwxbEFoUX+asC+6sCg6wC4KwC3K8C8rACnbQC+L0C/MECgcIChsIC68IC3sQCxscCAAA=
胜率表不太真实,没那么高,手机上打的几盘没统计,总的来说上分还是可以的,能不能上传说就不知道了
说一下卡组思路,做任务的套件有,暗影步/小熊猫/摆渡人/伏击者/暗影施法者/消失/夏一可等回手牌、豌豆荚菊花茶夜幕奇袭等复制牌以及火羽精灵火岩元素可以产生相同衍生物的牌
与传统任务贼思路不同,传统任务贼只要考虑做任务就行了,任务做完前你杀不死我你输反之我输,宇宙套牌完成任务是需要相当的技巧的,用什么牌完成任务也相当考究,可操作性提高了很多。
其中核心牌,任务+回手牌至少需要6张+伺机待发+雷诺一共8张牌,剩下都是可替换的。
1、铜须的作用,配合火羽精灵或暗影施法者做任务,配合工程师学徒过牌,配合老司机大奶,虽然用到的地方不多,但是关键时刻十分有用。
2、恩佐斯的作用,说实话恩佐斯上场的次数不多,但是只要打稍微厚一点的卡组,特别是牧师,你上一个恩佐斯接一个回手,基本锁定胜局,所以我带了很多亡语来配合
3、莫罗斯,我很喜欢这张牌在这套卡组里,因为能在你做完任务后迅速返场,传统任务贼不带莫罗斯的原因在于追求做任务的速度以及莫罗斯护不了脸,这套牌对快攻抗性很好所以可以带。
4、黑铁,因为贼的aoe太弱了只能带这张
1、大范,低费法术少,前期很难做大饭,后期也不需要做
2、血法,同样是因为法术少,虽然法强+亡语很好
3、战利品,关于战利品和发明家学徒和幽暗城商贩的选择问题上,我之前都带了,但是发现抗快攻抗性差,并且1血容易被解,所以去了血法和战利品
1、灵魂歌者,和亡语体系很搭,可以替换铜须并增加一些亡语,主要我没有
2、鬼灵蜘蛛,前期能裸上的随从+完成任务后很厉害的一张,比各种蛋要好
3、不稳定的元素,不稳定的解场
4.、地鼠,别人抽到是11,自己抽到是55
5、满山的食尸鬼,增加快攻抗性,并且亡语属性可以被恩佐斯拉,比憎恶好
6、爆破小队/沟壑潜伏者。2张解场牌+亡语,宇宙套牌缺乏解场,缺点522负面亡语,633费用高
7、芬利博士,换一个报告每回合一个55美滋滋,堪比大王,图腾更好
8、大工匠,我没有,不稳定的解场+任务完成后不会坑自己
9、3张314身材的,石像鬼,石丘防御者,为了诺莫瑞根,这3张牌在做完任务后都很好用,但是前期摸到用处不大
10、银色骑手,前后期解场+战场
11、霍格,大号莫罗斯有稳定嘲讽
12、宝石甲虫,比发明家学徒差的地方在于过牌利于完成任务,但是我翻了一圈3费的卡发现好东西还是不少的,尤其是做完任务后
13、大熊猫,劫持者,阿雅夫人,增加回手概率,但是费用高,身材差
1,贼任务刚出时,作为一个娱乐卡组爱好者的我就喜欢上了,没想到强度爆表成为了毒瘤,而且任务贼体验差,比较封闭,这套卡组就是致力于改善这一点的。
2、任务贼最讨厌的是什么,快攻,任务贼最难受的是什么,任务还没完成就是被打死了,所以雷诺作为炉石最大的一口奶我是非常喜欢的,也就是为什么我要组宇宙套牌的原因。
3、这套卡组从没有人尝试过,万一被我开发出来了那是多么有成就的事啊。
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