荣耀全明星鬼侍转什么好

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《荣耀全明星》是一款角色扮演游戏,鬼侍转职问题一直困扰着不少小伙伴。今天小编就来聊聊转职方向,毕竟这关系到后续的培养路线。原版的鬼侍以瞬发技能为主,攻速快连招流畅,位移能力也很强,特别适合走输出路线。综合各方面因素来看,暗夜刀锋是个不错的选择。这个职业定位为主C,主打光剑流,爆发能力相当可观,而且还有辅助功能,转职后无论是自己carry还是团队增益都很给力。

荣耀全明星游戏中由于转职前的鬼侍技能以瞬发为主,攻速高连招快,同时具有很强的位移,极易适合作为输出,因此推荐转职为暗夜刀锋。其定位为主C,主打光剑流。感兴趣的朋友们跟着小编一同来下文看看吧!

转职暗夜刀锋强度

1、点满高级输出技能,在大招如雷霆血脉和罗森剑狱的持续时间内打出更多的输出。需要特别注意的是,除了直伤外,爆发技能还对感电敌人有增伤,达到输出最大化,光剑流可以打出爆发伤害,轻松carry全场。

2、暗夜刀锋还可以作为辅助,增强团队增益。由于具有破甲机制,玩家需要先打出连击,叠满破甲,并尽量保持破甲状态不要断。流血机制则使鬼侍在走位时依旧可以提供少量的输出,加上自身具有的控制、聚怪技能,是团队辅助的一把好手。所以转职暗夜刀锋无论是输出方面还是适用性都是相当不错的。

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王者荣耀宫本武藏新版本出装教学

宫本武藏

英雄定位:战士

特长:突进/收割

技能解析

被动技能:狩魔

解析:此被动可以说是宫本武藏在使用技能技能后的下一次普攻造成额外的物理伤害,并且减少所有技能一秒冷却。这个被动使得宫本武藏技能刷新速度的加快以及使用技能后的额外攻击增加是宫本武藏的核心技被动技能。

一技能:空明斩

解析:是宫本武藏的主要消耗以及控制技能,并且可以击飞不明飞行物是技能的一大亮点(像姜子牙的大招,不知火舞的扇子预计的一技能等等),释放一技能时宫本武藏处于霸体状态,可以在适当时机释放一技能躲避控制技能。

二技能:神速

解析:可以穿越不是太厚的墙壁,而且穿过敌方小兵或者英雄造成伤害,并且给宫本武藏增加一个护盾,值得一提的是二技能穿过敌方英雄返还50%该技能冷却时间,让本来就冷却时间较短的二技能释放的更加快速。

三技能:二天一流

解析:该技能的冷却时间较长,所以释放时机显得尤为重要。但是也不要舍不得使用,毕竟旧的不去新的不来。该技能释放之后对目标造成范围伤害并且击飞目标,进入二刀流状态增加移速所有技能附带鸣雷法术伤害,一技能附带击飞效果,二技能距离增长。释放完该技能可以去带线或者打野怪,依靠被动加快大招的刷新,进行下一次的击杀。

技能加点:主二技能,副一技能,有大点大。

召唤师技能推荐

因为宫本武藏属于爆发流战士,在前期对敌方C位英雄可以做到击杀,所以建议携带召唤师技能终结。对于四级之后的宫本武藏可以先手开大,然后衔接一技能,最后召唤师技能终结,可以做到高爆发击杀敌方C位。也可以选择召唤师技能惩戒进行打野,前期的快速发育然后依靠不断打野使用技能刷新被动,借此刷新大招进行支援队友。

出装推荐

上单出装:暗影战斧+布甲之鞋+冰脉护手+不死鸟之眼+不详征兆+魔女斗篷

打野出装:紫色打野刀+暗影战斧+布甲之鞋+不死鸟之眼+不详征兆+魔女斗篷

装备解析:上单出装

暗影战斧可以增加宫本的生命以及减冷却,并且被动的破甲效果都对宫本有着全方位的增益,让前期的宫本有了一个高爆发,暗影战斧也是宫本核心装备,性价比较高。

第二件推荐出布甲鞋子,鞋子不仅便宜而且增加的属性较高如果对面法师过多的话可以出抵抗之鞋。布甲鞋子不仅增加了宫本武藏的支援速度,使得宫本对上单的射手组合有了一定的牵制效果,使得敌方射手打不出该有的输出。

第三件冰脉护手不仅减少了宫本武藏技能的冷却时间,也使的宫本有了较强的粘人能力以及追踪能力,使得宫本更好地击杀英雄。

第四件不死鸟之眼则加了英雄的法术防御,使得宫本武藏在地方后排时不至于被法师秒掉,而这件装备被动回血也使的宫本的续航能力大幅度增加,不至于被敌方法师打的血量不支持一场团战的消耗。

第五件不详征兆则是降低敌方英雄的攻速,使得敌方射手或者刺客打不出关键的一下,迫使敌方英雄无功而返。并且不详征兆提供了大量的生命值以及物理防御,更好地增加的宫本武藏的物理属性加成。

最后一件选择魔女斗篷,这时候敌方法师的伤害起来了,而魔女面纱的被动使得宫本武藏的法术防御更上一层楼,脱离战斗后获得一个护盾,并且魔女斗篷还增加了生命值,使得宫本武藏的血量更加的充足。

在打后期可以考虑将鞋子卖掉选择一件贤者之甲,增加生存能力。

至于打野出装则是将第一件出装换成成了紫色打野刀,加快打野速度,并且紫色打野刀提供生命值,而且出完打野刀去打野后,可以增加金币的获得。后面的出装思路基本一致。

铭文推荐

考虑到大多数新手玩家没有太多的铭文碎片,所以我这里只做一个三铭文的推荐:

红色:致命×10(物理攻击+13)

绿色:贯穿×10(物理穿透+32)

蓝色:饮血×10(物理吸血+6%)

铭文总加成:物理攻击+13,物理穿透+32,物理吸血+6%(后期可直接换成五级铭文)。

实战配图

宫本武藏是作为一名战士并且充当刺客的英雄,在初期尽量不要和敌方英雄硬碰硬,发生过更多的冲突,毕竟没有四级的宫本武藏还是留不住地方英雄和击杀英雄的。开局可以帮忙打一下蓝buff或者帮助我方打野看好蓝buff,毕竟蓝buff还是比较吸引人的。

看完之后迅速上线清兵,毕竟自己是上单要抵御的是敌方英雄下路双人组合,打起来还是很吃力的,这时候就需要抗压,可以选择先出一件布甲鞋子增加生存能力,然后利用一技能和二技能清兵线或者使用技能躲避敌方英雄的消耗技能,尽量减少自身血量的消耗。猥琐到四级之后就是宫本武藏的爆发点。

中期的宫本可以进行支援帮助我方英雄建立优势,当然最好是在有大的情况下进行支援,毕竟有了大招的宫本武藏不管是留人还是击杀英雄效果都是很可观的。宫本的机动性很强,支援也比较快,可以快速形成三打二的局面,让敌方措手不及。中期的宫本还是很强势的,技能连招可以是大招起手衔接一技能最后召唤师技能终结。配合我方英雄还是能够带走一个C位的,有了大招的宫本武藏不管是抓落单英雄或者越塔强杀敌方英雄都是不错的选择。

后期的宫本武藏尽量保证再开团前有大招,可以先手开团,找好敌方C位的位置地方,让敌方C位再开团之前打不出输出来,或者迫使C位与战场脱节,保证我方C位的输出环境。再宫本武藏没有大招的情况下要利用被动刷新大招的CD,尽量在下一次团战中手握大招,毕竟有时候敌方的C位不好切,刺客不容易进场,而宫本武藏在有大招的情况下,还是可以避免我方刺客切不到敌方C位的尴尬局面。

总而言之,宫本武藏作为一个18888英雄还是有着自己独特的风格,曾经有着这么一句话:一代版本一代神,代代版本削宫本。毕竟它是无敌的!还等什么,马上带着你的宫本武藏去体验吧!

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英雄联盟S11赛季剑魔出装指南

首先就是出门装,改版过后可能大部分时候比较倾向于多兰系列了,然而在特殊情况下依然可以采取长剑三红的方式出门。

多兰盾可以说时没有任何的改动还是和以前一样,大一些比较频繁上来消耗磨血的英雄依然第一推荐:卡密尔,武器,鳄鱼以及各种长手类上单。

多兰剑可以说是改的很多了,平A对单位的吸血现在对小兵有减少加成,但是有一个很有意思的就是多兰剑的吸血现在技能也能触发了,而且在前期还非常的客观,可以说是比较自信的情况下必出的出门装了,能在前期帮助我们非常好的过渡到中期。

接下来就要讲一下S11的个人认为的剑魔核心装备了,渴血战俘,这装备可以说是剑魔必出装备。

高额生命值加上攻击力以及CD还有生命恢复并且它的被动是掉血会给予我们攻击力,并且主动效果就等同于之前的贪欲主动新月,拔刀斩之类的技能依然存在(E+装备主动),并且会基于损失生命值来给我们回复一定血量,就等于一个诺手的Q,并且是每一个敌方英雄12%,也就是说剑魔在开R的情况下,战俘的被动攻击力和吸血会被直接放大,尤其是剑魔在S10赛季末的一波加强,导致S11直接起飞,可以说战斧是剑魔的核心装备,神话的被动还会给予我们技能冷却缩减,让剑魔不再依赖CD装备。

顺带说一说战斧的合成用的装备,小木槌,已经也是重做过了,这里要讲一下,依然剑魔可以长剑出门,而且可以买出木槌来给与对线的回血能力提升,因为这个装备是技能和敌人作战会回血,可以说战士必出的装备。

咖玛or铁刺鞭,具体名字测试服还没定好,这装备的图标就是老板提亚马特染蓝了,提亚马特在新赛季被拆成两件装备,一件继承被动叫提亚马特只有平A和技能的溅射效果,合成贪欲(之后讲)。

另一个就是铁刺鞭,主动就是原来提亚马特的主动,这里要说一下,主动伤害是变低了,只有70%总攻击力加成,但是对抗小兵野怪的时候如果目标在40%以下是会造成双倍伤害的,所以提亚马特的玩法在S11还是依然存在的,所以不必担心。

接下来就是贪欲了,这个装备可以说是在新赛季完美契合剑魔的一件装备,它的被动效果是可以被主动技能触发的,如剑魔的Q命中单位会触发提亚马特的被动效果,并且本身自带15%的技能吸血,也就是说这个东西是自带老死舞的被动并且能用技能触发提亚马特,可以说是大加强!

我比较推荐的是大优势顺风直接裸战斧加贪欲可以直接把自己的伤害输出拉到最满,战斧的主动也能配合贪欲触发。

再来就是这件老装备了,新赛季里移除了被动的物理伤害增加移动速度的效果,取而代之的是更高的伤害,在击破对面护甲的时候会给与一个额外的已损失生命值的伤害,改装备在新赛季也依然契合剑魔,在测试服当时黑切战斧一起出甚至出现一种能秒对面上单的情况,因为有一个额外的伤害,剑魔本身又是个非常缺少额外输出手段的英雄,所以在局势均势或小劣势的情况下可以选择战斧加黑切的组合,生命值直接拉满,又肉又能抗伤害还不低,但要注意的是新赛季剑魔的机动性可能会出现一些欠缺,因为毕竟黑切不加速了,追人的手段可能需要从其他方面来弥补,但问题不大,反正大灭一开杀了一个英雄就往前冲就完事了。

血手作为一件旧版本过度到新版本的装备也是经历了重做,现在的血手触发模式就是打的单位多,它就按照命中的英雄单位来给你算护盾加成,而且非常的变态这个新版血手,谁用谁知道,也是作为剑魔的核心装备,这个不多讲了,中期出或者比较劣势的情况下先出出来也不错。

还有就是新版的死亡之舞了,基本上没变多少,没了魔抗,攻击力没变,然后护甲高了一点,价格降了,现在是只有减伤的被动,然后改成了参与击杀消除流血被动,吸血没了,这个装备我认为也是剑魔非常契合的,但是具体的表现得正式出来才知道因为现在S10我本身做这个这装备也很少,因为第一没有生命值第二,它的合成太占格子并且太贵了,伤害还低,但新版本便宜了500我觉得还是性价比不错的装备,但我有可能优先级不怎么做这个装备。

绿甲也不多说了,没怎么变,多了一个护盾效果15%治疗减了5%

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