天天来塔防英雄系统全面解析
《天天来塔防》是一款策略游戏,腾讯这次真的读懂了塔防玩家的需求。游戏独创的英雄养成玩法是最大亮点,把英雄升级和塔防出击紧密结合。小编觉得这个设计很讨喜,养成过程中能清晰感受到英雄变强的满足感,而且养成的英雄还能在PVP里派上用场。喜欢养成又想玩策略的玩家,这游戏简直是量身定做。感兴趣的小伙伴与小编来了解一下吧!
《天天来塔防》的角色和场景美术设计,均由《天天酷跑》原班美术团队倾力打造,延续了“天天系列”的精品化路线。游戏内容方面,《天天来塔防》融合传统塔防元素并进行创意添加,独创英雄养成的塔防玩法、PVP塔防竞技,大大的提升了塔防手游的趣味性,更有丰富社交体验、养成系统等。
到目前为止,腾讯已经上线20多款手游。而在产品方面腾讯互娱一直有两大方向,首先持续地希望找到有创意玩法,高DAU的轻度休闲游戏。第二个方向,是在已经验证过的产品领域,包括卡牌、格斗、ARPG的领域,希望挖掘出最优秀的标杆产品,把它真正地打造成行业的旗帜性产品。
据数据显示,2014年Q1手游市场规模3.41亿人,其中塔防类用户1.73亿,占据手游半壁江山。而在今年Chinajoy期间,腾讯移动游戏负责人王波曾明确表示,希望腾讯移动游戏能扩大市场规模,提升活跃用户数量,在各个细分市场都有标杆产品。
王波表示:“作为腾讯第一塔防游戏,《天天来塔防》希望通过借助“天天系列”的品牌影响力,打造产品差异化,将腾讯在手游类型市场的规模进一步扩大,满足塔防类用户。并且通过一系列的创新与优化,成长为标杆型产品,以作为腾讯细分市场的重要棋子,弥补腾讯在塔防手游这一类型中的空白。”
然而塔防游戏市场规模虽大,但业内也有人疑问,很多塔防游戏进入较早,用户早已瓜分殆尽,市场难以撬动,还有机会吗?
传统塔防都是一种相对比较独立的游戏方式。玩家的主要对手是系统派出的各类入侵者,而玩家要做的就是尽量激活升级自己的炮塔类型,进行布局防御击退敌人。
而《天天来塔防》在传统塔防游戏基础上进行了创新,打造英雄助战玩法和强社交关系的玩家对抗,将单机塔防推向了革新,满足了当前手游玩家的“游戏社交”需求——PVP模式的植入,好友助战系统以及闯关好友排名之类的元素,将单人塔防进化为多人塔防。特别是引入了RPG系统,把英雄养成、升级和出击作为一个重要的游戏系统,更满足了用户对游戏的多元化因素的需求。
如果说塔防游戏手游化后已经走在了精品化的道路上,那么《天天来塔防》则在精品化的基础上做出了超越,引领了一个个性化塔防的新方向。在这个新的方向上,塔防领域的革新随着《天天来塔防》的上线已经悄然展开。
塔防骑士团跨层AOE战斗技巧分享
在国服版本中,除了入侵、复仇系统外还新增了闯关系统,玩家需要策略安排英雄的出战顺序,如果闯关成功则可解锁下一关口获得更多的金币和粮食,这一新模式使游戏本身增添了更多的冒险和挑战的乐趣,玩家的可选择范围也进一步扩大。
相比于传统的塔防类型游戏,塔防骑士团手游推出的闯关模式是在游戏中添加了角色养成的RPG玩法。玩家可以升级自己的英雄,控制英雄进行闯关,闯关成功后可获得大量的金币以及粮食奖励。
不定期开放的精英守卫系统更是满足玩家的挑战欲~作为守卫玩法的加强升级版,精英守卫系统进一步丰富了游戏核心玩法,每个玩家每日至多可以挑战两次精英守卫,如果挑战成功则可获得包括召集骑士、保卫粮仓、强化材料卡、机关卡以及以及金币宝箱等更为丰厚的奖励,喜欢挑战自我的骑士们千万不能错过!
国服版本中针对原有的战斗系统也做了深入细致的改动,而跨层AOE大招就是其中最大的亮点之一,在对抗邪恶入侵者的过程中,玩家可根据情况策略释放具备全屏毁灭能力的跨层AOE大招,这一设定完全打破了原有的塔层战斗限制,瞬间引发玩家掌握全局的快感和控制欲。
英雄灵魂系统是国服版本中另一个让人惊艳的创新改进。每个英雄灵魂分为5种级别,星级越高英雄战力也就越高,通过收集英雄灵魂卡玩家可随机“包养”高星级英雄。对于一些星级较低战力较弱的英雄,玩家也可以通过出售功能实现资源的回收配置。玩家可以随心所欲组建一支最强的“梦幻骑士军团”啦。
手游的操作性和界面UI的方便性是考验一款产品是否优秀的重要指标,网易本地化团队根据国人玩家的操作习惯,在主界面底端新增快捷按钮“冒险”和“入侵“,使玩家可极速进入战斗之中,随时随地想玩就玩。部分道具韩式Q萌画风的变化,也使得游戏风格更加贴合国人的审美观。
塔防骑士团手游在国服本土化中为中国玩家添加和改进了许多的亮点玩法,可以看出来网易公司对这款游戏的重视程度。塔防骑士团手游中的复合型塔防模式、RPG式闯关模式以及COC类型的入侵模式都意味着这个游戏在塔防类型游戏中的创新和进步,相信多元化的玩法相比于枯燥单调的无限造塔刷怪玩法更容易受到玩家们的喜爱,同时也意味着塔防骑士团手游在经典层出的手游市场能够抢占一席之地。
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