逆战啪啪三国工坊克制指南 智慧对决

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《逆战》是一款策略游戏,逆风翻盘有时候就差一个正确的机关位置。工坊克制玩法最近被不少玩家追捧,说是能有效针对各种主流阵容。今天小编来扒一扒工坊克制的完整攻略,从机关研发优先级到陷阱布局技巧,每个细节都不放过。感兴趣的网友们跟着小编一起看看吧!

成长培养策略,还是不能瞎点

首先,说明一下机关和陷阱研发的策略。一级的瞭望塔是必须点的,当炮灰拉扯仇恨非常重要,尽管提供不了多少输出伤害,但是其实前期无论哪条成长线的伤害都很有效,既然如此还不如点一个仇恨拉扯物,作用非常大。

然后再看自己的阵容。五骑流,以速度著称,优先点陷阱一线,特别推荐炬石陷阱,虽然只能设置一个,但是其触发形成的士气压制对五骑冲锋非常必要。法系单核流,一般以诸葛亮、周瑜、司马懿为核心,叠加两到三个Buff后爆发,优先点机关一线,推荐投石台。物理弓枪流,比如蜀五枪,吴国队,稳定推进碾压路线,行军路线和接触位置都很好预判,优先点机关一线,推荐连弩塔。

对阵至尊吴国队

想要逆战力砍翻吴国队,其实真的很难,即使有陷阱机关,作用也很有限。鲁肃或者陆逊的群体回血能抵消掉陷阱机关的伤害,对士气依赖程度不高,孙坚孙策足以单挑大梁,简直变态。

想要逆袭吴国队,最稳妥的方式还是靠偷袭。在战场的最左边安置一座箭塔,拉扯枪兵仇恨,将己方军队安置在最右边。开场让敌方军队先围观箭塔,只要箭塔稍微抗一会,势必会产生队形倾斜,枪兵不堵在弓兵前面。此时我军可以迅速从侧方包抄敌方后排。关键要箭塔抗得住,最好能抗到我方弄死敌方弓兵。

对阵君王五骑

这里说的五骑包括魏国和群雄的,两个阵容的核心差别不太大,就不细分了。作为抱团流典范,五骑的冲击性能非常好,速度快,士气可灵活调配,不依赖憋气。团队号令型buff提升巨大。因此对阵五骑,难点在于如何拆散其抱团合体形态。

以往拉扯五骑阵容一般会采用远射弓,而现在可以用箭塔形成双向拉扯了。战场左边设置一箭塔,右上角设置一远射弓,基本可以实现100%分离。主力部队居中,视乎敌方接触位置设置大量陷阱,优先冲击落单的敌军,随后以多打少或者以核打弱。

对阵法系单核

法系单核关键在憋气,囤够三Buff的法系,无论是诸葛雷、周瑜火,还是司马毒,基本都是逆天的。而由于其阵容憋气需要非常长的准备时间,一般布阵的时候会将所有辅助武将分散开来,核心法系藏在角落。

法系克制非常简单,布阵最前方中间设置一箭塔,能有效集中敌方武将,随后我方速度冲击碾碎。箭塔血量越厚越好,能保证聚集更多的敌军。其次炬石陷阱也有奇效,削减敌方士气并造成范围性伤害,说不定就在这点时间里面弄死一名武将了呢。

异常子弹爆炸机制教程

逆战未来已经正式公测一天啦,不知道大家都熟悉了基础的一些操作玩法没有,就比如武器在逆战未来里可是非常重要的一个装备。逆战未来里提供了超多种类的武器,每把枪的使用机制和伤害效果都不一样,很多小伙伴可能一下子搞不清这些武器到底有什么门道,别担心,小编已经给大家整理好了这份逆战未来枪械伤害机制介绍攻略,接下来就给大家详细解析一波,帮助大家更快地了解怎么挑选和用好手里的武器。

主界面点击武器,武器名称下即可查看该枪械对应的枪械类型、倍镜类型和伤害机制。

介绍:顾名思义,一把枪可以有多种射击模式。

举例:例如幽冥毒皇,可以在机枪与榴弹枪之间切换,既可以高速射击,也可以发射大范围的榴弹;飓风之龙也可以在霰弹枪与炎龙弹两种模式之间切换,也是多模式机制。

适用场景:根据敌人的数量和聚集程度灵活切换,快速清怪。

介绍:枪械的射速不是固定的,而是可以通过技能或持续开火来提升。

举例:例如纯白至上的被动强力冲击,可以通过持续射击不断提升攻速。星海狂想的被动同样可以通过持续射击来提升攻速,并且开启主动技能后攻速还能在短时间再次提升,这就是动态射速。

适用场景:持续扫射BOSS,或有大量丧尸时适用。

介绍:按下扳机后,能够连续发射多发子弹。

举例:例如飓风之龙开启主动技能后射击时能打出四连发,飓风之锤的主动技能也可以四连发,都是快速连发机制。

适用场景:快速清理近距离小怪时使用。

介绍:扔出枪械,造成伤害。

举例:例如能源之影,它的被动可以在换弹时扔出枪械,造成范围闪电伤害。为枪械安装二号插件出其不意也可以将主动技能变为换弹扔枪,造成范围伤害。钢铁骑士的主动技能扔出枪械后甚至能在敌人之间弹射,频繁造成伤害和回复护盾。

适用场景:换弹时消灭附近敌人。

介绍:开火时能够穿过首个命中的目标伤害到其他的目标。

举例:例如死神猎手就可以无上限进行穿透,一次射击可以贯穿多个目标。钢铁轰鸣的榴弹也可以穿透敌人,第一次穿透还会造成爆炸。

适用场景:贯穿一条线上的多个敌人。

介绍:能够提升元素异常的效率或效果,以此提升对敌人的伤害。

举例:例如光荣之路的主动技能可以生成一片冰属性区域,敌人在其中会受到伤害和冰缓效果,共晶点给敌人重复附加寒冷元素异常效果时,还会触发冻结,击败被冻结的敌人,还有额外的敌人会被冻结,提升了元素的效果。

适用场景:快速清理敌人。

介绍:命中时造成额外爆炸效果。

举例:例如收割者,对目标造成伤害后,除了爆炸,还能使其进入火元素异常状态。生命线的榴弹爆炸后还能生成冰池,持续对敌人造成伤害。

适用场景:敌人数量多且聚集时使用。

介绍:武器的子弹命中敌人后造成额外爆炸效果。

举例:例如沙丘之怒,发射的炮弹爆炸后还可以分裂出三个小炮弹进行额外爆炸。

适用场景:敌人数量多且聚集时使用。

介绍:武器可以使角色进入浮空状态。

举例:例如乘风快递命中点如果在角色附近,则角色向后弹飞,可以通过命中敌人来浮空。

适用场景:躲避敌人致命伤害时使用。

介绍:能够改变地形,在一定时间内持续对敌人造成伤害。

举例:前面说的幽冥毒皇的榴弹,就能生成一个毒池,以及生命线的榴弹可以生成冰池,这些都是持续范围伤害机制。

适用场景:敌人数量多且聚集时使用。

介绍:BOSS级敌人具有韧性,当韧性槽被削减至零时,BOSS会进入虚弱状态,此时对其造成的伤害会有所提升,而拥有破韧机制的武器对敌人韧性的削弱能力更强。

举例:例如黄沙风暴,能够对敌人进行快速破韧。

适用场景:BOSS战。

介绍:通过命中敌人来填装子弹。

举例:维和者开火爆炸同时命中两个目标就能回复一颗弹药。

适用场景:敌人比较聚集时。

介绍:能够为自己提升增益效果。

举例:例如裁决之言眼就可以提升自身的暴击和攻速。

适用场景:绝大多数场景。

介绍:子弹可以弹射,再次造成伤害。

举例:胜利誓约的弹药可以分裂,然后弹射对其他敌人造成伤害。

适用场景:敌人较多时,加速清怪。

介绍:自动锁定敌人进行瞄准。

举例:Z型步枪开启主动技能后,可以在小范围区域进行锁定,自动瞄准。

适用场景:小范围敌人较多时,快速清理。

介绍:通过蓄力影响射程或伤害等属性。

举例:例如振弦,蓄力满后射程和伤害都大幅提升。

适用场景:使用弓箭类武器。

介绍:该武器可以自由切换元素。

举例:超级复合弓可以通过切换不同类型的箭头来打出不同的元素伤害。

适用场景:根据敌人的数量和属性,灵活切换。

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