《二重螺旋》联袂演绎活动介绍

分类: 手游攻略 阅读: 901

《二重螺旋》是一款角色扮演游戏,联机玩法最近又搞出了新花样。联袂演绎活动是6月18号开启的联机刷怪玩法,每个版本都会轮着来一次,想参加得先解锁第一章去少女所说宅邸那段剧情。这个活动能快速搞养成资源,但得联机刷才行。房主消耗委托手册创建房间,品质越高奖励越香,其他玩家随时能进,怪物血量实时同步。小编发现这个玩法的创建次数每周刷新,但参与次数没限制,就是同时参与的数量有上限,想当主演得消耗对应品质的委托手册。感兴趣的网友们跟着小编深入了解一下吧!

二重螺旋联袂演绎活动怎么玩?二重螺旋联袂演绎是会在6.18日开启的一个联机刷怪玩法,后续每个版本都会开启一次,玩家只要解锁了第一章去少女所说宅邸的剧情开启活动功能后就可以参加,活动一直持续到下一次版本更新之前。有的人还不知道这个活动要怎么刷,这里就给大家简单说明一番。

这是一个能够快速获取养成资源的玩法,也是需要联机刷的,玩家消耗至少一本委托手册来创建一个房间,可以设置目标奖励,委托手册品质越高得到的奖励就越丰厚。

房主开的副本,其它玩家可以随时进入,怪物的血量会实时同步给其他玩家,如果打不过后续还想进入这个房间则需要一定的等待时间。这个玩法的创建次数是每周刷新的,但参与的次数则没有限制,不过同时参与多个演绎的数量限制是有的。

完成后,主演可以得到完整的奖励,参与者则更具贡献度获得部分奖励,参与者也能消耗次数来成为主演,不过需要消耗一本和主演创建舞台时所需的相同品质的委托手册。可以把舞台设置成公开的或者是仅好友、公会可见,亦或者是仅邀请。

大话西游再寻前缘兄弟积分攻略

在大话西游手游中,再寻前缘是游戏今日上线的新活动。玩家们参与活动可以获得丰厚的奖励,不过完成再寻前缘需要和回归玩家一起才能完成哦。下面我们一起看看大话西游手游再寻前缘玩法介绍 再寻前缘活动攻略。

大话西游手游再寻前缘玩法介绍:

1)活动时间:2018年3月15日12:00:00(中午)-2018年4月11日4:59:59;

2)回归玩家定义:2018年2月1日5:00-2018年3月15日5:00期间,累计在线时间≤30小时或累计活跃度≤800(2个条件任意满足1个即可)且在活动开启前等级≥1转80级的玩家(注:2018年2月5日之后开启的服务器的玩家,不属于上述回归玩家定义之内);

3)满足回归玩家定义的玩家为回归玩家,不满足回归玩家定义且在活动开启前等级≥1转80级的玩家为普通玩家;

4)活动期间内,回归玩家与普通玩家之间可以达成召集关系,召集关系最多维持7个游戏日;

5)达成召集关系的双方组队完成日常副本、再战九生九死,双方均可获得兄弟积分;

6)在日常副本中完成一场回归玩家可以获得奖励的战斗后,双方均可获得50点兄弟积分;

7)达成召集关系的双方组队通关“再战九生九死”,双方均可获得100点兄弟积分;

8)兄弟积分可以用于兑换小五叶、山妖等奖励;

命运2 PVP等级系统详解

第二赛季的铁骑(1月31日开始),阵营集活动(1月17日开始)以及活动奖励将对所有人开放,此外新赛季的PVP、打击、天体奖励将会做出一些改变同时也会提供给所有玩家。

下面氪金和经验值方面的改动:

氪金:

棒鸡意识到对于氪金内容平衡的不太好,尤其是刚刚结束的曙光节活动氪金激起了太大的民愤,所以将做以下改动:

各种活动的奖励将添加原来在氪金球才能获得的奖励。增加一个奖励池包括飞船、摩托、机灵等。

提供一个通过游玩的途径来获得氪金球和所有的氪金内容。

氪金内容方面将提供更多直接购买而非开球拼脸的内容,并且氪金球将会更容易开出玩家没有的东西。

即将将于2月14日开始的深红之日活动将会在氪金方面做出以下改动(第三赛季将会做出更多改动):

完成日落打击、突袭和活动里程碑将分别活动传奇动作,武器皮肤和金摩托

活动期间玩家升级将会获得两个球:节日球以及发光球(Illuminated Engram)

每个角色完成活动PVP比赛和每日活动里程碑都有可能会获得节日球

节日球将会包含非常有分量的奖励

经验值:

目前升级太慢,棒极将继续改进各项活动的经验值获取来平衡各项活动的收益。

未来改动:

这是面向所有玩家的改动,无论是否购买了DLC。

1月31日上线更新:

大师防具

大师防具将减少玩家在使用大招时受到的伤害

大师防具和大师武器一样可以洗技能,可以从普通防具升级为大师防具,所需消耗品和大师武器一样为大师核心和传奇碎片

突袭奖励

增加特别的突袭模组,每个突袭关卡的突袭装备掉率将会大大提高。突袭NPC将会直接出售利维坦和世界吞噬者掉落的装备,需要花费突袭代币和传奇碎片购买

增加了具有突袭活动技能的机灵,这个可以从突袭活动奖励中获取

二月上线更新:

打击记分和高分追踪

打击记分将在日落打击中实装,并将用来替代目前日落打击的时间限制条件。记分系统和命运1类似(命运1中手雷多杀,特定种类的武器连杀等等都会有分数加成),不同的是会强调击杀目标的竞争性,并且具有让玩家可选择的分数调节器(类似于日落的buff调节器)。个人最高分将在新的记录高分名片显示并且解锁一些奖励。棒极预备在公会系统和社区中添加高分显示

模组2.0

棒鸡将会减少多余的mod,增加mod的独特性和效果。模组的改动争取在2月份上线但不排除延迟至春季实装。另外棒鸡在考虑将mod加入氪金内容,但是考虑到氪金的敏感度,将完全评估此项改动带来的影响后再上线。

快速PVP

将调整快速匹配模式的规则来改进玩法,并且将调整重弹药的获取方式。

金装掉落

防止玩家们连续得到重复的金装,但是仍有可能会开出已经重复的金装,但是不是连续的(估计会是影响到老玖卖的97碎片金球)

地图将显示队友位置

春季上线更新:

熔炉竞技场

PVP等级:第三赛季将会上线赛季PVP等级,玩家将会有两种PVP等级:

勇气等级:完成比赛就会有等级累积,获胜将加速升级,失败没有惩罚

荣耀等级:输赢影响等级的升降。

自定义比赛(私房):

你可以邀请朋友来参加自定义地图和和模式的PVP比赛

增加6v6模式的比赛

鏖战活动

第三赛季鏖战PVP将会回归

持续性改进以提高PVP体验

其他改动:

第三赛季武器和技能平衡性调整

金装平衡性和性能调整,使得金装独特性和性能得到强化

赛季声望。特殊的赛季NPC将上线并且会显示赛季排名;获得赛季声望将解锁独特奖励;赛季声望等级每季重置。

铁骑和阵营集结活动的改进。本月的活动回归时大家就会看到变化

重复地图改进。避免了打击或pvp模式中连续频繁遇到同一张地图的问题

可同时自定义四个动作舞蹈

仓库增加50格。金色的飞船、摩托和机灵将不再再用仓库栏位

英雄打击将增加各种调节器(类似日落打击)

秋季(或更早)上线更新:

道具的收集和记录

武器槽和武器类型改进

增加PVP模式(比如混战Rumble)

更好的工会奖励

大师金装

巅峰武器和装备改进

玖的试炼改进

配色和分解改进

指导模式改进

PVP独狼和开黑匹配改进