鬼谷八荒功法伤害机制深度解读

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《鬼谷八荒》是一款角色扮演游戏,功法系统的复杂程度让很多新手望而却步。小编今天要聊的是各系功法的实际表现,尤其是经常被误解的剑系。剑身法虽然看起来不起眼,但持续时间是全系最长的,配合剑神通能实现每5秒自动释放剑影的效果,这个输出机制相当给力。今天就帮大家理清思路。感兴趣的网友和小编深入了解一下吧。

每系各有特点,我举个例,有人觉得剑系的身法没用,但是剑的身法目前应该是持续时间最长,搭配剑神通有一招每5秒放一款剑影,能够极大输出伤害。

每一系有2种特效,通常是武/灵技+绝技,有可能在游戏你会看到某一种武/灵技永远只搭同一种特效,别急,只是你还没刷出来。

功法伤害是固定的,意即每高两境界的功法必辗压低阶的,为什么是两境界,因为这游戏是两个境界卡一张地图,所以换到结晶期就不必再用炼气、筑基的输出功法。

唯一例外的就是心法,因为心得有道点限定,高阶心得的需求点数必然高,所以有趣的组合就是在这一部份。

新添道点的手段有昇仙大会、切磋、双修。

其中双修是最稳定及可持续来源,双修必须异性NPC好感满1颗红心,双修会与此同时新添道点经验及修为经验。

NPC好感很简单,送礼什么的不需要,高魅力的状态只要一直闲聊,满1红心后开启无限双修模式。

每一境界双修得到的道点经验是有个上限值的,刷的差不多即可无需刷了往下一境界前进。

我个人会双修到单一次的经验超出我升1点的经验所需为止。

道点经验是可累积的,无需每次点,能够一次累积几千经验再一次转换就可以。

鬼谷八荒流水剑体系搭配教程

剑月影左键:发射数量、减冷却时间、流血层数必备,

流血持续、射程可选。

剑绝影右键:引爆流血减绝技CD、减冷却时间、发射数量必备,

减蓝耗、射程可选。

水身法:减冷却、加幻影持续必备,

减蓝耗、减灵技冷却、加幻影输出可选。

拳秘卷(灵根抗):在每个房间战斗开始前为X个敌人上1层碎骨、碎骨层数必备。

刀大法(会心):装备了橙红绝技减CD、装备了橙红身法减CD必备。

装备了橙红武技减CD可选。

剑神功(功法抗):用身法减绝技CD必备。

决(灵力):幻影消失时回蓝必备,

己方单位死亡回蓝可选。

以上是体系必备。

极大增强体系越阶能力的:

录(念力):每次用绝技减少丹药CD必备。

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