使命召唤枪匠系统全面解析
《使命召唤》是一款射击游戏,提到手游的深度玩法,枪匠系统绝对榜上有名。这套系统把配件和皮肤整合在一起,玩家可以在五十多个选项里自由选择组合方式。今天主要聊聊系统的基本功能和使用技巧,帮助新手快速入门。感兴趣的小伙伴跟着小编一起看看吧。
使命召唤手游枪匠系统介绍
枪匠系统,是来自COD16,受到广大玩家认可和爱玩的一套枪械配置、改装、升级系统,经过配件增减、枪模改造、数值改进等一系列已完成或正在进行的改动,我们将其还原加入到了CODM中。
主要变化
不一样品级枪械及其配件、迷彩、准心、武器技能等设定将被整合于一款系统中,在这个系统中,玩家能够自定义地设定所有的配件,而这些配件均会改变武器的外显表现;枪械等级上调为50级,配件数量达到50+,包括准镜、前握把、镭射、枪口等武器外挂部分和枪管、枪托、弹夹、后握把等组成武器的部分。
意义
枪匠系统增强了枪械和各类皮肤、配件的整合性,无需再一套皮肤升级一套配件; 去除了枪械的附加属性,虽然蓝图有不等数量的预装配件,但黑铁枪也可根据升级有着同样配件,增强了游戏的平衡性;配件的新添和自定义的设定,将大幅增强游戏的丰厚性、深度和可玩性,玩家可DIY最适合自己、满足各类战斗场景需求的枪支。