梦幻西游手游抗药性系统教学
《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,今天来聊个冷门但很重要的系统——抗药性。小编发现很多新手玩家完全不知道这玩意儿的存在,结果PK时狂嗑药发现回血效果越来越差。三级药用多了抗药性蹭蹭涨,超过15点后回复效果直接砍半,气血回复只剩一半不到。方寸玩家最惨,PK杀人族本来就要吃很多药,现在更是雪上加霜,大唐表示同样的悲伤。感到兴趣的小伙伴和小编继续往下看吧!
调整战斗中使用物品的次数限制
三级药、烹饪:单场战斗中每人共计只能使用10次。
二级药:单场战斗中每人共计只能使用20次。
战斗中增加“抗药性”设定
在战斗中使用二级药、三级药、烹饪将会增加角色“抗药性”。
二级药:每使用一个,增加2点抗药性。
三级药、烹饪:每使用一个,增加3点抗药性。
当该单位被使用药品时,根据抗药性,会影响药品回复气血的效果:
0-4点:无任何影响。
5-9点:气血回复效果为80%。
10-14点: 气血回复效果为65%。
15点以上:气血回复效果为50%。
抗药性在回合结束时自动减少:2+当前抗药性/7
按照计算,也就是所谓的抗药性只有每回合吃多个2药,或2个以上的3药才会开始累积。
每回合减少2+当前七分之一,也就是说吃三药会留存1点抗药性,其实对于实力相当的战局影响不大,下面按照一回合1个三药计算抗药性:
第一回合:0.85
第二回合:1.58
第三回合:2.21
真实情况在于,如果不是一回合之内连续使用烹饪和药品,几乎是无影响的,但是问题来了!这真的对大局没有什么影响吗?
被坑门派:大唐官府,作为一个唯一需要气血使用技能的门派,而且本身无法回血,谁敢说这个不是削弱呢?(感觉是削弱血耐玩法)。
第二被坑:方寸山,PK杀人族是惯例,方寸山的抗药性就不谈了,应该是居高不下的。
疑似增强:地府、龙宫。
地府-防高血厚就不谈了,关键在于地府本身好像对药品真没什么需求,多半都是挂毒、减防或者给别人吃药。
龙宫-大家有见过五龙队猛嗑药吗,法爆龙几回合就能解决战斗了感觉没什么吃药的需求?
隐性受益:狮驼岭-游戏当中唯一对药物没什么追求的门派,可以说是完全无需求,反正从头到尾吃的都是佛光或者九转,只要能复活就行。
梦幻西游手游锢魂精怪打法技巧
在战斗中对于锢魂精怪这个主怪来说打法就只有将其秒掉,不然增加灵动属性之后法系根本打不出伤害。所以大唐在这个时刻就有优势了,而要是玩家的职业不是大唐的话可以选择狮驼的助战。这样法防再高也没有用,而玩家的宠物可以选择平砍,这样补伤害也是非常不错的。
在战斗中大唐是最简单的,因为唐三刀是物理伤害,所以法防再高也没有用。而玩家要是扫不死主怪的话,那么助战中的红孩儿就会补伤害,这样最少需要三回合才能打死的。所以玩家在战斗中的宠物就需要攻宠,然后对着锢魂精怪补一刀就可以在一回合过了。
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