大话西游各族抗性系统玩法指南

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《大话西游》是一款角色扮演游戏,最近在研究各族抗性数据,发现种族本身的抗性成长挺有意思。小编测试后发现,人族和仙族的抗性增长最规律,每4级增加1点对应法术抗性,区别就是抗的类型不一样。鬼族比较特殊,升级时人法鬼法同时给,还有物理属性修正。魔族的数据比较杂,物理吸收、人法抗性都是8级1点,只有仙法抗性是持续小幅增长的。感到兴趣的网友们跟着小编一同来下文看看吧。

我们大家知道人物的抗性可以通过装备,帮派修炼进行提高,那么在这些提高抗性的同时下,我们还有一种增加抗性的途径,就是种族本身的抗性成长。

小编测试发现抗性成长与人物的种族有关,抗性的多少于人族的级别有关系。

人族,技能有混、睡、毒、封印。所以人族的抗性正常也是混、睡、封印、昏睡四个方面。按照小编64级的人物角色没穿装备抗性,四种人族特色法术来计算,每升级4级人族就会增加1点人法抗性(图示的混乱21是因为小编点了帮派修炼点),64级抗性16就是这个样子得来的。

仙族,技能有风水火雷四中特色法术,所以他们的人物抗性成长也是针对这四种法术,上图为99级仙族没穿装备的抗性。抗混乱可以不计算因为抗混乱是小编的帮派修正。很遗憾的是小编没有在100级的时候进行抗性截图,所以不好计算啊。但是如果按照人族的抗性成长计算方式来计算的话,正好仙族在100级的时候抗性是25的话,很吻合这个抗性成长的计算方式。所以仙族的抗性成长也是每升四级,增加一点仙法抗性。

鬼族,上图分别为58级60级鬼族的无装备抗性。我们可以发现鬼族,每升6级就会增加人族的抗性10点,鬼族的抗性10点,有没有非常的神奇?没错这就是鬼族,不仅有着本种族特色的法术抗性同时拥有人族特色的法术抗性。以上的两种种族抗性除外,鬼族还拥有着第三个修正就是物理属性的修正,小伙伴们有没有发现躲闪率命中率,从58级到60级的变化呢?58级的时候我们的命中率为4.8,躲闪率为14.5。60级我们的命中率为6.6,躲闪率为15。所以每升级1级我们将会增加0.4的命中率和0.25的躲闪率.鬼族的抗性正常是不是非常的复杂呢?鬼族有一个很大的缺点就是负增长仙法抗性。负增长的仙法抗性是怎样的呢?我们可以看到58级,四抗仙法负7.3,60级的时候四抗仙法负7.5。所以我们可以得到每升级10级,鬼族负抗仙法增加1点。

魔族,虽然该角色已经转生,但是小编告诉大家的是,人物抗性成长于人物是否转生没有任何的关系。因为帮派修炼点的缘故所以有些数据有所偏高,加上法术修正该图的某些仙法抗性有所增加,但是不影响我们分析。首先是魔族的物理吸收为10,80级物理吸收为10,所以我们可以得知,魔族每升级8级增加1点物理抗性。其次是仙法抗性,因为我是男仙转魔族,所以本身不抗火,但是为什么有火抗性呢?原因就是,魔族升级增长四种仙法抗性,同时我们还可以得知,仙族修正转生角色可以增加10点前世种族所使用法术的抗性(其他种族转生修正数据不知道是多少,但是仙一转数据的得知是16.6-6.6)。从上面的仙法抗性我们可以计算出,魔族的仙法抗性是每升1级增加0.0825仙法抗性。我们可以看出魔族同样有着人法抗性,是的魔族抗性成长包括人法抗性,每升级8级增加1点人法抗性。

大话西游人族变身卡详细攻略

大话西游手游人族变身卡哪个好?人族变身卡怎么?虽然说控制对五行没有任何加成,但是属性加成和法术伤害还是有点用的,五行对女人也有用啊,下面就由小篱为大家介绍一下咯。

加成

男人;敏冰人,

首选;冰雪魔变身卡,年变身卡,精卫卡,优点;敏高,高强冰,缺点,不好搭配队伍整体修正。五行等级要求过高。

冰雪魔变身卡,气血+6%,法力-3%,速度+5%。加强冰+5%,加强睡+5%,忽视遗忘+6% 水五行+100

男人;中敏血混人;

首选,猴精卡,浪淘沙卡 优点;法术修正高,缺点,敏欠缺,五行等级要求过高

猴子变身卡;气血+1%,攻击+8%,速度+1%。加强混+9%,五行木+40,五行土+60

男人;血人;

首选,龙马卡,优点,高强法法,缺点,五行等级要求过高。

龙马变身卡;气血+5%,法力+3%,攻击+15%,加强混+8%,加强睡+7%,忽视遗忘+7%。五行水+50土+50