皇室战争冷门亡灵矿工石墓指南
《皇室战争》是一款卡牌策略游戏,每个分段都有适合自己的卡组。这里要推荐的是冷门亡灵矿工石墓卡组,属于防守反击流体系,优点是没有采集器所以不用攒费,节奏更紧凑。小编认为这套牌在3000杯分段很实用,适合那些不追求速攻、喜欢慢慢消耗对手的玩家。感兴趣的小伙伴与小编一同了解吧。
卡组简介:这是一套没有采集器且缺乏AOE单位的防守反击流石墓,
卡组的缺点就是不灵活,害怕速攻的野猪流,对抗地面人海的控制不强,亡灵防御害怕AOE,对人海流也不好打。
,且本体血量就极高,只怕人海围杀和地狱塔,需要法术支援,为高输出单位吸引火力。
然后蹦迪打出强力的输出,而敌方如果使用较多的卡牌防守的话,那么我们可以直接搭配法术进行辅助。
同时克制一切地面单位,防御能力优秀,并适合作为反打的前排。
,基本克制一切地面的人海、单体和坦克,并有效能对抗狗球,当然数量少害怕AOE,但秒伤高。
,例如公主,更多时候是直接挖塔的坦克,用于进攻端吸引塔的注意力。
,能秒杀哥布林,场用于克制团伙和飞桶,但是需要预判使用
炉石传说防战vs火妖节奏法教程
目前流行的有龙战士卡组。事实上我并未觉得这个卡组比起传统防战有所增强,反而是削弱了。在我看来,卡组只有实用一分,没有新旧之别。 龙战士确实比起传统防战更新颖,强度更大,但是很多方面不如传统防战。
对比传统防战,龙战士大大加强了后期的强度,以及中期的进攻性。 但是以目前的环境来说。战士在前期处于劣势的可能性极大,淤泥的嘲讽依然是很有必要的。另外一张卡是奈法利安,我一直觉得这是一张卡,但是我非常不希望放两张9费的卡。对于战士来说大多数情况下下一张9费的卡,都是一种很风险的举动。 那么这种情况下,是选择伊色拉还是奈法利安,对于稳定性,和被解的容易程度(奈法利安吃王牌),我依然觉得伊色拉完胜奈法利安。所以我并没有带奈法利安。
有争议的是第二张乱斗以及大帝哈里森这三张卡。 诚然,第二张乱斗对于奴隶动物园等普场型职业非常有用,但是对于德或者内战很容易卡手。我大多数的对局还是通过控场来取胜而不是乱斗。
大帝这张卡的节奏加快对于战士来说也是非常有用的。 他能让你在出高费卡的同时可以下一些低费的小怪以及0费的解,和更容易提武器。也能更早的让伊色拉和红龙出现。在我看来这张卡也是必带的。
哈里森,战士重要的过牌以及抢节奏的牌,奴隶战 大王术,防战,刀油贼,骑士等等职业都可以counter。
所以我组了现在的这套卡组。
关于目前环境的主流对局
防战vs 动物园:
对于动物园怎么用好死亡之咬是一个关键。在你不能把场面处理的比较干净的时候,我建议你不要用死亡之咬的第二个耐久,这个时候通过用淤泥来处理会更舒服,因为对面不能小鬼爆破。前期通过低费的仆从小斧头,处理。死亡之咬控场,大帝减费,只要一波处理好了,动物园就崩了。面对空灵召唤者这张卡,主动处理会比被动处理更好。因为这样更容易下一些比较小的恶魔。
防战vs 咆哮德:
面对天然比我们多水晶和各种激活跳怪的德鲁伊,战士无疑是处劣势的。
打德的关键更在于节奏。 在对面成长过后,1 你要尽可能的发挥所有的水晶,下怪优于过牌。 2 你要尽可能的让他不完美的发挥他的水晶。
比如,你用苦痛让他原本4费下收割机变成下keeper。 比如对面6-7 费有可能下大帝和知识古树。 可以用哈里森来让他用横扫,即使他下了你也可以很容易交换。
对面在5-6费的时候故意摆个横扫阵行,这样他如果横扫,就不会下女王或者淤泥熊德这种怪。压力就会大大降低。
在有苦痛和女王同时在手的情况下。让苦痛吃沉默,很容易让6费的女王赚到节奏甚至搬回场面。
吃王牌的对象最好是喷喷博士,这样对面会用6-7个费来解你。例如王牌变脸愤怒。
当水晶到8费的时候,这个时候最好用盾猛和斩杀解怪,然后保留死亡之咬,为9费的伊色拉下场做好准备。
防战 vs 大王术:
我的方式是前期一下不打。就牌组强度来说,打光30张基本都是战士赢,所以我非常愿意将节奏拖长,等我的过牌和大牌。 越晚的让对面下融合越好。
1死亡之咬尽量要用苦痛过牌。
2前期可以用卖脸来省一些解。
3 仆从和武器可以解一些巨人。
4 当你控不住血量以后,你要尽量给对面一种你有斩杀的假象,这样对面的场会减弱,因为他要架墙。
女王乱斗和伊色拉都是你的制胜武器。喷喷在对面临进20血左右的时候最好不要下。可以拖延对面下融合的速度,这个时候淤泥可能更好。
防战 vs 火妖节奏法:
在我看来这是优势对局。 一般来说 2费就能判断对面是个什么法师。如果判断对面是火妖法,那么,你要做的就是保留铸甲。你要时刻保留一个小怪用来破镜像。火妖法的节奏并不会太快,你完全可以用你的 武器破坏对面的节奏。铸甲监工猫头鹰都是破镜像的好东西。
苦痛我不建议送,在我看来即使送个5-6费的怪我都不愿意送他过牌。一般前期处理好了,7-9费的大怪一下,对面有威胁的只有喷喷螺丝和大法师。处理好了就可以了。
防战vs 猎人:
跟 t7 猎的对局,能够做到每回合叠甲是最好的。盾猛什么的可以随便交,比如盾女在血量安全的情况下可以8费下。场上可以留1-2个仆从用来清场。
中速猎或者变速猎,更考验节奏的把握。用女王压狮子,用小怪破冰冻等等。
防战 vs 奴隶战:
起手找哈里森、乱斗、大帝、武器、过牌(苦痛和盾挡)
哈里森只吃 死亡之咬。 能够处理的场面尽量不要用乱斗。 大帝如果在奴隶战之前下,你将会有很大的优势。这样他就不能6费压大帝。如果他压大帝,你可以很轻松的加快红龙伊色拉,吼爹出牌的速度,然后直接斩杀对面,毕竟对面只有两个斩杀。
对待每个对手都希望大家都去玩玩对面的套牌,这样知己知彼才能更好的玩战士。你会知道怎么才能让对面更难受。防战玩一局很慢,但是每赢一局都是你控制胜利的体现。希望广大战士玩家好好加油。
炉石传说卡牌使用频率完整盘点
除了土豪,很多玩家玩炉石的时候都会纠结——当自己缺尘的时候,到底哪张卡能够拆哪张卡不能拆;而当自己尘多的时候,哪张卡该合哪张卡不该合。
拆卡和合卡,一般都是凭着感觉处理,但是感觉并不一定准确,有时候手痒合卡与拆卡后不久就会后悔。那么到底该以什么标准拆卡与合卡呢?我们用数据说话。
各职业TOP5展示
德鲁伊
6~10名:豹骑士、知识古树、野蛮咆哮、自然之力、野性成长、活体根须。
6~10名:玛洛恩、月火术、荒野骑士、机械熊仔、自然印记。
猎人
6~10名:快速射击、冰冻陷阱、猎人印记、爆炸陷阱、结网蛛、驯兽师。
6~10名:饥饿的秃鹫、金刚刃牙兽、召唤宠物、百兽之王、角斗士之弓。
法师
6~10名:不稳定的传送门、大法师安东尼达斯、火妖、镜像实体、巫师学徒。
6~10名:炎枪术、扰咒术、蒸发、达拉然铁骑士、冰锥术。
圣骑士
6~10名:生而平等、奥尔多卫士、鱼人骑士、王者祝福、复仇。
6~10名:以眼还眼、光明圣印、伯瓦尔·弗塔根、圣光术、谦逊。
牧师
6~10名:圣光炸弹、暗言术:痛、秘教暗影祭司、治疗之环、奥金尼灵魂祭司。
6~10名:光耀之子、圣殿执行者、控心术、暗影魔、暗影形态。
盗贼
6~10名:军情七处特工、伺机待发、刀扇、修补匠的磨刀油、疾跑。
6~10名:伪装大师、淬毒利刀、阿努巴尔伏击者、独眼欺诈者、背叛。
萨满
6~10名:火舌图腾、图腾魔像、治疗波、海象人图腾师、连环爆裂。
6~10名:冰霜震击、活力图腾、先祖治疗、图腾之力、雷铸战斧。
术士
6~10名:暗影烈焰、末日守卫、虚空行者、空灵召唤者、小鬼首领。
6~10名:小鬼骑士、召唤传送门、恶魔融合、魅魔、深渊领主。
战士
6~10名:盾牌猛击、绝命乱斗、严酷的监工、盾甲侍女、地狱咆哮。
6~10名:奥格瑞玛骑士、掷斧者、顺劈斩、升级、重碾。
PS:下次更新后,被削了的战歌将和阿拉希为伍?哈哈,WOW战场之殇?
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