问道手游敏金职业玩法 封系与刀手路线分析

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《问道》是一款角色扮演游戏,敏金是游戏里比较有意思的职业之一。小编身边有不少朋友都在玩敏金,但真正能发挥出这个职业实力的不多。敏金的核心在于封和加刀,先手封印可以限制对面行动,给队友加刀可以提升整体输出。这两个技能的配合是敏金玩法的关键。感兴趣的用户跟着小编一同了解吧!

敏金(刀手/封手)

敏金主要作用其实是封和加刀。

封手,全敏金先出手封住对面的作用是非常大的,无论是PK还是打BOSS,能先出手封住对面,就能少承受伤害。但是敏金刷道伤害相对较低,不是非常受欢迎,所以一般都有自己的固定队伍。

刀手,在先手封印后,果断给队友加刀。让队友伤害更强,快速秒掉敌方。敏金应该要点满加刀技能。

敏金的作用是非常强大的,封手作用不言而喻,但是刀手的作用大家可能还有疑惑。其实一直有小伙伴问我,到底是5个暴力职业伤害高,还是1个刀手4个暴力职业伤害高。小编想说真的是1个刀手4个暴力职业输出效果更可观,加上道行封等效果,顶级队伍配置中一定会有敏金的一席之位。

敏金加点

敏金属性加点:基本是选择4敏,只有绝对的速度才能达到想要的效果。

敏金相性加点:相性加点推荐先火相性、后木金。火相性也是最求极致的速度,木相性能增加人物法力气血上限,金相性能增加金系法属于伤害和人物法术伤害。

敏金装备选择

武器

主选:所有相、火相、忽视所有抗异常、技能提升、所有相,顺序随意

绿属性:强力遗忘或者忽视目标抗遗忘

衣服:

主选:所有属性、敏捷、所有属性、抗异常、敏捷

绿属性:抗遗忘

帽子:

主选:所有属性、敏捷、灵力、所有属性、敏捷

绿属性:障碍技能消耗降低

鞋子:

主选:速度、所有属性、敏捷、速度、所有属性;

绿属性:几率躲避攻击

敏金玩法重点

敏金玩法最重要就是速度和道行,速度决定大家的出手速度,道行决定大家能不能封印住对方,如果明知不能障碍敌方,可能先手加刀,配合队伍中的暴力输出干掉敌方。

输出不够的敏金需要一个强势输出宠物,避免单刷任务时没有伤害。宠物最好带有免伤型天机技能(比如如意圈技能),因为高敏职业是非常容易被击杀的。

敏金在单挑对手的时候也是非常有优势的,先手障碍对面敌人或者宠物都能让自己占尽优势。敏金一般要准备两个套装,一个火套,一个灵套。单挑时穿灵套,能带来强力效果,可以先出手秒掉对面的敌人,问道手游职业趣味无穷,需要大家多思考,现在就去尝试吧。

《大话西游》敏队打法克制指南

敏队组成

敏队的组成大都是1速男魔;1抽魔;2敏仙;和一个敏人族 (大都如此,也有2魔三仙的)。敏队的灵魂核心是放速法的男魔,因为仙族需要加灵性才能穿上装备,理论上来说敏魔都会比仙快!~~。

在前期由于玩家没有转生没有修正,血量普遍偏低,装备就算齐全但是面对敏队的绝对火力也还是出不了手。敏队大都2回合就能横扫其他类型的队伍。所以导致当下敏队大行其道,横行无阻。

克制方法

方法1: 釜底抽薪——扣血量:利用召唤兽扣血的技能克制

召唤兽技能:悬刃,报复,遗患,讨命,舍生取义

悬刃:敌方第一个施法之人要扣除一定血量方可施法。不过这个技能是按照你消耗的法量来计算伤害的,比如敏魔若是放大抽,那很大几率就倒地了(悬刃伤害有浮动)。但是放法术消耗少的加速法,也就扣除血量的一半。(在端游中悬刃可是不分敌我的。在手游中悬刃价值猛增啊)

遗患:和悬刃类似,只是不同的是所造成的伤害变成了法术伤害,敏魔们追求的大都是超敏,贫法程度可想而知

报复:有12%的几率在敌方单位使用法术时造成伤害。效果依然和对方释放法术消耗的法力成正比(被冰无法生效,其余被混忘睡均可正常生效)。此技能看脸程度可见一斑。运气好了就是终极技能。

舍生取义:牺牲自己,有几率让一个目标只能物理攻击两回合。也是看脸的技能。(手游中并没有提示此技能有根骨需求,全敏蝴蝶可以试试看看运气)

讨命:有此技能召唤兽在场则所有人物回合开始掉固定血量值。人物血量不足由召唤兽代扣。(只要在场就生效,被控制也一样)这是把双刃剑。

技能的组合使用:

单独技能并不十分可怕,但是技能之间可以配合使用。

比较常见的是悬刃配合讨命或者报复。亦可以和召唤兽配合, 如悬刃配合上全敏蝴蝶。蝴蝶上前先打敏魔半血。敏魔必然放不出法术来。(或者你也可以疯狂的选择5只全敏蝴蝶全部使用舍生取义)女人的毒和讨命配合起来也是很要命的。

方法2: 技高一筹——比你更快更高敏:选择敏攻宠

敏功宠:在玩家没转的时候。蝴蝶之类的宝宝全敏是可以快过全敏魔族的,甚至都不用全部加敏。(如果有浩然正气,那就完美了!!)

可以保险起见用两只蝴蝶集中火力点男魔攻击。蝴蝶的修炼点建议加致命和命中,基础技能选择神功鬼力,相对技能来说, 用宝宝压制对方速魔更经济实惠点。

《地牢猎手6》弓手技能加点攻略

地牢猎手6弓手技能怎么加点?地牢猎手6手游弓手技能加点应当围绕着敏捷以及技能效果展开,实际在关卡挑战当中,玩家能够获取的点数是有限的,如何进行技能加点才能够收益最大化,并且平缓的度过前期,肯定是很多玩家们苦恼的事情,小编本期就给大家讲解如何在游戏中进行弓箭手的合理加点,希望这一期内容可以帮助到大家。

弓手是一个能够在PVP以及PVE同时发挥作用的职能单位,于PVP模式当中,最佳的技能加点顺序,应当采用“暗月突袭”、“月之箭矢”、“幻影射击”、“箭雨”,该技能加点效果,可以利用暗月突袭技能提高短暂的攻击速度,于攻击速度提高期间,直接释放多次月之箭矢,在敌人进入到残血状态时,再用幻影射击收割,箭雨技能则可以率先消耗敌人血量。

辅助类PVP技能可以直接选择月之池以及散射,月之池开启之后,可以直接进入到增益番位之中,对敌人施加多重散射。

PVE玩法模式下的弓手,其技能加点顺序如下,“箭雨”、“连射”、“月之箭矢”、“蓄力长射”,该技能顺序可以快速的清理小怪,箭雨没有清理掉的敌人,可以直接使用连射技能进行不到,而月之箭矢是爆发能力最强的技能,可以在怪物群体聚集时释放,同时蓄力长射在面对单体目标时,可以打出爆发伤害。

辅助技能选择方面,仍然可以使用月之池以及散射,散射也可以直接用于打断精英怪的施法。

装备的选择上面,可以使用幻影弓箭,直接获取15%的暴击率以及22%的远程伤害效果,核心属性加点应当以暴击率和攻击速度为主,最后增加攻击力,弓手的暴击率应该当达到80%以上才能够打出稳定的输出,套装可以选用猎影之誓套装,增加10%的暴击率,同时提升移动速度。

随从可以直接选择“死亡骑士”、“阿莱西亚”、“查理爵士”,在进入到多怪物战斗中时,也可以直接将死亡骑士替换成为“奥利维亚”,增加一定的生存能力。

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