《问道》手游土胖子加点核心技巧

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《问道》是一款角色扮演游戏,土胖子在问道手游里属于那种越玩越有意思的职业,不同加点方向玩法差异明显。小编今天从实战角度出发,把力土敏土法土的核心加点思路和装备选择逻辑讲透彻,帮助大家找到最适合自己的玩法。感兴趣的网友和小编深入了解一下吧!

今天要介绍的是萌萌哒土胖子,土胖子是问道手游中以输出著称的职业,虽然可能是因为外形的原因,使用的玩家人数并不多,不过土胖子的暴力双锤还是挺给力的。

力土

力土是土系玩家的首选加点,尤其是现在手游中力系职业优势较大的情况下,力土的表现非常不错噢。在pk中,力土也被称作宝宝杀手,经常一个力破千钧就能秒杀那些全输出加点的宝宝。

属性加点

4力。全输出加点,非常暴力,不过速度太慢,血量也不够,很容易被先手秒杀,需要队友的配合。

3力1敏。敏力型力土是比较大众化的一套加点,牺牲部分输出补足速度,在平常的剧情刷塔等任务中会比较适合。

相性选择

先土后木。全力土可以放弃速度,在土相性加满之后,选择木相性提升自身生存能力。

先土后火。3力1敏加点的力土相性选择则是在土相性之后选择提升速度的火相性。

宠物选择

由于力土是物理输出,所以在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。风怪和雷怪的法强成长高,不过等级要求是一个大问题,小编比较喜欢有速度优势的电精。

装备选择

套装:本命属性土套装。

武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,小编个人很喜欢这个属性;套装绿色属性选择强化物理伤害。

头冠、衣服:首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择破防。

鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷;全力土可以优先选择所有属性和力量;绿色套装属性选择几率躲避攻击。

敏土

敏土走的是控制型路线,土系障碍技能的混乱除了能让敌方自相残杀之外,还能起到限制法术输出释放技能的作用,无论是在BOSS战还是在PK中,效果都是很不错的。

属性加点

4敏。极限速度型加点,追求先手混乱控制。

3敏1力。平滑的加点,牺牲速度换取少量输出,前期升级不会那么无力。

先火后木。原因与全力土类似,全敏土在满上火相性之后,选择木相性提升生存能力。

先火后土。3敏1力的玩家则可以选择土相性来提升自身输出。

宠物选择

手游中,敏土的宠物一般都选择输出类型,同样因为刷道和修行等需要,大部分都是选择法系宠物,如电精、风怪和雷怪等。

装备选择

套装:选择提升速度的火套装。

武器:由于敏土主打的是控制,所以属性首选忽视目标抗异常,其次是所有相性,再次是火相性,若是卡等级的玩家可以选择技能等级提升;绿色套装属性选择忽视目标抗混乱。

头冠、衣服:首选所有属性和敏捷,其次是抗异常,绿色套装属性比较随意,一般选择抗异常的其中一项。

鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。

法土

只能说玩法土的都是真爱,因为土相性的原因,基本就是天生比其他法系职业少了一条相性点。硬要说有优势的话,就是碰到如意圈可以用力破千钧打一打吧。

属性加点

4灵、3灵1敏。

相性选择

先土后金。

宠物选择

法土宠物选择和一般法系职业相同,最后力宠、法宠各带一只。力宠用来填补自身的物理输出漏洞,法宠则用来增加刷道和修行的效率。法宠选择在力土已经说过了,这里着重说一下力宠的选择。力宠的选择较少,一般都是金头陀和云兽,金头陀用于过渡,云兽可以作为力宠最终选择,血量和物攻成长都很不错。

装备选择

套装:法金在套装方面选择的是增加法术伤害的金系套装。

武器:所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是土相和金相;绿色套装属性选择忽视目标抗土。

头冠、衣服:首选所有属性和灵力,其次是敏捷,绿色套装属性选择抗异常随意一种。

鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。

问道体木玩法完整教程

当然啦,我在这说的体木是全体木,就是属性点全部为体质。体木是问道PK、杀boss必不可少的。一个优秀的体木是团队的核心,支撑一个队伍后勤。

端游有一句老话叫:体木不死,队伍不灭。意思就是说只要队伍体木不死掉,这个队伍就不会灭。

一个队伍里面的体木要保证你是最后一个出手,但是还要保证自己不会死亡。那这个就需要很高的防御力和血量,所以体木不太重视速度。

体木在PK或杀boss时记住不要毒只要加心,你是队伍的后勤,要支撑整个队伍。

体木的防御和血量要非常高,所以在套装选择上我们也以防御为主。下面我来介绍一下体木装备如何搭配。

体木武器选择宝典

首选所有相性、木相性、忽视所有抗异常。粉黄比较耗钱所以可以选择所有技能上升、所有忽视目标抗中毒。绿属性可以选择强力中毒,但是出来高防御的话,可以舍弃绿属性,这里要注意的一点就是:除了卡89级、99级的道友要选择双技能。木系的障碍技能毒在PK和杀大boss时效果不好。

体木帽子选择宝典

首选体质、所有属性、法力。粉黄、体质或所有属性或法力。绿属性:选择辅助技能消耗降低,因为法力可以增加拉心次数。

体木衣服选择宝典

PK装备:忽视抗异常、体质、抗遗忘。粉黄属性:也是忽视抗异常、抗冰冻。绿属性要有几率解除冰冻遗忘。现在主要控手都是金系和水系,在道行差距较小时,一件抗衣可以让对面的封手绝望。

杀boss装备:防御、所有属性、体质。粉黄:体质、所有属性、防御随机。绿属性就没多大要求。

体木鞋子选择宝典

防御、速度、所有属性、敏捷。粉黄属性:速度、所有属性。绿属性:闪避。体木虽然是唯一一个不需要速度的木系角色,但是也应该适当提升速度。

体木宠物选择宝典

体木不需要敏宠,却需要一个比自己速度快50点以上的血宠物。只是你确定好你的血宠时,要把平时的亲密和武学都给血宠。在PK时遇到一个无限复活的血宠加上一个大体木可以让对手怀疑人生。

体木携带法宝选择宝典

体木的法宝可选水系珠子,这是给自己加持的好办法。

体木PK宝典

单挑:

刚刚我要求把亲密武学给体宝宝,是因为在PK时,如果对方是力宝宝或力系角色时,用障碍技能毒,因为毒障碍会使普通攻击无法使用。如果可以的话血宠带一个乾坤罩,也是很变态的哦。但是如果是法宝宝或法人,哈哈!一个5色光环加到宠物身上,对面肯定不敢对你出手。

群战:

群P才是体木主场,敏体宠物给自己拉一个5色,然后还辅助拉蓝自己拉心一直点你家的封手或打手,只要控制你的心不会断,队伍就能坚持下去。

杀boss:

杀boss时封手一般已无用.所以你的拉心方向应该给你家的敏水,保证敏水每一回合能带起来。杀boss的血宠物一定要有罩,不管神龙还是乾坤,反正一定要有一个。因为boss物理伤害永远是最变态的,杀一些大boss时装备要穿抗衣,也就是抗异常的装备,要保证自己不会被障碍。

体木最好找一个敏水做另一半,因为木和水的辅助技能是最美的搭配。杀boss缺一不可。刷道时也要相互努力,体木就要保护敏水一生不死,敏水要让体木减少受到的伤害。

当然啦!这也是我个人的看法,不能代表所有玩家。我承认我是一个PK狂,所有装备在PK效果上是很厉害的。但是,体木对道行要求比封手都要高,所以要玩体木需要付出巨大的努力。然后记住,所有人都放弃希望时,体木永远不能放弃,因为你是一个队伍的魂。魂没了,队伍还怎么存在?

阴阳师委派任务完整攻略 土蜘蛛打法教学

一.土蜘蛛

1.吸血姬大招5%打蜘蛛轻松拿6万金币这个已经移除了。

2.打土蜘蛛究竟是打大蜘蛛还是小蜘蛛?

我说出以下观点,大家自己选择。

①小纸人打死给的东西是结算时候给的东西,蜘蛛死了后可以看到结算的东西上趴着个小纸人,和探索打死黑晴明小纸人一样。

②金币上限是六万,但是规则没有准确给出多少伤害能到六万金币这个最大值,寮里有人告诉我是三百万。

③我觉得很多玩家不容易达到300万伤害,特别是等级还比较低,针女御魂缺乏的玩家。在我80多万的时候金币就是三万左右,所以推荐打一会大蜘蛛以后就去打小蜘蛛。

总结:我个人觉得小纸人给的东西并不好,所以我以打大蜘蛛为第一目标。

我自己的阵容「高速针女酒吞+高速针女真天+骰子鬼金鱼姬+狰吸血姬+蚌精匣女」。阵容除了金鱼姬开场要个两火和真天偶尔一个大以外,其它式神全不要火。所以不带火机,小金鱼和匣女可以很好保护队友。酒吞+低血量吸血姬+针天三个不要火的输出是不用说的。加上小蜘蛛很多,并且小蜘蛛会有轮入道御魂。依靠金鱼多次反击+真天大来清小蜘蛛。土蜘蛛+小蜘蛛俩不误。

希望我的阵容能给大家一些思路。

这个叫阿长的,说我们骗萌新去打大蜘蛛,自己打小的。并且说自己是看过官方攻略的,就想挂一下这种把别人都想坏的人。

二.委派

①经过上次上调以后,达成几率提高了一个档次。但是依旧有全六星式神无法 100的任务。

②完美达成:我自己经过这几天的达成任务来看,主要可以拿到这一类奖励。

41勾玉左右,100御札300御札,17-20皮肤卷,五星六星美食卡+超额金币。不知道有没有漏掉的。欢迎大家评论补充。

③花札任务是天邪f4,论坛玩家告诉我的。

④我全部任务都做,包括那个全六星也无法100的任务,因为我体力很多。为什么多呢?因为结界卡多。等等我会教大家合卡。

完美达成除了皮肤卷都是血赚,但是达成几率我个人感觉大概是30%多一点。所以推荐体力不充沛的玩家根据自己的情况来选择任务。

参考:100勾玉=11万金币=100体力,忽视时间这个因素。大家可以根据收益来衡量委派是赚是亏。

三.结界卡合成。

结界卡合成我写过许多次攻略了,但是依旧有看过我文章的人拿着一星变异卡吃。这次我写全点。

先分类,结界卡可以分为三大块。

①太阴:只加经验的卡,是我们合卡最基本的白板。

②新奇卡:音卡以及美食卡。也就是除了太鼓斗鱼伞之外的特效卡。以后肯定还会有许多新品种。

③变异卡:伞,鼓,鱼。

合卡目的:我们的最终目标是高星③变异卡,也就是说除去②中我们需要的ssr碎片的结界卡以外。我们要把①②变成高星③。通过高星③变异卡来得到直接收益。

「用①太阴卡来合卡。」

低星太阴:1-2星。高星太阴:3-6星。

低星太阴+低星太阴+高星太阴=高星太阴/高星③变异卡

这个合成看脸,几率测不出来。有时候连着几次全变异,有时候几天也不变异。

Ps:合成失败并不会变动高星太阴的星级。

「用②③来合成」

低星变异卡/低星新奇卡:1-2星鱼伞鼓,神乐铃,孟婆汤等。

高星变异卡/高星新奇卡:3-6星鱼伞鼓,神乐铃,孟婆汤等。

低星变异卡/新奇卡+低星变异卡/新奇卡+高星新奇卡=高星③变异卡

这个是百分之百会变异成高星变异卡。有人会问这么合不亏呀?我不能直接吃低星变异卡吗?我不能直接吃高星新奇卡吗?

1.2星的太鼓吃完只有20勾左右,但是如果合出一个六星太鼓就是200勾左右。巨大的差异值得我们合卡。新奇卡短时间高额经验+式神碎片,推荐只吃有自己想要的ssr碎片的卡。

这里来说一下我对高星变异卡的价值评估。

一个六星斗鱼吃完可以得到大约450体

一个六星太鼓吃完可以得到大约200勾

一个六星伞吃完大概是20多万金币

(我均用自己结界卡大部分数值做评估)

其中五星和六星区别最小的是伞,基本看不出区别

价值对比

斗鱼 太鼓 伞

从得到的总价值来说对比是这样的,但是各有所需。

斗鱼得到的体力需要时间刷,不然和没有收益一样。

太鼓虽然得到的勾玉数值不高,但是勾玉作用多(建议拿去抽卡哟!)比如换金币和买体力等等。

伞虽然加强了十倍,但是还是不如斗鱼太鼓那么给力,应该再加强个50%,才有竞争力。

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