部落冲突矿工流机制解读
《部落冲突》是一款策略游戏,蓝胖这个兵种的发展历程挺坎坷的,从8人口无人问津到改版后短暂辉煌,再到被矿工抢风头。今天小编要说的就是天蓝组合为什么到现在还是主流打法,狂暴下的天使补血配合蓝胖的高伤害,确实是很多阵型的克星,虽然天使加血目标飘忽不定是硬伤。感到兴趣的网友们和小编一同来下文看看吧!
一、法术篇
1、毒药法术
毒药毫无疑问是黑法术中最不可或缺的一个,占一个法术位,它的出现直接将闪电杀援的战术踢出历史舞台,当年为了精准秒杀法师而研究闪电落点的百川不知作何感想。
低血量单位比如女巫,弓法,守家时彻底变为垃圾。个人感觉毒药法术的出现是coc降低进攻难度走出的第一步。
2、疗伤法术
疗伤法术占两个法术位,是新手们的最爱,看着成群的胖子野猪在内线横冲直撞好有安全感。
疗伤配合野猪,在早期的coc中横行过一段时间,那时的十本没有多头地狱,而且双王可以被引杀,野猪就是神一般的存在,清楚的记得当时有玩家用城墙摆出fuck hogriders,表示了对野猪横行的无奈。随着多头地狱的出现,疗伤法术在十本攻击中使用的频率大大下降。
没想到在三年后,一个新的兵种又和这神奇的法术完美配合,这就是倔地矿工,纯矿工+5疗伤这种可以说是无脑的组合居然可以三星满防的11本。
疗伤法术再次登上舞台中心,和中血量单位的完美配合主导了现在这个版本。
3、狂暴法术
狂暴法术增益170%,意味着攻击力是初始的2.7倍,狂暴法术是唯一可以和疗伤法术相提并论的紫水法术,狂暴下的高攻部队(皮卡,女王,武神,蓝胖)是密集核心阵的噩梦,武神改版后配合狂暴曾经主导了一段时间的高本进攻,别说建筑了,火墙以下的城墙遇到狂暴下的武神都是豆腐渣。
然而没想到的是武神没多久又出现了一个和狂暴配合更加完美的组合,那就是天使+蓝胖+狂暴,血量中等不会被炸弹秒杀,移动速度慢(和天使完美配合),攻击力高的蓝胖在天使和狂暴的支持下打出了一片天空,个人一直认为天使作为coc中唯一一个奶妈型的兵种是非常强的,狂暴下的天使补血能力增益同样是170%,天女作为长时间的一个主流打法一定是有其必然性的。
续航型的兵种平衡性很难把握,例如女巫,稍一增强,直接可以纯女巫平满防,再没有哪个兵种组合能像天蓝那样一场打下来还能剩三分之二的兵力并且三王无伤。狂暴法术的强势也使得coc新增的镜像法术如同垃圾,一边是增益170%,一边是复制三十人口还占四格法术位孰优孰劣一目了然。
二、兵种篇
1、矿工
作为从皇室战争引入的一个紫水兵种是当前版本之王,旷工的强大的原因主要原因是这样几个
A、无视城墙
B、血量高,一级旷工500,四级旷工HP650,每一级提高50的血量,比较均衡,四级炸弹伤害是250,理论上双炸可以秒杀一级旷工,那仅仅也是理论上,真正可以秒杀一级旷工的是五级石头的自爆。
C、无差别攻击,所有地面目标都可以进行攻击。
D、潜行时无伤。
E、潜行过程中原先锁定他的防御长时间失效。
F、和疗伤法术完美配合。用过旷工的都知道,女王在一群旷工后尽情的输出是多么惬意的事情。相信下个版本旷工会继续被小幅削弱。
2、蓝胖
蓝胖的命运有些坎坷,出道时的8人口无人问津,改版火了没多久,旷工横空出世,蓝胖的奶妈天使又接着中枪,不管怎么样天蓝仍然是目前的主流打法之一,也是将传统菊花阵直接废掉的强力打法。
狂暴下的天使蓝胖所到之处,片甲不留。唯一的缺陷是天使的加血目标飘忽不定,看着天使盯着双王,盯着砸墙的一两个蓝胖使劲加血是天蓝人最蛋疼的事情。
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3、武神
武神和上面两位比起来现在已经很少出现在高本战中了,但是并不妨碍武神在coc历史中所占的地位,武神出现的时机恰恰是大鸟增加了对石头的三倍伤害之后,那段时间的高本战别提多窝心了,打个11本两星好不容易,一场部落战下来两边高本残一半是常有的事情。
然而武神横空出世让玩家们为之一振,狂暴下武神对中圈的摧毁速度至今无人能敌,也使得曾经流行的回子大饼阵成为了垃圾。楼主那段时间趁着武神的强势冲上了传奇,一路三星了不少回子阵,最高冲到中国区第四,对武神还是挺有感情的。
《部落冲突》天使野猪流十本技巧详解
大家好,可能大家被这个标题吓了一跳,谁敢这么夸海口。不过看完视频后,相信你会有不同的看法。按说现在流行的两种十本三星打法中。
1,多石野猪:依靠王和石头进入中心,做掉双王和地狱,野猪绕圈跑。弊端:蛮王和石头在中心抗火力,有一定的风险,同时业主绕圈中经常碰到双炸,如何避免被团灭是个很大的难题。
2,天使女王狗球:用女王加天使补血扫掉一个防空加女王或一个地狱,开墙后男王进入扫掉另一个防空。然后用狗球收尾。弊端:更新后,城墙的增加,给天使加女王灭掉女王和地狱增加了很大的难度,前戏的时间也增加很多。经常后戏时间比较紧张,而且前戏的难度增加。同时由于要增加狗抗火力,气球的数量比较有限。另外后戏狗和气球的操作,对操控要求较高,上手比较难。
今天给大家分享的这个打法,是本部落”靓cai“新创的一种打法——天使野猪流
这种打法的观赏性和实用性也非常高。
同时,这里的打法对前戏的要求也比天女狗球流降低一些,只要拆掉双炸就可以。
野猪的特点是无惧城墙,另外血量也比气球高很多,可以抗一定的伤害,在补血的保护下,可以迅速的拆掉防御建筑。
但野猪比较怕地面的大炸弹,特别是双炸。这里利用天使女王破掉一个双炸,蛮王破掉一个双炸,这样剩下的一个炸弹对野猪的伤害就可以忽略了。
另外由于减少了石头的配置,可以增加野猪的数量,这样三星的稳定性提高很多。
然后.....重点是然后.....如果女王死了,天使可以持续的给野猪加血。同时由于前戏拆掉了两个防空,天使也可以无惧的在阵中间给野猪加血。一个会飞,一个会跳,两种兵力配合的天衣无缝。有天使持续加血的野猪,续航力简直逆天。
下面放一个视频大家看看,是不是很过瘾?这里针对两个地狱用了两个冰冻,让野猪从容拆塔。
没看够?还有第二个视频。这里前戏多加了狂暴和冰冻,做掉了一个地狱。剩下的一个地狱靠冰冻,让野猪拆掉。原来野猪还可以这样用,看了这个打法确实很让人惊奇。以前九本貌似有类似打法,但非常小众,因为野猪和天使速度不一样,天使飞到阵中就被灭了。十本这样打,确实是第一次见到,完全用野猪替代了气球。通过前戏,破掉双炸和灭掉防空,来给天使给野猪补血创造条件。相信不久的将来,这种打法也会很快流行。
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