命运玛塔哈丽灵基突破技巧

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《命运》是一款角色扮演游戏,玛塔哈丽的灵基突破流程其实不复杂,难点主要在于几样材料的获取。今天的内容就是从一段到四破的材料汇总,顺便说说哪些可以用友情池的棋子凑,哪些必须得去Free本刷或者等活动替换。感到兴趣的网友与小编来看一下吧!

灵基突破:

一段灵基突破:10,000QP Assassin棋子(银)*2

二段灵基突破:30,000QP 凤凰的羽毛*2 Assassin棋子(银)*4

三段灵基突破:90,000QP 幽灵提灯*2 无间的齿车*4 Assassin棋子(金)*2

四段灵基突破:300,000QP 幽灵提灯*4 蛇之宝玉*4 Assassin棋子(金)*4

保有技能:

諜報[A++]:自身星星获得率提升(3T)

フェロモン[B]:敌方全体[男性]低概率魅惑状态赋予(1T) 防御力下降(3T)

固有技能:无

保有宝具:

陽の眼を持つ女(マタ・ハリ):敌方全体中概率魅惑 攻击力大幅度下降(1T) 随NP数值UP 防御力大幅度下降(1T) 随NP数值UP

阴阳师御魂8到10层舞法天团攻略

阴阳师四兔子的舞法天团怎么过御魂8魂9魂10层呢?本篇就带来大神的心得分享,附带御魂十层上车和组队的常见问题,给大家解答下。

阵容:4山兔+1输出或者4山兔+1个座敷童子+源博雅(后者要求源博雅等级至少40级且御灵满级)。

前者打的较快而后者很稳但是比较慢。

核心是思想是利用山兔兔子舞技能每次可以拉条30%的特性,这样4个兔子连环跳舞,当第四只兔子跳完,第一只又可以开始跳了。然后我们的输出式神或者阴阳师通过调速卡在2只兔子中间行动,来确保敌人根本无法行动。

关于兔子速度:最快的兔子165左右,第二只120左右,第三第四只只要觉醒就行,不需要带任和速度。

关于御魂:兔子全部带招财猫。如果你是带输出式神,就带他本身的御魂,但是切记,输出只能普攻,除非说下一回合就能回复鬼火而此时鬼火还大于6点那么可以使用技能。

关于输出我的建议是针女酒吞 吸血姬 鸟 其他输出,如果老断火翻车,那就选方案二,源博雅虽然慢,但是很稳。

附魂十上车问题:

首先想上车魂十,你必须得具备如下硬件中的2个

1、6星输出式神(姑获鸟/大天狗/妖刀姬)攻击6500+并且暴击不低于90%,如果爆伤或者攻击很高可以稍降,最好满爆,不然翻车你就得背锅

2、163速度左右的山兔(此处不能替换镰鼬,因为镰鼬技能要3火,输出技能也都要3火,如果打火机速度卡的不好基本必翻车)

3、卡好速度的打火机,打火机的速度最好比你的输出式神快一点点。如果你输出的式神速度非常快,那就比你的式神稍微慢一点点来帮别人打火。

4、带星和言灵守的晴明(有人说源博雅,但是多次试验表明还是晴明最稳)

以上4条里面,1是必备条件,然后2,3,4中必须要提供至少一个,如果你懒得给山兔或者镰鼬调速,那么就自己开组队带晴明,晴明前两关开普攻,最后一关切到妖术,就可以秒开罩子,但是必须得手动切换,不然翻车你就得背锅。

关于组合问题:

3鸟,3狗,或者鸟狗的任何数量组合都比较稳,但带鸟的同学请不要忘了标记以免针女突然傻逼导致翻车

鸟狗组合(任意组合)+妖刀,妖刀速度必须要慢,要足够慢到最后一个出手但又不被超车,不然就会翻车。一般建议带妖刀的人自己带兔子,把妖刀的速度调整到兔子的70%即可稳定拉条。

茨木……茨木打魂10很容易坑爹……无论如何先弄到满暴击并且调好速度再来打,就算暴伤300要是没暴击也是一样翻车= =

关于标记问题:第一关标记觉(就算打不死二口女,她也打不出太多伤害的,但是打不死觉可能就要翻车了。如果要很稳的话建议中间手动切换标记),第二关标记青灯,第三关标记大蛇(只要鸟狗不太弱都可以轻松秒掉敌方的狗子)

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