《问道》手游通天塔单刷技巧大放送

分类: 手游攻略 阅读: 2

《问道》是一款角色扮演游戏,手游里通天塔是日常必做的活动,但单人高层很多玩家都不知道怎么打。今天小编来支招,从职业推荐到具体杀法详细讲解,体木和火系是单刷最稳的选择。感兴趣的用户们和小编来看一下吧!

通天塔作为问道手游中一项最快长经验和道的日常活动,其实是非常考验策略和整体实力水平,以及对这个游戏的理解深度的。当然,运气也很重要。下面就来八八关于单人杀塔的武器宠物准备和杀塔策略;

单人杀塔之关键词:最适合职业:体木,进塔准备:全体变异宠物

一、适合职业:

最适合单人杀塔的职业为体木(毒上对面单位以后,对面的宠物不会拉血,而且高层全靠毒来输出,运气好,可以通天)。

其次为慢火(依靠宠物卡速,可以让对面没有出手的机会,被动挨打,可以杀的很舒服,但是只能止步于160)。

然后别的职业杀高层基本无解(但是可以躺着杀哈,后面会讲到),因为杀塔讲究后发致人,敏系职业的速度在高层没有优势。

二、进塔准备:

一把封手武器。双技能-双忽视,强力不强求,首饰尽量搭配技能和忽视首饰,木火都需要准备这样的武器。

一只全体宠物。全体变异最好,普通宠物云兽就不错,血量很足,容易买到,亲密度有35W就行,加上3本天书加的15W隐藏亲密度正好50W。武学不要求。天生技能有五色光环就行,点到最高级。

速度的话比人高100点,如果人物的速度太高,我们可以选择把鞋子脱掉,或者给人物洗点,日常伏魔有1350的速度就够用。

变身卡可以选择牛魔王或者招财猪卡。觉得自己障碍不稳的话可以选择猪卡。

三、杀法:

体木杀法:带卡速体宠,掠阵体宠或者法宠。

第一回合:人物放5阶毒,宠物拉人。第二回合,接着放毒,宠物拉五色。

第一回合:人物放5阶睡,宠物拉人,第二回合,人物召唤法宠,宠物给人无色光环;

第三回合,人物接着睡,宠物可以放心输出。(宠物速度比人高,攻击以后打破睡眠状态,而后人物又可以昏睡对面,如此循环。)

准备完毕,进入塔中。

杀完基础层数后,点击飞升。可以选择飞5或者飞10,120层以前只杀天权、开阳和天枢,把天璇和摇光都换掉,120层可以开始杀天璇。

通过以后飞10层,来到130层,换天璇

通过以后再次飞10层,140层,换天璇。

同一个星君,我们只能用塔牌换出来3次。剩下的150-160-170正好杀3次摇光。

飞10层,来到150层。

接下来说下体木要如何应对高层摇光。

第一回合:人物用4阶毒摇光,宠物拉人。摇光出大秒,或者力魄不必杀。只要人和宝宝有一个能留下,让人物成功出手,我们就有了70%的胜率。

第二回合:如果你的技能够高,那么摇光第二回合必定倒地。一般我们为了求稳,人物第二回合依旧用4阶毒摇光。而摇光的宠物没有中毒,它就会选择给摇光拉血。摇光起来以后;

因为被卡速依旧不能出手,而他的宠物又作了拉血操作。所以你的宠物就可以安全地上五色光环。

第三回合:继续大毒摇光,而摇光的宠物没有中毒,所以他依旧会傻乎乎的拉摇光,然而摇光起来不能出手。我们的宠物就是安全的,可以上五色光环。

第四回合:可以放5阶毒,对面宠物拉摇光起来,我们直接把他毒死,还障碍到了对面的宠物。而我们的宠物在本回合依旧可以安全出手,补上一个五色光环。这时,我们的人物和宠物皆有五色在身。而对面的宠物被障碍,不能拉血,就任我们宰割。

如果你是木或者火,恭喜你具有天生的优势。每天打一次通天塔,都能累积一点打塔的心得,慢慢地,你就会发现,原来自己也能打这么高啊。长此下去,通天之路,指日可待。

问道手游宠物顿悟技巧攻略

《问道》手游宠物技能今日开启顿悟系统,可通过顿悟技能获得新的天生技能和进阶技能, 而进阶技能里含有的新开启的四个减益控制技能,对优化战斗格局有非常大的影响,宠物的作用将会逐渐的由输出转变为辅助,巧妙的策略和配合,战斗宠物力简直爆棚。

宠物顿悟系统

在宠物属性界面点击技能标签页,并选择顿悟按钮,点击技能栏+号按钮或者界面右下角顿悟,可进入该界面。

顿悟的要求:

5万亲密度,标准武学(野生宠物不能进行顿悟操作),这个标准武学从哪里看呢?

点击宠物界面,武学两个字就能看到。

变异宠物可以顿悟两个技能,普通宠物可以顿悟一个技能。顿悟一次需要消耗一次次数,宠物每升整10级就可以免费获得一次。

假如宠物等级为90-99级 那么就有9次免费次数,100-105,有10次,也可以通过宠物顿悟丹来补充,商城售价328元宝;

顿悟进阶 宠物力爆棚

顿悟使用后,随机顿悟出一个天生技能或者一个进阶技能。

进阶技能有4个分别是:缓兵之计、束手就擒、哀痛欲绝,闻风丧胆。

缓兵之计 :只能对敌对玩家使用,使用后宠物变为虚无状态无法控制,令对手速度降低5%,物理闪避以及法术闪避下降25%,技能提升到160级时持续2回合,此技能只能对玩家使用;

束手就擒 :只能对敌对玩家使用,使用后宠物变为虚无状态无法控制,令对手无法使用师门攻击技能以及力破千钧,技能提升到160级时持续2回合;

哀痛欲绝 :只能对敌对玩家使用,使用后宠物变为虚无状态无法控制,令对手无法使用师门辅助技能,技能提升到160级时持续2回合

闻风丧胆 :只能对敌对玩家使用,使用后宠物变为虚无状态无法控制,令对手无法使用师门障碍技能,技能提升到160级时持续2回合(翻盘神技)

以上4个技能的成功率与宠物的武学有关。

法宠专用,养精蓄锐 :只能自身使用,本回合不能操作宠物,提升技能到160级时、下回合将以2倍伤害攻击

如果顿悟失败了,会同时累积幸运度,累积到100时,下次顿悟必出一个新的技能。

问道70级后升级经验分享

为什么问道手游70级之后升级变慢了?

在玩家的等级达到了70级之后,就会发现自己升级的速度变得慢了许多,因为当玩家等级达到70后,升级所需的经验会变得远远超过之前的级别,所以基本上所有玩家都会发现自己的等级一但到了70,升级的速度就会骤降。

玩家想要在70级之后依然保持快速升级的话就需要刷光每天所有的活动任务,只有这样才能尽早填满巨大的经验需求。

70级之后该如何做日常?

①优先做掉固定经验的任务:主线任务、妖魔道这些任务给的经验值是不会变的,不管多少级去做给的经验都是一样,所以玩家要是等级达到了70但是还没做完这些任务的话推荐先去把这些任务清理掉。

②只给经验的任务算作第二类:这种只给经验的任务包括了师门任务、修行、助人为乐、悬赏、黑风洞副本、通天塔,这些任务给的经验都是根据任务等级而定的,所以不管什么时候去做都不会亏,所以可以放在后面做。其中助人为乐、悬赏、副本、通天塔这些可选奖励的任务自然全部都要选经验值,而助人为乐一定要选择捐助穷人,毕竟额外奖励可能会把经验奖励翻好几倍。

③给混合奖励的任务是第三类:除暴任务、地图守护神这些任务都是既给经验也给道行,当然这些任务给的经验和道行也是根据等级来定,不过这些任务给的经验程度和第二个做的那些任务一模一样,只是多了一些道行奖励而已,不是想刷道行的玩家可以直接视作第二类任务。

④难度较高的任务属于第四类:这种较难的任务有上古妖王、天罡星、击杀妖王,这些任务同样会给予不少的经验,但是和之前不同的就在于,这些任务的目标不是固定的,玩家经常会遇见想杀星却找不到星的情况,所以这些任务不能强求,但是想要快速升级的话一定要去争取找到目标,毕竟在需求经验巨大的情况下,经验来源越多越好。

70级后升级方式总结

当玩家到了70级之后,就不能强求想之前那样靠着大量刷日常来一天升几级了,之前可以一天升几级的经验在70之后可能只够填满经验的一小部分,到了这一级别,其实玩家可以放下冲级的念头,开始给自己准备好装备,因为玩家在70级会停留很长的一段时间,一身好的装备可以在杀星,杀妖王等地方更好的找到队伍,同时也能让自己在PK和试道大会上更容易的取胜。

当等级达到了70之后要是真的想要快快80的话,首先双倍经验是不能少的,保证每天都做完上述全部任务后再继续不停的巡逻可以助玩家更快升级,在这之后的升级速度就看玩家每天爆肝任务巡逻的速度了。

相关推荐

问道手游相关内容