我的世界实体方块全面解析

分类: 手游攻略 阅读: 2

《我的世界》是一款沙盒游戏,红石入门第一关就是搞清楚实体方块是啥。这概念看着简单,实际上坑特别多,透明不透明能充能不能充能分分钟把你绕晕。今天小编就把这堂红石基础课补上,让大伙以后不再被这些名词搞蒙。感兴趣的小伙伴们与小编一同了解吧!

我的世界实体方块作用功能一览:

有许多内容不需要在实际中灵活应用,在大多数教程中也没有必要刻意强调,但却是教程主必须牢牢记在心中的真理。

换句话说,并不是所有教程都要强调红石基础,但在应用过程中却必须明确这一点。就像过马路时无需背一遍交通守则,也少有人能完整背下来交通守则,但却知道不能闯红灯,这个道理是相似的。

在网易80题题库中,有这么一道题:

以下哪个不能被充能

A.木门 B.半砖 C….

很显然,这道题是一个双选,因为木门和半砖都是透明方块。换句话说,网易这道题出错了。(网易给出的答案这道题选B)

网易混淆了两个红石电路中极其重要的概念,充能和激活。

那么,什么是充能,什么是激活,这些又和我们的题目——实体方块,有什么联系呢?

1.充能是…?

我们说说充能。

在MC中,充能指的就是实体方块被红石信号作用,例如一个方块被激活的红石线附着,或者被激活的拉杆附着,或者被激活的中继器或比较器指向,他们都被充能了。值得注意的是,我们在定义中用了实体方块一次,这也就意味着只有实体方块可以被充能,非实体方块是不能被充能的!因此在这道题中问以下哪个方块不能被充能,那么只要答什么是非实体方块就好了,hmm,什么是实体方块?

2.实体方块是…?

实体方块的定义其实也非常无赖,因为:实体方块是可以被充能的方块。好,我知道你想说什么,如果你是一个有些逻辑的人,都会知道循环定义是会出问题的!

其实这个问题不大,不过更多的人觉得只要我会判断什么是实体方块,不用在意他到底严不严谨就好了,因为MC里方块是有限的,分成两类并不难。

大多数人会直接跳过定义,然后来举几个例子,我也举几个例子吧:玻璃、红石块、漏斗、萤石、TNT等是非实体方块,草方块、石头、铁块等是实体方块。

实体方块的书面语叫做“物理(学)非透明方块”,说它物理,是因为它和我们的红石电路电啊什么的密切相关,而且是最常用的一种对方块透明度进行划分的方式。我们现在所做的,都是在研究方块的透明度。

3.透明度是…?

透明度指的是方块的和透明不透明有关的性质,当然,这是最早,随着红石电路的发展,能不能被充能这一性质显得尤为重要,因此透明度渐渐成了个红石概念,因为人们发现很多看起来不透明的(比如红石、TNT、萤石)其实是透明方块,而一些看起来透明的反而是不透明的。

因此对一个方块的直观感受并不能作为判定方块是否透明的判据,我们要实事求是。在发展的过程中,我们找到了不少判别方法。

压箱检测:

把方块放在箱子上,如果箱子能打开,说明是一个透明方块。反之则是实体方块。这个判据非常好用,但是对不少没法放在箱子上的方块无能为力。

充能检测:

同定义,看它能不能被充能,能的是实体方块。但是个判据对一些本身会被激活或者本身就能提供信号的方块无能为力。(如果你想用充能检测看TNT是不是实体方块…嗯…)

比较器检测:

比较器可以隔着一个实体方块从容器中获取信号,很明显,适用范围和充能检测类似。

矿车回弹检测:

摆上动力铁轨,指向一个方块,开过去!能弹回来的是实体方块。

由于物理学透明度实在是太常用了,以至于人们很有默契,说到实体方块或非透明方块,那就是物理学非透明方块,说到透明方块,那就是物理学透明方块,我也就这样做这样的一个简称。

不过,实体方块这个名词总让人觉得别扭,这是历史原因,现在也不深究。

不过我还是要说几点:

1.实体方块不是“实心方块”,实心方块说的是一个方块的完整度,和透明度并没有绝对的关系。

2.实体方块和实体无关,和实体无关,和实体无关!

3.今天又发现有人把实体方块和方块实体搞混了…实体方块不是方块实体!也不一定都需要方块实体值!

4.还有其他透明度…?

想必你也感觉出来了,我这么强调物理学,是不是还有化学透明方块或者是心理学透明方块啊?

还真的没有= = (想什么呢,怎么可能有嘛)

倒是还有三种划分透明度的方式,不过这三种就没有之前那个常用了,只在一些场合会用到,所以你如果你读到一个“透明方块”大可放心,作者指的就是“物理学透明方块”。

光学透明度:按方块能否遮光,例如铁块是光学不透明方块,蜘蛛网和水是光学半透明方块,玻璃是光学透明方块。

视觉(渲染)透明度:在你的视线被挡住之后,游戏是否会渲染被挡住的部分。石头是视觉不透明方块(所以那些想用透视材质包的人,只能看到洞穴咯~所以拒绝作弊!MC已经很自由了!),活塞是视觉透明方块(即使活塞能遮挡你的视线)。

生物透明度:当你的脑袋在这个方块里时,你会不会窒息。这个性质在原先有用,后来被弄得一团糟,大部分方块都成了生物不透明方块。不过树叶还是生物透明方块的。

当觉得你应该已经会判别光学透明方块和生物透明方块了,不过视觉透明方块或许会觉得有些迷茫,不要着急,我来提供一些方法:

检测是否是视觉透明方块可以使用流水检测或观察者检测。我说旁观者检测吧,你开gamemode 3,也就是旁观者模式,接着进入要被判断的方块,观察能不能看到毗邻接触的方块,能说明渲染了,这是一个视觉透明方块,不能这说明没有渲染,是一个视觉不透明方块。

5.激活是…?

剩下的三种透明度不是很常用,了解就好,不过激活这个概念可是非常非常重要的!

激活是指输出元件在收到红石信号后作出改变。这也就是说:只有输出元件能被激活!木门、红石灯、漏斗、活塞可以被激活,玻璃、半砖、石头不能被激活!

我的世界失活珊瑚扇玩法分享

在我的世界中,失活的珊瑚扇是一种独特的物品,虽然看起来平平无奇,但实际上却有着不少用途。

失活的珊瑚扇首先可以用于装饰。它那独特的外形能够为玩家构建的海底世界增添别样的景致。无论是打造一个充满奇幻色彩的水下基地,还是设计一个别具一格的海洋景观,将失活的珊瑚扇巧妙地放置其中,都能瞬间提升整个场景的美观度。比如在一个巨大的水下宫殿中,在墙壁周围错落有致地镶嵌上失活的珊瑚扇,会让宫殿显得更加神秘而华丽,仿佛真的置身于海底的梦幻之地。

失活的珊瑚扇还能作为合成材料。通过与其他特定物品进行合成,玩家可以获得更高级或更稀有的物品。这为玩家在游戏中进一步探索和发展提供了更多的可能性。例如,它可能与某些海洋生物掉落的材料相结合,合成出一种能够增强水下呼吸能力的药水,帮助玩家在水下停留更长时间,更深入地探索神秘的海底世界。

此外,失活的珊瑚扇在红石电路中也能发挥一定作用。红石电路是我的世界中非常重要的机制,它可以实现各种自动化和机关装置。失活的珊瑚扇有可能被用作红石信号的传导或阻断元件。玩家可以利用其特性,设计出一些独特的红石电路陷阱或机关,为冒险增添更多的趣味性和挑战性。比如在一个水下迷宫的入口处,设置一个由失活的珊瑚扇控制的红石闸门,当玩家触发特定条件时,闸门开启或关闭,增加探索的难度和惊喜感。

在一些特定的冒险地图或生存挑战中,失活的珊瑚扇还可以作为任务物品或解谜道具。开发者可以设计各种基于失活的珊瑚扇的任务,玩家需要收集一定数量的失活珊瑚扇,或者按照特定的顺序摆放它们来解开谜题,推动游戏剧情的发展。这不仅丰富了游戏的玩法,还考验了玩家的智慧和探索能力。

失活的珊瑚扇虽然失去了活力,但在我的世界的世界里,它却以多种方式为玩家带来了丰富的游戏体验,无论是装饰、合成、红石电路应用,还是参与冒险任务,都有着不可忽视的作用,成为玩家构建精彩游戏世界的重要元素之一。

我的世界红石比较器攻略

1.红石比较器一共有两个输入端。这两个输入端分别为红石比较器的后面以及红石比较器的侧面。我们姑且把后面的输入端命名为A、侧面为B。还有一个输出端,我们命名为C。

2.在没有输入端B时,红石比较器会传输输入端A的信号。不会中继、亦不会衰减。既没有中继器也没有比较器的电路,信号强度是正常衰减的,即从15以此向下衰减。在中继器的电路中,强度为14的信号被中继到15。在比较器的电路中,强度为14的信号经过比较器之后,仍然为14,没有任何变化。

3.我们对比较器右键的时候,其会从比较模式进入减法模式;这两种模式只能在两个输入端皆有的情况下才有用。

相关推荐

手游相关版本

我的世界手游相关内容