8月皇室战争卡牌平衡性改动教程
《皇室战争》是一款策略游戏,8月平衡性调整公告一出,整个社区都在热烈讨论。这次涉及的卡牌包括矿工、复仇滚木和弓箭手,虽然数量不多但都是大家熟悉的常客。今天小编就给大家分析分析这次调整。感到兴趣的网友们和小编一起来看一下吧!
卡牌平衡性改动
1、削弱矿工
2、增强复仇滚木
3、 略微修正3费弓箭手攻击力
P.S:目前没有更多的平衡性改动的消息,所以玩家还需要在耐心等待一下官方的进一步消息。
确实这些卡牌需要改动,尤其是矿工的变态和滚木的废材,不过小编个人还是认为皇家巨人、毒药这些卡牌也需要适当的削弱。
系统改动
1、锦标赛大幅改动。
2、传奇卡更容易获得。
3、新卡,平衡性调整
小编猜测
1:PY赛现在很流行,所以肯定需要修改,现在是赚钱,但是流失了很多的玩家,修改方向可能是更佳平民化一些了,金币开锦标赛也不是不可能。
2:现在A7以上都是传奇满地跑,谁让PY锦标赛便宜呢,除了非洲人和不愿意氪金的,差不多都有传奇卡了,A7冲A9没传奇卡也是很难度过这1000分。
3:新卡这个消息没有得到,应该不会再出传奇卡了吧,但是这个谁知道呢。平衡性调整方面矿工,樵夫,胖子这三张卡应该百分之九十会有平衡吧。
8月27日炉石传说卡牌改动内容解析
“奥丹姆奇兵”已经上线,新卡牌已经加入战局,强大的套牌也已崭露头角。我们决定在下周的更新中对以下卡牌进行平衡性调整,为《炉石传说》的玩家带来更好的排名模式体验:
咒术师的召唤非常强大,并且适合多种法师套牌,它在与山岭巨人和海巨人等卡牌配合时,能在前期创造出极其强大的场面优势,而对手此时根本无力招架。
提高该卡牌的法力值消耗将使玩家难以在同一回合内多次使用这一双生法术,推迟了法师的超展开回合,使对手可以拥有更多资源来应对这种场面。
在“机械崛起”中,对卡牌的加强标志着我们设计理念的一大转变。虽然我们对这一转变的整体效果感到满意,但露娜的口袋银河是一个例外。
如果玩家在游戏前期使用露娜的口袋银河,并且随后的几回合内连续抽到后期随从,对手便会深感挫败。而这种情况发生的频率超出了我们的预期,因此我们会将其法力值消耗回调至“机械崛起”之前的7点。
我们仍然希望“科学狂人”砰砰博士是控制类战士套牌终结战斗的有力手段,但目前而言,这张牌的使用时机有些太早了。将这张牌的法力值消耗提高至9点,能让使用该卡牌的时机变得更加难以抉择,也让对手有了发动强势攻击的机会。
在“机械崛起”中,牧师是游戏中比较弱势的职业之一。增强增生手臂为牧师提供了强大的前期法术,促成了控场打法的产生。
随着“奥丹姆奇兵”的发布,牧师获得了许多强大的前期随从,出场率和胜率也大幅提升。由于牧师精于增益法术和治疗,在争夺前期场面时,对手很难招架。将增生手臂的法力值消耗回调至3点可以使其他套牌在前期更具一战之力,同时不会影响牧师的优质随从和强势配合。
巴内斯一直以来都是狂野模式中热议的对象,因为在特定的牧师套牌中,这张卡牌的压迫力实在是有些过分。
虽然我们认为狂野模式应当维持较高的总体强度,但巴内斯在游戏前期依然太过稳定,太过强大。将法力值消耗提高1点可以让对手更轻松地作出应对,同时保留了巴内斯能在游戏前期召唤特定随从的特色。
永劫无间8月30号英雄改动最新资讯
1、调整天赋技能风之精灵及其所有分支,现在可在受击中使用
2、增加天赋技能风之精灵及其所有分支的冷却时间,具体调整如下:
风之精灵冷却时间由12秒调整为18秒
风之精灵·追踪冷却时间由18秒调整为25秒
风之精灵·强袭冷却时间由14秒调整为20秒
3、风之精灵现在可以抵挡火炮和一窝蜂的子弹
1、现在释放天赋技能燎原劲,以及在奥义状态下疾行时,可以抵挡火炮和一窝蜂的子弹
2、略微降低了燎原劲·巨焰在迅烈如火·炎神下的消耗
3、略微加快了使用燎原劲反击招式后,衔接后续连招的速度
1、减少在单排模式中,右键释放天赋技能庇护的治疗量,由500调整至350
2、减少奥义净天地和净天地·固甲在单排模式中每次的恢复量,由300调整至200
胡桃的奥义在单排模式中的收益过大,所以我们针对不同的模式单独调整了恢复量,调整后在单排模式中,我们希望胡桃在释放奥义后,在法阵中需要通过自己的操作来避免更多的伤害
1、减少对伏魔金刚弱点造成伤害的加成系数,由2调整为1.5
2、减少伏魔金刚的血量
三排血量由4000调整为3650
单排血量由2750调整为2500
我们希望伏魔金刚在场上的生存时间,能趋近于一个更平衡的范围。调整弱点伤害系数使其在被集火弱点时,不至于被秒杀;同时也略微降低了常规血量,使玩家在攻击其他部位时也能够有效地对抗伏魔金刚
1、减少天赋技能妖刀斩的伤害系数,由300%调整为150%
2、调整天赋技能妖刀斩重置冷却的条件,由“需要由妖刀斩击杀即可重置冷却”改为“只要由妖刀姬用任意形式完成最后一击击杀即可重置冷却”
3、缩短其他玩家被奥义不祥之刃击中的浮空硬直
4、缩短奥义不祥之刃及其所有分支的斩击后摇,同时缩短了在斩击过程中扔出妖刀的前摇
5、调整妖刀姬释放奥义后的怒气消耗百分比,由释放奥义消耗70%的怒气,之后每一次斩击消耗10%的怒气调整为释放奥义消耗25%的怒气,之后每一次斩击消耗25%的怒气
6、天赋技能妖刀斩和妖刀斩·回发动斩击时,由蓝霸体调整为金霸体
释放奥义寂静暗刑时,天赋技能追魂·连闪的时间重置由“直接重置2次储存次数”更改为“只重置当前的存储次数”
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