梦幻西游七大门派变身卡选择技巧
《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,七大门派在变身卡系统上线后各自找到了新的定位。小编发现地府这次是最被低估的门派,阎罗王卡让尸腐毒回血增加五成,唐僧卡让特技释放更灵活,整体辅助能力直逼普陀。魔王寨虽然是个新门派,但变身卡直接把暴击和印记玩法给开发出来了。变身卡之间的克制关系也是门学问,今天就把各门派优势全部拆解分析。感兴趣的网友们与小编继续往下看吧!
大唐官府
大唐官府拥有很强的点杀能力,横扫千军华丽的三扫、绝招万剑归一攻击次数高达5-9次,团队想要有完美的点杀能力的话大唐是必不可少的。而此次变身卡的加入更是把大唐的点杀能力提升到了一个峰值,孙悟空变身卡可谓是为大唐量身打造的,让以前的“尸体战”无法实行,以后也许我们会看到双大唐的团队出现。
龙宫
在首届武神坛中,不少团队都是以双龙宫配置进行参赛,也取得了不错的成绩。如果武神坛加入了变身卡,相信龙宫仍然会保持高出场率,毕竟龙宫战术上比较灵活,并且在有变身卡的情况下龙宫还能触发法连,进一步提升了输出能力。
普陀山
普陀山是较强的恢复型门派,同时利用特技还可以成为一个辅助。普陀的上场率可以说直接和法系输出门派挂钩,法系需要爆炸的输出必备普陀山来辅助自己从而提升输出能力,当对战方法系输出猛烈时,我们还需要普陀山的灵动来提升己方的法术抗性。所以说普陀山也是队伍中不可或缺的一个门派。并且此次变身卡的出现也加强了普陀的恢复能力,唐僧卡的出现则让普陀的特技更加收放自如。
方寸山
不论是各个区服的擂台争霸赛还是首届武神坛,我们都可以看到方寸山是一个团队必不可少的门派,在高端的对决中带上方寸山会更容易掌握战斗的主动权。此次的太白金星变身卡提高人物属性的同时还提高了方寸的封印能力,菩提老祖变身卡不但提升了人物属性更进一步提高了生存能力,不会像以往那么轻易被一波法宠直接秒倒在地了——因为菩提老祖的效果是被物理暴击概率降低,并有一定概率躲避敌人的法术攻击。
阴曹地府
阴曹地府的技能,不论是六道轮回还是幽冥鬼眼都是辅助队友的,其门派绝技锁魂判官,不少团队利用它在首届武神坛中打出了精彩的比赛。而此次地藏王变身卡更是让地府的尸腐毒附带了死亡禁锢,有概率使中毒目标两回合内无法被复活。在使用阎罗王变身卡的情况下尸腐毒的回血效果增加50%,这相当于一个四海升平的血量,阴曹地府的恢复能力也得到了相当的提高。
狮驼岭
不论是在剑会群雄还是武神坛中,多狮驼岭的团队随处可见,但狮驼岭每次鹰击都会担心自己发生坠机事故,一旦坠机就功败垂成了。而此次青狮王变身卡的出现就可以解决这一烦恼,让狮驼岭成为真正的“宝宝杀手”。
魔王寨
魔王属于一个全新的门派,很多搭配与玩法还没有完全融入到PVP中来。而这次变身卡中提高法术暴击的卡片可以让魔王的暴击特色更加突出,变身以后秒出的数据相信会很漂亮。再加上铁扇公主变身卡还能为魔王寨的印记技能锦上添花,使用烈焰印记技能时,有概率额外获得一个烈焰印记,使用守护印记技能时,有概率额外获得一个守护印记,我们可以期待魔王在今后武神坛中的活跃表现。
变身卡的出现对每个门派都有一定的加强,并对时下的PVP模式有一定的影响,玩家在选择变身卡的时候还要考虑到对方的变身卡,因为变身卡相互之间拥有一个克制的效果,所以比赛中双方对变身卡的针对应用也是大家需要摸索的地方。
问道手游土系门派怎么玩新手攻略
力土
一说土,就是可怕,恐怖,变态高伤的代名词。可爱的小胖,巨大的锤子,传说中的李元霸真的就是这个样子?一个90级全套极品的土战士,即使不爆不连,其伤害也将近28000。如果再加上爆连,其伤害可以高达50000以上,真是疯狂。力战士是问道中单伤害之王,这一点早就已经勿容置疑。一击必杀,是无数游戏好手的梦想。
其实问道中喜欢战士号的人也的确不少,不过很多人觉得土不好看而选择了其他职业的力战士。力金,力水,力火都不少,甚至力木都一度成为了问道中流行的木的新练法。呵呵,不知道现在力木还多不多。土相增加物理伤害,所有的战士都必须优先加土相形,而土虽然难看(= =造型确实不咋的),但却是所有战士职业中的力战之王。为什么这么说呢,下面我们一一道来。
土相形增加物理伤害确保了土才是所有战士职业中最正宗的门派。理论上来说,所有的战士职业增加土相形得到的物理伤害增加效果是完全一样的(真的非常公平哦),但是一个金或者水战士加土相总觉得有点怪怪的。所以呢,战士最正宗还是土战,呵呵,土战士们可以开心开心罗....
土相形增加土系法术伤害的特性在确保土战士有着超高物理伤害的同时,还能够比其他系的战士拥用高得多的法术伤害。换句话说,后期的土战士使用M4技能打怪其伤害比相同等级的金战士使用M4技能打怪其伤害加一倍。
土系的障碍法术 - 混乱,在对付全力队(全砍队)的时候是最有效的。可以说,混乱就是一个专门用来对付力战士而设计的障碍法术。假设一个高级的土去杀大象,将包括BOSS在内的5个怪物全部混乱了。假设5个怪物中有3个是打自己人。3个怪物每人打自己8000,BOSS可以打12000,加上土自己连击的总伤害可以高达8W,是不是已经不比极品法金的总伤害输出差了。如果5个都打自己人,再加上反击或者反震,简直比法金总伤害都高。如果这么说还不能证明混乱的可怕,那就希望那些杀星星或者杀猪的时候由于队伍中的战士被混乱而灭队的朋友站出来帮我证明下被混乱的战士是多么的恐怖吧。
土系的辅助法术 - 闪避,也是一个专门为了对付全力队伍而设计的辅助技能。闪避有什么用?第一,杀星星的时候在将星星遗忘或者混乱后,它们仍然有一定几率出手攻击自己,这个时候使用闪避,可以大大确保己方队伍的安全;第二,杀BOSS和做妖魔道和仙魔录任务的时候使用;第三,杀千面到全僵尸的时候使用,可以大大减少队伍的喝血次数,降低成本。
总而言之,土战士拥有完全与其他系战士相同的超高物理伤害,但是在法术伤害上要略胜一筹。同时,土系的障碍技能和辅助技能也全部是为了对付战士系而专门设计的。综合考虑所有战士职业后,我们必须客观的承认 - 土才是真正的力战之王。
法土
而对力土的加点不少高级玩家却有着完全不同的另一种看看:
土系如何加点?如果你是刚刚没有玩问道多久,那么你的回答一定是——土职业主要属性加力,但是如果你是玩过了端游上100级的老玩家,通过平时的观察就会发现,现在出了个很受欢迎的练法——就是法土,大家都知道,长期以来只有人练法金,也有人练法火,法木甚至法水的,顾名思义法土就是加灵力为主。
首先,法土加点,有练过法金的人都知道——灵为主,敏为辅,3灵1敏,相性先全金后全土,练级的时候保证比所有的怪都快。
其次,优势。
A、可以混,无论对手是力还是法的候,你可以通过混来闹乱对方,如果对方是力的,那他就更容易见“多多”了。
B、可以秒可以砍,对方BB如果给上个“神龙罩”,如果你是全力的土,新手注册时,填写推荐人vip1959将获得光宇华夏赠送的7个天龙散和血玲珑(10级以后到天墉城南极仙翁处领取).你也许要砍半天了,但是法土可以直接秒,65级时候可以秒(65-70级)其他职业等级的乌龟BB1.5血,对方人根本顶不住我秒。也许你会说,那么来个“如意圈”,你怎么办?那就更简单了,我们土再加了土相性后,加上装备首饰的攻击加成,敲打起来一样不逊色。
C、练级效率高,传统的力土,练级的时候很少队伍要,就算上了100级的有5法,但是因为5法攻击不高,单砍又没有效率,还是一样被歧视。
最后,大家最关心的事情,法土练级,过任务都还不错,但是PK效果怎么样呢?你想想都知道,现在的PK队伍,多数是,1个高敏火+1个高敏水+1个高道封手金+2个高攻击打手组合(秒得多的,因为现在队伍都是火加速度,水出冰,其他3个人5法大秒对方,让对方站不起来)。看到这个组合,如果是力土好像没有多大立足的地方,怎么会在试道大会和帮战中脱颖而出呢?但是如果你是法土,你就可以加入他们的行列,最少机会高多了吧?
敏土
当然了,现在的土系不再只有战士的职业了,还有的玩家加点成敏土,靠得就是土系的障碍技能——混乱。我伤害不行,但你伤害OK就好了,我把你混了我看你打谁,哈哈。不过这个技能只适合群P或是打群怪,如果你是单挑,得你就哭吧。对方被混了后如果目标唯一那等于就是没混(除非对方物理攻击差只靠法术攻击的例外)。另外的就是土系的辅助技能可以让自己以及队友增加躲闪几率,这个技能在战斗中可是好东西,毕竟少挨一下对于战场上的变数可是有着重大的影响哦。
说一千道一万,其实在问道世界里还是那句老话,只要你不是最垃圾的玩家,那你的号就不是最垃圾的号。就算是土系职业,就算仅仅是战士,但是只要你加点加得好,装备弄得好,一锤子砸扁对方不是梦(就算对上木你也不用担心),其实看着锤子的攻击还挺有动感的~