橙色马超值得培养吗 少年三国志攻略

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《少年三国志》是一款卡牌游戏,培养强力武将是提升战力的关键。橙色武将马超作为蜀国核心输出,他的属性配置和技能伤害让很多玩家关注。今天小编详细解读马超的基础属性、技能倍率、组合技触发方式等,配合阵容搭配建议,帮助大家更好地使用这个武将。感到兴趣的小伙伴和小编一起看看吧。

少年三国志橙色武将马超属性介绍

攻击:152

生命:1719

物防:93

法防78

普通技能:豪杰:对单个敌人造成100%伤害

怒气技能:一骑当先Lv.1:对单个敌人造成380%伤害,本次攻击的暴击率提高30%

组合技能:正义裁决Lv.1:对目标造成450%伤害,并对敌方生命最低的单位造成额外伤害(200%),本次攻击的暴击率提高50%(与魏延共同出战可触发)

五虎上将:与关羽、张飞、赵云、马超一起上阵,生命提高32%,攻击提高32%

桀骜不驯:与魏延一起上阵,攻击提高18%

大漠飞将:与华雄一起上阵,生命提高18%

裸衣恶斗:与许诸一起上阵,攻击提高17%

贪狼之力:装备贪狼长枪,攻击提高14%

天下太平:装备太平要术,攻击提高14%

1.进击1:攻击+100(突破+1激活)

2.精准2:命中率提高10%(突破+2激活)

3.激怒:初始怒气增加2点(突破+3激活)

4.残暴4:伤害提高12%(突破+4激活)

5.猛攻5:攻击提高14%(突破+5激活)

6.蜀之猛攻6:所有蜀国武将攻击提高13%(突破+6激活)

7.全体致命7:全体友军暴击率提高10%(突破+7激活)

8.进击8:攻击+3000(突破+8激活)

优点:对张辽的一回合男人表示不服,论暴力,无人能敌。

缺点:只打一个是优点也是缺点,太好针对了。没回怒没有蜀国振奋将,加上宠物的存在,配上他那薄弱的身躯,是“一秒真男人”。那一次攻击没打对人果断就扑街,而且有二哥的存在,蜀国马魏组从来只存在于刚开服和传说中。

《少年三国志》兵符系统玩法详解

兵符品级分类

目前阶段兵符共分为紫、橙、红三个品级,并且各兵符可组成图鉴来增加全体上阵武将的属性,每名上阵武将(包括主角)只能佩戴一种兵符。兵符还有加持到佩戴武将身上的技能,紫色分别为增加攻、防、血基础属性,橙色兵符提升了基础属性,还多了一条“减少技能伤害10%”的新技能,而红色兵符在前两个技能的提升基础上更是有各自不同的技能,下文也将着重介绍。

兵符获取方式说明

在获取方面,紫色、橙色以及红色的“烈日符”都是可以通过“征战九州”玩法中得到的“九州勋章”来兑换碎片获得,需要的碎片依次为10、50、100个,且每种兵符只能兑换一次。图鉴中除了暂未开放的“白龙符”及“玄月符”以外,剩下的红色兵符均需要通过充值或元宝购买来获得。

战魂镶嵌玩法与等级

兵符中可镶嵌与卡槽对应阵营的战魂,三种品级的兵符所能镶嵌的战魂数量不同,分别是三个、五个、七个。

战魂分为魏蜀吴群四个阵营,每个阵营有六种战魂,低级高级各三种,总共二十四种战魂。低级战魂可以通过合成使之从1级变为2、3级最高到5级的战魂,品级也从原来的绿色到蓝色直至紫色,镶嵌入兵符后可提高佩戴武将的基础属性,数值随战魂等级提高而提升。

高级战魂同样可以通过合成的方式来提升等级,但品质不变色,始终是橙色的,高级战魂更可以提升武将的百分比属性,甚至暴击,闪避等高级属性。战魂合成的原则与宝石系统类似,两个一级的相同战魂合成一个二级的战魂,以此类推,目前最高五级。以下内容仅代表小编个人观点,与官 方无关。

关于“九州勋章”的使用:

小编不建议直接兑换红色的“烈日符”,而是一步步从紫色到橙色最后才是红色,因为有图鉴机制的存在,得到的战力提升也是很可观的,而且只有提升了当前战力才有可能挑战更高的九州关卡,获得更丰厚的奖励,即“滚雪球效应”。当魂晶商店刷到属性较好的橙色战魂,且魂晶的数量还差一点点就能购买的情况下建议适当兑换魂晶,及时的提升当前战力。

九州勋章兑换界面

红色兵符浅解:

烈日符属性及技能

“烈日符”作为唯一可以用“九州勋章”兑换的红色兵符,其技能属性也属中规中矩,抑制被攻击目标的“生命之光”效果很适合群攻型武将佩戴。可以看作对橙色防御性翅膀的反制。

“玄武符”属性及技能

“玄武符”,兵符中类似战马“奔雷”、“赤兔”的存在,更稳定,普攻、技能、合击均有几率触发其效果,且几率不低。享受佩戴武将的暴击、残暴加成。是爆发型武将压对方血线的好选择。推荐高爆发武将佩戴。

“雷霆符”属性及技能

“雷霆符”的技能相对来说就较为鸡肋了,首先被击杀的武将不会触发反伤效果。其次,剩下的核心武将即使触发了反伤,也大可通过金宠的击杀回血以及“的卢”的吸血效果回上来。如果真出现被反伤死的情况,换种角度思考,反伤的那点伤害都承受不住那么就凭这血线,即使抑制了反伤效果,想也是撑不到下轮出手了吧。建议光环将佩戴撑战力。

“雷霆符”属性及技能

“夜叉符”,中毒机制是和周瑜的灼烧一样的,只看面板攻击,不受增减伤属性影响。触发概率和随机一个目标的设定使其不那么稳定。建议搭配周瑜、吉神造成持续伤害。

“白龙符”属性及技能

“白龙符”,与之前介绍的“玄武符”类似,只是两者的攻击目标选择条件不同。但随着版本的更替,大部队又回到以前的2、3核阵容的情况下,这两个兵符同时打到一个目标也是很有可能的。

“玄月符”属性及技能

“玄月符”,作为目前图鉴中唯一一个适合治疗型武将佩戴的兵符,其触发条件也和上文提到的2、3核格局一样不像想象中那么苛刻。治疗武将必备之兵符。

关于战魂镶嵌:

在前期,橙色战魂相对来说较为匮乏,大多数少年还是使用的五级低级战魂。建议遵从主将镶嵌攻击属性,副将及光环将镶嵌生存属性的原则。

当橙色战魂获取量变大后,便要认真考虑属性的选择了。橙色战魂的属性总共有:攻击、攻击百分比、生命、生命百分比、物防、物防百分比、法防、法防百分比、抗暴、暴击、命中、闪避以及四国抗灭二十种之多。在这里给大家罗列一下小编个人理解的属性优先级。

对于大多数阵容来说:

攻击百分比=暴击=抗暴 攻击 命中 生命百分比=物防百分比=法防百分比 生命=物防=法防 闪避

这里之所以不将抗灭属性罗列在内,不是因为不重要,而是因为回合制游戏先手很重要,抗灭却又不提供战力。应此在这里推荐各位少年根据服务器、战区以及“王者争霸”中对手的情况来灵活配置抗灭属性的战魂,这样技能保证有足够的战力先手优势又能从抗灭属性上压制对手。

值得注意的是,上面所提到的优先级并不是千篇一律。例如:

魏国阵容碰到对方一号位先手左慈的情况,曹操的技能极有可能被闪避,故命中属性在此时会提升到更高的优先级。

群雄的双吕布一波流,追求极致攻击从而打出惊人的爆发,那么拥有攻击和闪避属性的左慈战魂也会是这套阵容中不错的选择了。

治疗武将佩戴抗灭属性的战魂,因其只能受到抗属性的增益,而灭属性是作用不到治疗武将身上的,故收益也会有所降低。

少年三国志蜀国阵容强度分析

阵容推荐刘备和马超魏延以及庞统徐庶搭配在一起,缘分方面需要搭配华雄和黄忠以及赵云,还有于吉和黄月英和许褚等英雄。这个阵容其实使用的玩家人数还是比较少的,但是并不表示使用的人数少那么就不强势,这个阵容里面虽然缺乏了控制但是输出方面还是很恐怖的。

阵容在输出方面的优势很明显的,作为核心的庞统和马超在搭配技能之后可以造成成吨的伤害,庞统的易伤DEBUFF释放之后使用马超的单体输出,这就可以使得一切敌人都可以秒杀甚至是没有打开技能的肉盾。输出方面得到了保证那么也可以看到补刀方面有魏延,当马超秒杀一个敌人之后那么就会导致敌方只剩下三个人,随机技能所造成的精准范围在此时也可以得到提升。

肉盾方面有徐庶这个人物就可以降临回怒到自己身上,阵容组合的续航能力是可以得到一定的保证的。此外主角也是肉盾的武将因此不需要担心是否会承受伤害。续航方面有刘备我们就不需要过多的担心,高强度的奶量补给在配合马超的点杀方式就可以维持可续航的基础。

这个阵容没有控制也是很尴尬的,一味的输出在竞技场上发现问题不大,但是在遇到单体输出很强势的敌人也会容易被点杀。

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