火影忍者鸣人VS佐助新手忍者对比技巧
火影忍者是一款竞技手游,忍者的选择让很多新手玩家犯了难。鸣人的技能全是浮空系,理论上连招伤害最高,但手短前摇长,对新手很不友好。佐助的技能距离远、连招简单,虽然缺少普攻衔接但打出一套也很疼。小编今天就把两人的优缺点全部列出来,方便大家做选择。感到兴趣的网友与小编一起看看吧!
从技能上看:
鸣人所有技能都能对敌人造成浮空状态,我们在使用技能后可夹杂着平A进行连招,这样能够使我们打出更高的伤害,但同时也很考验玩家对连招时间的把握,毕竟鸣人技能的前摇比较长,手也比较短。
佐助的技能首先攻击距离要大于鸣人,而且连招相对要容易很多,我们使用狮子连弹后可直接接上火遁·豪火球,不过由于连招中缺少普攻,整体的连招密度方面要略逊于鸣人。
从连招上看:
鸣人连招:普攻+影分身+螺旋丸+普攻+奥义
普攻将敌人击飞后立刻使用影分身,当敌人浮空时立刻接上螺旋丸,之后需上前一步继续使用普攻,再次将敌人击飞后使用奥义作为收尾技能。
佐助连招:普攻+狮子连弹+豪火球+千鸟
佐助的连招相对较简单,使用普攻将敌人击飞后直接使用狮子连弹,落地时接上豪火球击退敌人,最后使用千鸟作为收尾技能。
总结:
鸣人连招密度较高,但也有着攻击距离较短的软肋,所以导致连招难度较高,不太适合新手玩家使用,当然操作流高玩可以随心使用;而佐助的技能范围较广,连招比较简单,打出一套之后稍作调整就可以继续攻击,是新手玩家混迹决斗场的得力助手。
关于火影忍者手游鸣人VS佐助对比就跟大家介绍到这里,大家可以根据自己的需要来选择忍者进行决斗场挑战哦。
王者荣耀牛魔辅助攻略 技能解析教程
被动:强力援护
周围500范围内有友方英雄时,牛魔和范围内血量最少的友方英雄会获得护甲魔抗加成。
分析:牛魔的被动如今可以为血量最少的队友提供双抗加成,辅助的能力大大的得到了增强!
一技能:咆哮之斧
牛魔以大斧横劈,对前方大范围内的敌人造成物理伤害,被斧刃刮到的敌人会额外受到虚弱效果,降低30%的攻击力和法术强度(只对英雄生效),持续3秒。
分析:这是牛魔弱化敌方输出的技能,如果能命中敌方输出核心的英雄,能大大地提高团战获胜的几率!
二技能:横行霸道
牛魔朝指定方向冲锋,击飞沿途的敌人并造成物理伤害,敌人落地后会额外受到1秒的50%减速效果,对路径上的友方英雄施加护盾和30%移动速度加成效果,持续3秒。
解析:牛魔的突进技能不再像以前那样会把敌人顶走,在保证自身位移的情况下,还能对敌方造成减速,同时为路径上的队友提供移速加成和护盾,是团战中削弱敌人增强队友的必备技能!
大招:山崩地裂
短暂蓄力后,牛魔以巨斧猛力劈开大地,击飞面前路径上的敌人,并造成物理伤害。同时沿途的大地被牛魔力量撕裂,持续5秒,踏入撕裂范围的敌人将遭受减速和持续伤害。
解析:牛魔的大招不再是提升自身防御力的技能了,而变成了团控,在团战中,如果牛魔的大招能命中敌方多个英雄,配合上队友的控制及输出,将会对敌人带来毁灭性的打击!
总的来说,新版牛魔在控制方面更加出色了,为队友提供的属性加成也更多了,在战斗中能做的事也多了!如果想要体验新版牛魔的乐趣,赶紧加入到王者荣耀中来吧!
阴阳师判官入手价值分析 培养建议分享
阴阳师判官的技能:
墨意:判官从墨笔中打出一道墨意攻击目标,造成攻击力100%的伤害。就是普通攻击,没什么亮点。
死亡宣告:判官对所有敌方单位发出持续2回合的死亡宣告,被宣告的单位在行动结束时有50%(+效果命中)的概率受到判官攻击力158%的伤害。群体AOE,基本上来说以判官的速度来说,是可以先手一个死亡宣告的,两回合的话如果能够保证有一回合被打中那么就算是赚到了,这个技能是可以暴击的,不过判官的暴击只有B,所以实际效果并没有那么好。
无情:判官使用墨意攻击生命值低于20%的敌方单位时必定暴击,对被复活的单位造成外10%的伤害。这个被动技能基本上只有一半有用,对于低血量的残血式神基本可以直接收割!但是对于复活单位造成伤害的条件太苛刻了,基本是没有用的。
判官基本是作为高速先手压血量的角色定位存在的,只是目前会比较尴尬,觉醒后的的攻击和速度可以达到S,其实能够创造的伤害还是非常高的!不过不同于络新妇或者姑获鸟,判官的伤害并不是实打实的,需要一定的几率触发,而姑获鸟的多段式输出配合暴击显然会更加的稳定!所以总体来说表现并不会像技能描述的那样给力,多半不如预期!所以在培养上,小编是不太建议大家去重点培养的,前期过度还是可以的。在御魂选择上可以选择暴击、速度、攻击力加成。这个我们后续再说!
最后给的大家推荐几个判官的斗技阵容:
三人:神乐+判官+姑获鸟+犬神
鸡飞狗跳组合,判官起手一个AOE,后续就是犬神反击和姑获鸟的追击
五人:神乐+判官+姑获鸟+山兔+椒图+座敷童子
双AOE的击杀流,不过不是很推荐,感觉碰到对面阴阳师是晴明,是给自己找不快
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