第五人格危墙遛监管者攻略
《第五人格》是一款角色扮演游戏,庄园地图中的地形利用很重要,危墙造无敌点就是个很好的例子。这个技巧利用危墙开窗户,配合地形形成安全的逃跑路线。今天小编要分享的是危墙造无敌点的完整教程,以红教堂木屋西边的危墙群作为示范。这边有6个危墙,窗户位置安排合理的话,监管者很难追上求生者。感到兴趣的朋友们跟着小编一同了解吧。
第五人格危墙可以直接制造出一个窗户,而玩家利用多个危墙就可以制造出一个安全的无敌点。这边来看看第五人格危墙怎么造无敌点?第五人格危墙造无敌点技巧。
我们就用红教堂木屋西边的危墙来做示范,因为这边的危墙比较好,有各种拐角,能够很轻松的遛屠夫。
这片危墙区域中有6个危墙,所以我们最多可以制造出6个窗户。但是并不是每一个危墙都必须制造出窗户,合理分配窗户的位置才是制造无敌点的秘诀。
1号墙是由七块墙壁相连而成,所以我们最好是在中间开一个窗户。这样监管者只能跟我们背后翻窗,否则绕墙就太远了。
3号墙有拐角,而且有一面距离木屋比较近,所以我们可以在靠近木屋的方向打开一个窗户。这样3号墙就可以跟木屋联动,玩家甚至可以在1号-3号-木屋这种路线遛屠夫。
其他的危墙就可以当辅助窗户,求生者可以砸监管者,也可以开窗户形成更大的绕圈路线。
第五人格危墙区域路线规划教程
危墙造无敌点技巧介绍
我们就用红教堂木屋西边的危墙来做示范,因为这边的危墙比较好,有各种拐角,能够很轻松的遛屠夫。
这片危墙区域中有6个危墙,所以我们最多可以制造出6个窗户。
但是并不是每一个危墙都必须制造出窗户,合理分配窗户的位置才是制造无敌点的秘诀。
1号墙是由七块墙壁相连而成,所以我们最好是在中间开一个窗户。
这样监管者只能跟我们背后翻窗,否则绕墙就太远了。
3号墙有拐角,而且有一面距离木屋比较近,所以我们可以在靠近木屋的方向打开一个窗户。
这样3号墙就可以跟木屋联动,玩家甚至可以在1号-3号-木屋这种路线遛屠夫。
其他的危墙就可以当辅助窗户,求生者可以砸监管者,也可以开窗户形成更大的绕圈路线。
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