第五人格黄衣之主恐惧之形技能攻略

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《第五人格》是一款竞技游戏,黄衣之主作为新监管者技能机制比较特殊,核心输出全靠深渊之触。小编今天专门出一期技能解析,恐惧之形是黄衣之主的特色机制,求生者负面状态越多触手越多,这个设计让对局变数增加不少。后面三个技能都是围绕触手展开,学会配合使用能让黄衣之主的威慑力翻倍。感兴趣的小伙伴和小编深入了解一下吧!

第五人格黄衣之主已经曝光技能,并且今天已经上线共研服。这边来看看第五人格黄衣之主技能怎么用?第五人格黄衣之主技能使用解析。

恐惧之形:求生者在恐惧半径停留过久、受击、被巡视者咬中、校准失败、队友倒地或坐上狂欢之椅时会产生恐惧,吸引深渊之触生成,而哈斯塔亦可驱使深渊之触砸击附近的求生者。

解析:黄衣之主的触手主要是依靠求生者的负面状态生成,所以辅助技能必带巡视者,保证黄衣之主一定有一个触手出现。

深渊之触:哈斯塔可召唤深渊之触降临,在指定位置释放深渊之触。

解析:深渊之触可以在窗户、狂欢之椅旁边召唤,这些地方是求生者停留比较多的地方。黄衣之主也可以在地窖或者最后一个密码机旁边放置一个深渊之触。

噩梦侵袭:哈斯塔可支配深渊之触行动,选取指定深渊之触向其最近的求生者砸击

解析:深渊之触可以用来守尸,让深渊之触自动攻击附近的求生者。如果求生者不敢救人,那么我们就拿下一个人头,过来救人刚好一锅端。

噩梦凝视:哈斯塔可支配深渊之触活动,指挥其向最近的求生者砸击,同时哈斯塔可凝视求生者,被哈斯塔凝视的求生者在经过深渊之触时会吸引深渊之触攻击,当哈斯塔在凝视求生者时会为噩梦侵袭额外增加冷却时间。

解析:求生者附近有多个深渊之触,而我们又不能同时操控的时候可以直接凝视,让深渊之触自动攻击目标求生者。

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底牌能够在游戏开始120秒后更改一次特质,能使监管者的打法更加得多样化,让许多打法单一的监管者具有更多的选择和翻盘能力。

我们使用底牌,前期可以带“闪现“、”巡视者“快速抓到第一个人,抢节奏,后期换成”传送“打开门战或者”失常“守电机。有前锋、空军的局我们也可以带”兴奋“,应变能力很强。

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