原神班尼特命座有什么用
班尼特的命之座可以说是令很多玩家比较纠结的了,因为在尤拉队伍中如果是满命的班尼特。对于尤拉来说完全是副提升,所以很多小伙伴在点命座的时候都非常谨慎。不过这也仅仅局限于六命,班尼特前面的命座都是可以点的,并且一命还是刚需命座,没有一命的话班尼特的泛用性就要低很多,甚至是比不上其他的增伤辅助。
原神尼特
要知道班尼特主要就是依靠大招的回血和加攻,而他大招仅需八十点能量就可以启动,点按战技还能快速充能。所以很多吃攻击力加成的队伍就很需要班尼特,在搭配雾切和风鹰剑这类高白值的武器时,班尼特的大招最多可以提升一千二百多的攻击力。因此早期的尤拉、雷电将军等一众主c都是刚需班尼特的,在打核爆的时候他的大招也是必备品。
班尼特的一命是最重要的命座,本来他大招的效果是恢复到百分之七十的血量后才能加攻。而一命的时候直接无视这个效果,既可以回血还能增加攻击力,并且增加的攻击力还会在原有基础上多20%。这就使得班尼特的加攻效果更加出众,队伍的伤害提升远不止百分之二十。
原神大招
至于二命就是加速充能的,一般来说我们都是携带能够加速充能的武器。不过要想追求极致的伤害就得舍弃一些充能,所以这个30%的充能提升是非常关键的,但是只有在血量七成以下才会生效。这就相当于一个保命的技能,血量越低大招的充能就越快,充满了之后快速回血就好了。这个命座的效果上是不如一命好的,但是也能进一步增加队伍的容错。
三命就和五命一起说,这里先看四命。四命的效果是给战技增加一个二段攻击,不过是在长按情况下才会出现的。这个效果可以说是非常鸡肋了,因为班尼特的战技主要是用来给大招充能的,长按的话并不会多产出几个球,反而还会加长战技的cd,而且这个技能倍率本来就不高,所以打伤害也是扯淡,因此有没有这个命座其实都一样。
三命和五命则是给战技和大招分别增加三级,都是提供技能倍率和效果用的。五命提升大招加攻和回血,用处还是比较重要的。至于三命则是和四命一样是无效命座,并不能提供多少实质性的加持。
最后就是最为重要的六命了,点亮这个命座后大招会附加一个火附魔。并且提升15%的火伤加成,对于雷国队和其他火c来说是正向提升,对于尤拉来说就比较致命了。因为火附魔会覆盖掉尤拉的属性,使得尤拉从物理攻击变成了火属性攻击,自然伤害就会掉很多了。
原神命座
班尼特的所有命座中只有一命是刚需,二命属于锦上添花。其他的命座效果就不是很好了,属于是可有可无的,是否点亮六命就要看各位小伙伴主要选用什么主c和队伍了。
芙宁娜武器搭配与充能生命配置攻略
首先是充能。之所以说芙宁娜缺充能,主要因为有三点:第一,开启战技后不是瞬间产球,而是当小动物攻击后,每隔一段时间产一球,和不少召唤物机制的角色类似。第二,不仅是缓慢产球,单轮循环产球效率也不高。
小动物的产球机制稍微有点复杂,换种简单的说法,假设以20秒为一循环,每轮产球为6到7个,也就是说最理想的情况是基础自给21点能量,而芙宁娜的大招能量需求为60点。第三,芙宁娜处于后台的时间更多,后台吃球获得的能量是前台的2/3,因此充能更加困难。
假设最坏的情况下,芙宁娜需要285.7%的充能。不过一般肯定不用堆这么高,因为队伍里一般都带辅助充能的队伍,最常用的是夜兰、行秋、那维莱特或者雷神。配合双水,加上芙宁娜自身的产球,实测一般一轮循环下芙宁娜能平均吃到10到12球(已计算后台折损),也就是说,至少需要160%充能即可完成循环;如果是单水,则至少需要200%充能。
正好,充能武器的副词条,又或者充能沙能提供的充能就接近60%。所以如果是双水的话,只需要带充能武器或者充能沙其中之一;甚至副词条都不需要过多追求充能,尽可能找双暴或生命即可。
如果是雷神队、部分怪物产球较多的环境又或者是四命,充能可以压得更低(130%左右)。另外在妮绽放里,如果一定要带芙宁娜,大招完全可以舍弃掉,也就是不需要任何充能,只靠战技的小动物挂水和打伤害就能完成她在妮绽队里的职责了。综合来看,芙宁娜需要充能,但并不算充能困难户,大家选择圣遗物和武器时无需有过多的充能焦虑。
然后是生命。芙宁娜的增伤天赋需要4W生命值才能吃满,从收益曲线来看,也是接近4W(实为3W7)最为合适。而在选择充能沙的前提下,就算加上双水和专武,堆满4W生命值还是有点难的。比如我的芙宁娜,双水加专武,主词条充生暴的前提下,最高也只到3W7左右。除非是生生暴主词条或者副词条生命值特别多,一般不会超过4W生命值。因此结合充能和武器考虑,如果你带的是双暴武器,那么主词条带充生暴更好;如果带的是充能武器,主词条就带生生暴;如果带的是圣显之钥,精1圣显就给了88.2%生命,因此主词条选充水暴会更好。
另外,如果你的芙宁娜是二命,触发二命效果后,可最多额外固定增加21430点生命值上限(140%是根据基础生命加成)。加上芙宁娜自身的生命值就已经差不多4W了。不过有趣的是,二命芙宁娜选择生命杯或水伤杯差距非常小,实测其余条件一致的前提下,水伤杯最高暴击伤害为5W6,生命杯则是5W4,差距不到3%。选哪个其实主要看词条。
造成这种现象的原因是芙宁娜的增伤效果非常多:黄金剧团有70%的战技增伤;7级大招每层气氛值转化增伤比例为0.19%,二命气氛值上限为400且很容易叠满,相当于76%增伤;还有天赋的28%增伤。这些全加起来就有174%了,水伤杯的46.6%自然容易被稀释,因此相对于同样溢出的生命杯也就没太多优势了。
原神炉心机造元素充能 收集史莱姆位置地点
雷史莱姆
1、传送到璃月的[雷震连山密宫]中。
2、我们去选择最低等级的关卡进入,里面全都是雷史莱姆,足够我们收集元素了。顺便还能够第三工序收集元素生命做掉。
3、然后就能够返回到稻妻,制作出来自己玩具了。
火史莱姆在璃月[太山府],步骤和之前的一样。
水史莱姆在蒙德[塞西莉亚苗圃],步骤相同。
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