元气骑士国庆节版本更新 新植物守护花蓝盾回归

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《元气骑士》是一款射击游戏,国庆节活动如期而至,工程师这次放大招了!新武器方面,布朗线圈炮和花言巧语闪亮登场。小编实测布朗线圈炮的弹射效果真不是盖的,一颗子弹能弹好几次,打Boss特别好用。花言巧语走的是小巧快速路线,子弹快到看不见但伤害爆炸。新植物也很有看点,雷达花激光加粗,妙妙花随机给buff,超级实用!感兴趣的小伙伴们和小编一起看看吧!

工程师吓了一跳:“哇你是溜进来的嘛!吓死我哦!还有很多没有完工,你凑活着看看?”说罢,工程师顺手抄起一个新武器,开始了他的长篇演讲——布朗线圈炮可不要小看它的威力,这把布朗线圈炮可是自带子弹弹射属性的!

这弹、弹、弹的酸爽!接下来,工程师又拿出了一把更小巧的武器。它就叫:花言巧语!它小巧的枪身上可是装载着急速的发射装置!子弹速度可是快到肉眼无法看到!而且子弹可是拥有爆炸伤害!

养剑葫

重铸的圣剑

有了新武器,怎么可以没有新的植物加成BUFF呢?最近快递小哥给寄来了更多更多新的植物种子。受工程师的委托,在德鲁伊的精心呵护下,它们已经逐渐成熟。

妙妙花

妙就妙在……它会给你一个随机的buff。对,随机的~

守护花

蓝盾!对的,就是那个蓝盾!

雷达花

有了雷达花,出门就带激光加粗的buff!听起来好强大!

镜面花

你看这个镜面花,它的花瓣光洁得……可以反弹子弹!我的妈呀!有了这些神奇的宝贝,我管你是地图还是新Boss!统统给你打趴下!

元气骑士次次次次时代冲锋枪狂战雕像效果测试

次次次次时代冲锋枪

枪械属性(括号内为进化前的“次次次时代”冲锋枪)

蓝耗(每组激光):5(4/每组子弹)

暴击率:10%

离散:0(散射锥张角0°)

切枪阻塞:0.233s(0s)

单发间隔:0.100s(0.660s)

编组间隔:0.500s(0.821s)

平均单发间隔:0.167s(0.205s)

攻速:6.00h/s(4.87h/s)

零配dps参考值:26.21(23.41)

满配dps参考值:162.08(71.12)

子弹属性

单束伤害:2(单粒伤害:2)

激光束最大宽度:30p

激光束间距:40p(子弹宽度:23p、子弹簇间距:50p)

扩展到最大宽度/收缩至消失用时:0.065s

其他特性:元素子弹暴击造成灼烧效果、两束激光独立计算暴击、在激光扩展到最宽时触发伤害

天赋/雕像/配件交互

元素暴击:暴击伤害翻倍(新增)

激光加粗:激光最大宽度增大到84p,单束伤害增加2。注意,虽然对其他非持续激光都是伤害加1,但这里确实是加2,实测截图如下,左上角未暴击伤害为8(新增)

狂战雕像:激光最大宽度增大到72p,单束伤害增加2

激光加粗+狂战雕像:激光最大宽度增大到84p,单束伤害增加4

激光反射:次级光束伤害相较原光束减半,向上取整,多次反射则依次减半。实测截图如下,看最下方的小骑士,火焰伤害5+次级光束伤害1*光束数2=总伤害7(新增)

武器评价

天赋雕像搭配

由于次次次次并非连续激光,因此它是可以受到狂战雕像和激光加粗的伤害加成的。效果也非常显著,原本一组激光2*2*3=12的伤害,加完buff变成(2+2)*2*3=24,直接翻倍。而激光加粗更是等价于永久狂战,伤害提升的效果很显著。

但是,一旦有了元素暴击天赋,这把枪的暴击伤害就能翻倍。原本的理想dps参考值为26.21,单纯加入元暴后,dps能提高到31.01。

那么各位肯定很感兴趣次次次次的满配dps究竟有多高,答案是(基础伤害6+反射一级光束伤害3+反射二级光束伤害2)*(激光束数量2)*(平均攻速6h/s)*(暴击修正1.2)+(火焰伤害5)*(一组激光的暴击概率1-0.8^6)=162.08。

即便不计算反射,高达90.08的dps在0偏移及激光瞬时作用的特性下,其性能可谓十分稳定。

视野遮蔽

零配时,激光束会遮蔽前方宽度70p的视野。加入激光加粗后,遮蔽宽度提高至124p,视野损失非常严重,很容易出现那种看不清弹幕的情况。要知道梦幻在加粗条件下的平均宽度也不过85p(以上宽度均未计算边缘光晕的拓展区域)。所以还是需要谨慎选择激光加粗,优先防御天赋。

使用技巧

这把次次次次的蓝耗不低。避免随意射击,善用点射并利用灼烧伤害收尾,这样可以提高对武器元素特性的利用效率,减少消耗,同时降低视野遮蔽的出现频率,提高安全性。

配合天赋路线

火盾→激光加粗→元素暴击→子弹反弹→精准暴击。

这里把火盾放在激光加粗前以及把元素暴击放在子弹反弹前都是为了避免过于严重的视野遮蔽。

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