第五人格12月12日更新公告 佣兵蜘蛛前锋调整说明
《第五人格》是一款角色扮演游戏,庄园里永远有新鲜事。12月12日的版本更新直接把深渊的呼唤III第三届盛典安排上了,四个阶段从邀请函到异界彼端,战队之间的较量即将展开。今天小编来给大家划重点,除了盛典活动,还有邮差新角色、手机60帧高帧率模式以及多个角色的调整,内容相当丰富。感兴趣的朋友们跟着小编来了解一下吧!
第五人格12月12日更新官方公告
一、深渊的呼唤III活动开启
第三届盛典活动深渊的呼唤III上线,按时间分为邀请函,馆藏大厅,至高杰作,异界彼端四个阶段。
邀请函,盛典预告阶段,2019年12月12日维护后开启,战队队长可免费报名盛典,报名之后战队成员可在盛典正式开启后参与。
馆藏大厅,盛典正式开启阶段,2019年12月19日维护后开启,报名战队成员参与战斗可获得大量盛典专属奖励,可参与馆藏大厅战斗获取“馆藏大厅积分”,积分排名前100名的战队将进入下个阶段继续角逐。
至高杰作,盛典直播狂欢阶段,2020年1月9日维护后开启,馆藏大厅阶段前100名战队,可参与至高杰作战斗获取“至高杰作积分”,积分排名前16名的战队将获得更多奖励及参加COA3预选赛的资格。前16名中如有2019年IVC的冠军战队,则预选赛名额将顺延。
异界彼端,16支排名战队将被邀请参加后续的COA3线上预选赛。
二、商城上新
演绎之星时装:商城上架医生奇珍时装-雨中曲,可以使用碎片或回声进行购买;
角色:新求生者-邮差上架商城,可使用线索或回声购买,本周维护后邮差可以在联合狩猎模式中使用,12月19日维护后才可在排位赛模式中使用;
时装:邮差独特时装-传令官上架商城,可使用碎片或回声购买。
三、众多活动开启
记忆之旅:记忆之旅活动开启,在开始游戏→奇思怪谈处分享你的赛季记忆之旅可以查看第九赛季的庄园历程,首次分享更可获得线索奖励。
四、手机高帧率模式开启
手机端开放60帧高帧率模式,现在您可以自行前往设置界面开启高帧率模式(需注意,在高帧率模式下运行,耗电量会大大增加)。
五、战斗调整
调整了军工厂中场油罐附近的狂欢之椅的位置,之后求生者在此位置救人将不再被卡住;
设置界面新增前锋和小丑冲刺转向灵敏度调整按钮,现在可以通过设置界面的配置,大幅增加前锋和小丑冲刺时的转向灵敏度。该功能主要针对手机端,PC互通版本身可以通过调整鼠标灵敏度达到灵活转向的操作。
1、佣兵调整
调整了佣兵的外在特质战争后遗症,在其原有内容的基础上增加了如下内容:当多个佣兵同时加入游戏时,相互之间的回忆加剧了恐慌,场上每增加一个佣兵,都将使佣兵的破译速度再降低10%,最多降低55%的破译速度。
2、红夫人调整
调整了水镜的可见性,求生者现在可以看到水镜的轮廓;
调整了实体能力镜倾的使用条件,现在镜像附近25米范围内存在求生者时红夫人方可旋转水镜。
3、蜘蛛调整
调整了蜘蛛经过蛛网加速的机制,现在蜘蛛只有经过新的蛛网(与上一次获得加速buff的蛛网不一致)才能刷新加速buff的时间。调整后,蜘蛛将无法通过同一个蛛网反复刷新加速buff的时间。
4、前锋调整
增加了前锋能够撞晕监管者的最短冲刺距离;
下调了橄榄球的总使用耐久。
5、邮差调整
新增了队友距离显示功能,现在送信界面,邮差可以看到其他队友离自己的大致距离;
新增了信件预览功能,现在在常态界面和破译界面中,邮差可以看到下一次刷新出的信件的种类;
新增了送信犬疲劳的功能,现在当送信犬送信时间过长时,送信犬会因为疲劳而停止送信,之后邮差可以直接呼唤送信犬并送出下一封信件。
六、游戏新增第五生涯
个人档案中新增第五生涯,我们记录了侦探在庄园里走过的足迹,整理成属于每个侦探私人的生涯记录。生涯数据从注册账号开始,记录到2019年12月5日第九赛季结束,之后每个赛季结算时会再一次重置记录数据;
现在可在个人档案中设置由生涯数据整理而来的生涯成就标签,生涯成就标签最多可以设置2个(总的标签数量依旧只能设置4个)。
七、游戏体验优化
匹配大厅内调整天赋页面上现在会显示等待时间倒计时,若倒计时结束时未退出天赋页面,将自动保存并应用该天赋;
增加了先知在联合狩猎模式中释放役鸟的指示线提示,并在设置界面增加了先知技能指示线的开关;
精美画质下,略微调亮了求生者在月亮河公园受伤后的画面表现;
优化了黑杰克模式中预购道具的逻辑,现在可以在设置界面配置默认、推荐以及关闭预购的功能;
新增局内微振动反馈功能,适当优化进行局内一系列操作时的手感。该功能需要重新安装客户端方可体验,默认为关闭状态,可在设置界面中选择开启或关闭;
优化邮件删除已读和一键领取附件的按钮位置,方便操作;
邮差稀世时装-初拥新增了展示动作;
修改了大副推演目标节点5的任务目标,从“将破译中的密码机交给队友破译1/1/1次”修改为“让出密码机给队友1/1/1次”;
修改了大副推演目标节点8的任务目标,从“接手队友破译中的密码机1/1/1次”修改为“破译队友未完成的密码机1/1/1次。
八、问题修复
修复了大副稀世时装-CROW的技能施放特效在效率模式下不可见的问题;
修复了大副在技能结束后显形时表现不正确的问题;
修复了在某些地下室中,求生者在出柜子时被攻击会导致求生者瞬移到地下室楼上的问题;
修复了冒险家在某些情况下,书页会刷新在上一次挖掘出书页的地方的问题;
修复了杰克攻击时雾刃抵达冷却时间却无法使用雾刃的问题;
修复了鹿头0阶链爪命中受役鸟保护,同时正在交互的求生者时,会增加存在感的问题;
修复了鹿头的链爪无法钩中刚被制造出来的机械玩偶的问题;
修复了蜘蛛等待动作-小憩在选人界面会挡住四号位置求生者的问题;
修复了勘探员等待动作-小憩在播放时,手与椅子会穿插的问题;
修正了摄影师奇珍时装-血族的文案描述,文案中的“决不放手”改为“绝不放手”;
修复了空军奇珍时装-QUEEN的展示动作虚影特效在第二次播放时不同步的问题;
修复了咒术师奇珍时装-缄默者展示动作无音效问题;
修复了咒术师稀世随身物品-诅咒黑云在远处可见星光亮点,会暴露位置的问题;
修复了鹿头、小丑红眼特效位置错位的问题;
修复了送信犬在湖景村中,会出现在一个特定地点的问题;
修复了邮差在一些特殊地点指挥送信犬送信的时候,送信犬原地不动的问题;
修复了黄衣之主用噩梦凝视选中求生者,求生者离线后,噩梦凝视便不能恢复的问题;
修复了杂技演员在开启的大门中使用爆弹会原地跳跃的问题;
修复了月亮河公园中,监管者在某些位置可以在站台外攻击到已经驶出站台的过山车上的求生者的问题;
修复了调香师使用香水后进入祭司的超长通道后,虚影被攻击后使用回溯,恐惧值不会降低的问题;
修复了梦之女巫在有高低差的位置不能生成信徒的问题;
修复了野人在骑乘野性伙伴时断线,断线期间野性伙伴因受到攻击而负伤暂离,重连回来后野人便无法再次骑乘野性伙伴的问题;
修复了祭司可以在未完全开启的大门上开辟通道的问题。
九、举报及挂机检测优化
新增聊天举报:现在可以点击聊天文本单独进行文本的举报(包括公屏聊天和好友私聊)。该举报用于判定玩家是否言行不雅。举报有一定的冷却时间,请勿恶意举报;
当系统判定被举报的文本内容属于言行不雅行为时,将扣除该玩家相应人品值。每条文本只会被扣一次分;
优化了挂机判定的逻辑,令挂机的判断更加合理。
第五人格红夫人实战技巧全览
第五人格红夫人玩法技巧
一、玩法攻略
平行镜:
适用于本体前后左右均有移动空间的空地。将水镜放置于本体距离求生者四分之三处的位置,放置水镜有短暂的后摇,这个时候保持向求生者移动。当能够使用攻击键时,镜像便正好位于求生者身旁,如果求生者左右走位仅需微调本体位置就可以拿到镜像一刀。
斜角镜:
适用于本体前后左右障碍物较多的板区。将水镜放置于本体距离求生者相等的位置,通过地形选择将水镜放于左侧或右侧,放置水镜需以45度角斜放(即当本体前后移动时,镜像左右移动),做到板区包夹。
镜像交换:
当水镜放置失误或本体被障碍物卡住时,能够果断选择镜像交换,通过求生者的位置用镜像攻击。
镜像成功击中求生者后便立刻用本体靠近求生者,不要贪心;因为如果再次用镜像攻击击空,与求生者的距离就会被拉大,所以不推荐贪第二次镜像攻击。
干扰破译:
将一名求生者挂上狂欢之椅后,能够选择最近一台正在被破译的密码机,施放水镜进行干扰。尽可能避免选择所在位置有高低差地形、大型建筑的密码机,距离过远或视野不清晰的密码机也不推荐。当看见有求生者前来救人时,优先攻击来救人的求生者。
镜倾找人:
当场上只剩下最后一名求生者并且附近有耳鸣时,能够在原地放置水镜使用技能镜倾,通过镜倾寻找求生者。不过使用该技能不一定能定位到求生者,反而会因为技能处于CD状态的缘故,导致追击能力变弱,慎用。
高低差水镜:
部分地图的二楼十分狭小且上下路径单一(如鬼屋),本体在上楼时能够在中间位置放置水镜。如果求生者没有注意到镜像,是极有可能被打出恐惧震慑的。即使求生者注意到镜像,也仍然会被本体和镜像包夹,受到攻击。
追车镜:
当求生者坐上月亮河公园中二站至三站的过山车并启动时,本体需要登上二站,将镜子拉到紧贴河边的位置。利用释放水镜后的短暂后摇将本体往相反方向移动,第一时间镜像换位,这样极易打出恐惧震慑。
卡双镜:
卡双镜实为卡存在感至2000满存在感时的技能刷新,当水镜处于冷却时间时就可以卡出双镜,卡双镜的最佳时间为第一款求生者被挂上狂欢之椅守椅时。当击倒第一名求生者时,存在感大概率为1000。挂上求生者后,使用水镜干扰修机的求生者并拿到一刀,当救人位前来救人时,水镜正在进行冷却,攻击救人位。擦刀结束攻击被救下的求生者一刀,此时存在感达到2000会刷新技能CD,擦刀结束后能够使用水镜击倒救人的求生者打出双倒。
二、对局思路
开局根据平地移动确定第一款撞脸的求生者,如果该求生者非救援位则开始追击,如果是救援位则能够投水镜到别的密码机,追击其他求生者。
在使用水镜追击时,不一样地形放置不一样的水镜,尽可能保证一款水镜拿到一刀。
在守椅时,利用水镜干扰最近一台密码机的破译,主要以干扰为主,能攻击到求生者更好。
当场上剩余密码机数量为一台或两台时,通过密码机数量、位置、求生者淘汰情况等,谨慎考虑是否使用底牌更换辅助特质为失常。如果认为失常不能起到很好的效果,果断更换传送是最佳的选择。
在开门战阶段能够选择击倒治疗速度较慢的求生者,使其处于倒地状态,然后根据传送或水镜控大门,来回运营便极有可能翻盘。
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