百分之一大和雏菊技能解析
《百分之一》是一款卡牌游戏,收集和培养角色是核心乐趣。大和雏菊这个角色最近被讨论得挺多的,技能看着有点让人摸不着头脑,伤害马马虎虎,辅助队友充能倒是挺给力,就是没有额外回合这点挺遗憾的。今天小编要好好聊聊大和雏菊的技能机制,看看她到底适合放在什么位置,天赋又该怎么点才能发挥最大作用。感到兴趣的网友们跟着小编一同了解吧。
百分之一大和雏菊怎么样,和雏菊技能看着让人眼前一黑,伤害是一般的,使队友充能还行,但没有额外回合,基本注定雏菊只能作为一张3、4号技能位,补放技能的卡。
大和雏菊技能
首先,技能看着让人眼前一黑,伤害是一般的,使队友充能还行,但没有额外回合,基本注定雏菊只能作为一张3、4号技能位,补放技能的卡。
天赋1
天赋3
但是天赋1和天赋3,让她拥有了成为顶级挂件的能力,美中不足的也就是少个潮汐。那如何解决潮汐问题呢?加上悠闲工作日艾达试试!
艾达技能与天赋
甚至与艾达组成双精魂之火。
挂件多多队
一方面是这个队伍卡面是真养眼,另一方面,充得是真快,天狼动一下满了,翻车率还是很小的。笑死,一想到之前在群里说我不用天狼,就感觉被打脸了呜呜~
本队伍确实很强,2包百层基本一直无限连,第一回合结束战斗,可以试试~
伊瑟艾莉尔养成推荐
伊瑟艾莉尔如何培养,艾莉尔反核反控,治疗,高额增益,群体拉条。全员免死。被动自带50%减伤,不用刻意带减伤矩阵。是非常全面的辅助,不过怕被加cd,一旦开不出大招,无法限制第二轮控制。
一、角色实测结论
1、治疗量可以随爆伤增加。
2、大招按各自损失的生命百分比全体拉条,损失多少百分比就拉多少条。
3、被动的暴击率减伤受实时暴击率影响,暴击buff可以增加减伤(未满暴时),减暴击buff同样也会减少减伤。
4、被动[净升花幕]净化先于天角兽。
5、测试结果灯塔和最强音不能叠[瑠花种],这按文本来讲实属正常。但艾莉尔自身携带的不屈之誓触发的回血同样能叠加[瑠花种]。不过也没太大意义。
二、简单介绍
反核反控,治疗,高额增益,群体拉条。全员免死。被动自带50%减伤,不用刻意带减伤矩阵。非常全面的辅助,不过怕被加cd,一旦开不出大招,无法限制第二轮控制。再者只能解2个debuff,头上debuff过多时会解不过来。当为队伍唯一解控手时,没有戍卫的队友会被莎朗+控制控死。
三、养成推荐
1、戍卫时光/疾驰进化荫庇万圣节/(或者戍卫浴血进化荫庇万圣节可以防老k)
优点是身上几乎可以全程挂着[净生花幕],技能真空期非常少。缺点是怕对面驱散+多重debuff控制(不过对面也不太好bp出来)。
在保证满暴的前提下速度越快越好,能达到300可以配合杜兰铎双拉核爆,核爆c能吃到艾莉尔额外的20%攻防速增加,有调音师且能拉上来的话也可以直接S2拉,少10%的攻防速,多50%的爆伤。
右三:暴生生/防。
智壳被动:
涌流/晶壁 迅影/生息/勘破 协鸣≥防御姿态=无畏
刻影:调音师 戍防官 角斗士
2、双速奋进月兔(平民不做推荐,源器很难配)
比较激进,做类似于月兔多琪/西尔维娅那样的玩法,碰就拉条反打。短线上防控能力会强上不少,不过长线上也会弱上不少。
装备除非是完美词条,否则单暴击的情况下非常难做到速度360且满暴(双暴击可以做到,但会亏不少属性)。
《古龙群侠录》明月心介绍
明月心可以通过高级招募获取,她最核心的技能叫做「明月无心」,这个技能的机制,相当巧妙。当队伍里,有人血量快要见底的时候,明月心就能施放出巨额的护盾,给这个队友,不仅如此,还会直接提升,这个队友的伤害输出能力。这种设计,让她成为了一道,真正的攻防壁垒,在濒死边缘,反而能够激发出更强的战斗力,完成绝地反击。除了这个保命技能之外,明月心还精通暗器流派,她的多个技能,可以说都能造成,非常可观的暗器伤害。
在实战当中,明月心的作用,体现在很多方面。她能够为全队提供群体格挡效果,这在面对敌方群体攻击的时候,显得格外关键,可以大幅降低团队受到的伤害。同时她还能可以制造破绽的效果,给队友创造出更多输出的窗口,让整个队伍的进攻节奏,变得更加流畅。这种既能保护队友,又能辅助输出的能力,让明月心在各种阵容搭配里,都有不错的表现,适应性相当强。
要是队伍缺一个能稳住场面的角色,或是打BOSS时,总被突如其来的爆发伤害打崩、频繁出现人员倒地,明月心就很值得投入资源培养。她提供的护盾厚度充足,角色血量濒临见底时,实实在在能保住性命,绝非聊胜于无的脆皮薄盾。再加上自身还具备暗器输出手段,明月心的队伍适配性很高,大家完全可以看战局变化灵活调整打法。