口袋妖怪究极日月巨翅飞鱼怎么玩 巨翅飞鱼配招及对战玩法
口袋妖怪究极日月巨翅飞鱼怎么玩 巨翅飞鱼配招及对战玩法
巨翅飞鱼配招及对战玩法
NO.226 巨翅飞鱼 水/飞行
特性:悠游自如/储水/水幕
职能:水盾、物盾、特盾、炮台、工兵、反强化
评估:自带随从的PM(注意图片上的铁炮鱼)。
口袋妖怪日月飞鱼
巨翅飞鱼和盔甲鸟编号挨着,种族上完全对立,在盔甲鸟被称为“天空之盾”的同时,巨翅飞鱼因为65 140的特耐(七代前)也偶尔会被称作天空之特盾,但实际上并没有获得钢鸟的地位和关注度,直到第七世代到来,巨翅飞鱼终于获得了史诗级加强,HP硬生生拔高了20点后,飞鱼孱弱的物耐端获得了极大补强,同时特耐端也变得更加坚不可摧。不仅如此,巨翅飞鱼也获得了梦寐以求的鸟栖–这比那20点种族实际上要更重要,这意味着巨翅飞鱼终于能够成为一个合格的盾牌了,至少不会被人调侃做盾连暴鲤龙还不如了。凭借着七代早期对美丽、智蛙、Y喷等强攻手的出色应付能力和除雾,巨翅飞鱼一度成为OU,即便现在掉落UU,但其仍然在OU有着不错的使用率,虽然……似乎仍然没有反攻钢鸟,毕竟钢系BUG级属性。水飞的属性是个良好的物耐属性,这点在之前分析暴鲤龙时有提到,这也是七代前飞鱼饱受诟病的原因之一,因为电系主特攻,四倍弱电的飞鱼哪怕凭借能力能硬吃下四倍克制,但作为特盾是很不合格的。好在七代HP提升后飞鱼的物耐变成了还不错的水准,这样飞鱼就可以极限物耐的同时也可以顺便当特盾用,所以说,一切关于属性的矛盾只是因为种族还不够(比如纯电家族)。飞鱼有着轻快、储水和水幕三个特性可选,不过飞鱼放雨天轻快攻起来的话少了点力度,虽然飞行系可以作为草系的补充打击,但飞鱼没有暴风靠空切根本切不死啥PM……所以飞鱼要混OU,自然还是需要储水提供一个免疫,虽然本身抗水,但水系很多PM的力度是不讲道理的,无论是龙舞鲤鱼还是……沸水保姆鱼,加上提供的回复效果,聊胜于无,这个特性还是够用的。
忽然从NU爬到OU的高度,巨翅飞鱼在高分级环境下其实缺少什么变化,因为大家用它是看重其功能性,很难担任队伍核心,所以配招几乎千篇一律,几乎不用怎么思考。不过想想也是,作为盾牌沸水和鸟栖肯定是需要的,除雾往往也是队伍选择飞鱼的理由,那么就只剩下一个格子了,因为飞鱼同钢鸟一样缺少反制能力,加上沸水剧毒万年好基友,那么基本上70%的飞鱼都是极限物耐沸水鸟栖除雾剧毒的配置,少有的变化也只是剧毒这个位置换空切磨一磨草毒和鳍鳍的血量,或者黑雾针对一下强化,再或者也可以带上镜反,毕竟这个特耐是很多本系十万都秒不掉的,像阴谋猴子黑狗晴天Y喷这种根本秒不掉飞鱼的,同时这个技能直接使得飞鱼和鳍鳍的攻受关系颠倒了过来,不是很懂为什么没几只飞鱼带镜反。不过飞鱼倒也没什么其他技能好带了,冰光的话因为本系空切缘故意义没有那么大,而飞鱼不像钢鸟可以撒钉可以吹。
值得吐槽的是飞鱼的物攻技能比特攻技能要丰富的多(钢鸟似乎也正好反过来),地震种子机枪种子爆弹岩崩啥的都会,而且可以Z水溅跃强化,只是这物攻实在惨不忍睹,大概只可能在娱乐队中见到这类用法。
我一度把Water sport看成Water spout,然后激动地想着双打中可以无脑轻快喷水了……双打中的飞鱼出镜率远不及鲤鱼,毕竟威吓BUG特性,而且飞鱼的确缺少鲤鱼的攻击压迫力。不过飞鱼比起鲤鱼来有着广防和顺风同时特耐更佳生存能力良好有续航(虽然还是吃不下鸣鸣的电),所以倒也没有完全被鲤鱼压在身下。
配招:
OU生存法则(重HP物防+):沸水+鸟栖+除雾+剧毒/镜反/空气切割
Anti:
飞鱼是个非常常规的水盾,加上配招缺乏变化,挡起来是非常轻松的,尤其目前飞鱼镜反非常少见,鳍鳍表示屠杀同类的事情它很擅长。不过作为盾,要针对它更多得是要去想办法破盾,目前飞鱼最重要的任务是挡下智蛙,在智蛙不能顺利收人头变身的情况下全局会比较酱油。飞鱼作为水盾非常怕剧毒,而且作为除雾手自身也是弱钉的,所以可以从状态和钉子两方面去控制飞鱼的血量。飞鱼掉回UU有着攻受两级分化,自身拖节奏的严重弱点,无论是快节奏游击还是全受队对耗都不是飞鱼擅长应付的领域。所以对付飞鱼,下钉下状态游击磨血击杀非常稳健,有鳍鳍的话掏出来挑拨自然怒就是。
口袋妖怪日月巨翅飞鱼
《口袋妖怪究极日月》巨翅飞鱼配招及对战玩法,希望玩家会喜欢。
口袋妖怪究极日月大尾狸配招 大尾狸性格对战玩法
大尾狸性格对战玩法
NO.400 大尾狸 一般/水
特性:单纯/纯朴/心情不定
职能:强化、反强化、破盾、撒钉
评估:大尾狸和大尾立到底有什么关系呢?
口袋妖怪日月大尾狸
对于大尾狸,大概只有一个词能形容,那就是毫无心机的呆萌,毕竟呆如可达鸭呆呆兽沼王都没能获得单纯这个特性,沼跃鱼眉头一皱,发现它们并不简单。单纯毫无疑问是神级强化手特性,想想这个特性配合上破壳会是怎么个情况。当然,考虑到平衡性,GF肯定不会这样组合,而且也严格控制了该特性的拥有者,到目前也只有呆火驼、大尾狸一家和心蝙蝠一家拥有这个特性,而且强度都不大(呆火驼进化后就没了),但也能给大尾狸这样的路边PM一些专属于它的用法,设计得还是挺不错的,偶尔在OU出现也能够一鸣惊人(没错,我被它推过一次)。大尾狸拥有着独一无二的水普属性(四代写到目前这四只,三只独有属性),这算不上很强势的属性组合,虽然没有重合的属性盲点,但关联度不大(只有水本补岩石系这一个关联)使得很多双属性PM可以拥有这两个抗性,比如草钢、鬼草、水鬼、水钢以及引水神花,而如果放在OU用就简单很多了,主要对手也就草钢,可以利用蛮力进行一些针对。作为家门……狸,大尾狸种族非常低,但看上去分布还不错,毕竟卖点是单纯强化,85的物攻作为最突出项和物攻强化相得益彰。速度71不能说很慢,极速后也可以过一些中速盾牌,尤其分了大把耐久的鳍鳍和土猫,以及非极速的火钢鲤鱼妙蛙等80速左右的PM,这让大尾狸可以先手面对玛力露丽难以先手的PM,虽然力度上差了不少,但先制水喷和先手报恩力度本来就差了相当多,速度的优势是相当突出的。耐久端就没有太多种族分配了,这极大影响到了呆河狸用诅咒的强度,好在HP还算给力,是三项中最高的一个,靠着强化速度勉强也能用起来。前面一直在描述大尾狸的单纯,事实上这三个特性就没有白板的,单纯稀有且珍贵且不说,纯朴又是一个呆萌特性,反强化能力很不错,但用纯朴反强化对能力要求非常高,大尾狸这个种族即便极限一耐也还是会被各种暴力强化手强化前给2HKO掉,因此强度是远不如沼皮二位大佬的。心情不定论外特性,比起冰鬼护画狗章鱼桶,大尾狸有着前面两个特性做掩护用起来要更隐蔽点,但强度比双刀种族技能池还深的章鱼还是要弱了不少。
那么大尾狸最强的用法(抛开心情不定)自然是玩剑舞强化了,极速满攻直接开干,一次剑舞四段攻,接近腹鼓力度的同时还不用担心掉血,遇上天敌还可以怂一波吃掉炮灰准备二次强化,虽然论瞬间爆发可能不如水兔子,但持续输出还是不错的(就进攻而言,水兔子显然有着更好的耐久和属性抗性)。作为水普,大尾狸同时拥有两个本系先制,考虑到在OU用需要用蛮力打草钢,所以都带上是没有格子的。再看水普两个主力攻击技能攀瀑/水尾和报恩/舍身撞,威力的区别就体现出来了,显然普本稳定输出更甚,那么一般就会带上报恩/舍身撞加水喷的本系组合。当然,高速水抗不少而普抗不多,比如忍蛙,比如兄妹,比如100速附近的龙,而+2水喷打土猫(土猫威吓同样扣两段物攻)又很多时候打不死,所以也可以视情况用攀瀑加电光的组合。考虑到大尾狸这个速度很容易被吃下先制先手秒,所以可以考虑给大尾狸的对手加上一个虫网Buff。大尾狸本身道具的话,命玉效果相当稳定,+4物攻命玉报恩就可以直接大概率收下极限物耐的鳍鳍,水喷能确一踩钉无耐土猫(虽然相对比较少一点)。如果需要针对极限物耐的蔓藤,那么就需要普Z登场了,为了保证非Z时候的威力,普本换上舍身撞会更好,那么+4普Z舍身撞的力度是非常吓人的,甚至有低概率秒掉满HP辉夜,常规的攻击手就更不用说了,另外,普Z也是大尾狸突破纯朴的少数手段,能刚刚打极限物耐沼王过半,前期给沼王压到8成血舍身撞+Z舍身撞二连就可以实现突破--所以不要小看一只冷门,如果给机会的话也是很可怕的事情。另外,由于单纯对所有能力升降都有效果,所以一次蛮力可以打掉自己-2物攻物防,要规避这个副作用也可以带上斗Z,但其实是因小失大,毕竟打二倍克制不需要Z同样能秒,而大尾狸大多情况下成功强化也是无法完成推队的。
如果对面是菜刀队或者已经打成了菜刀队,那么诅咒就会比剑舞更有效。大尾狸的诅咒相当于普通PM的一次剑舞加栅栏,拉满HP后一次诅咒就能无压力吃下极攻民工的音速拳(当然,民工还有吸收拳),再来一次诅咒就可以给菜刀队绝望了,因为水普本身物理弱点主要也就格斗系,而格斗系在OU大多是用来补盲的,那么让地鼠抓死电系后,大尾狸很多时候就可以开始猥琐发育了。常规的诅咒大尾狸一般同样是水先制加普本报恩的组合,最后一个格子会用睡觉替代蛮力增强自己的生存能力,一般会带上醒睡果给自己拉血线以便实现两段强化,然后基本就没人能打动了。当然,诅咒用法的局限性会更大,因为一个成熟的队伍显然不可能是菜刀队也不容易被打成菜刀队,而且即便是菜刀--诅咒大尾狸还是单挑不过草钢剑舞纸御剑之类的。
虽然职能里写了撒钉,但让大尾狸在OU当撒钉手实在没啥出色的地方,主要是配合纯朴来用,这个用法更适合低分级一些,本身大尾狸就在NU。心意不定的用法还是保护替身磨回合,但我感觉正儿八经能用心意不定很少会有人考虑大尾狸。
双打的大尾狸强化难度其实比单打更大,因为威吓满天飞,吓一次-2物攻,剑舞根本补不回来,而且大尾狸缺AOE,作为队伍核心攻击手还是差了点。
配招:
剑舞(重物攻速度+):剑舞+攀瀑/水流喷射+报恩/舍身撞(可Z)/电光一闪+蛮力
诅咒(重HP特防+):诅咒+攀瀑/水流喷射+报恩/电光一闪+睡觉(醒睡果)
Anti:
虽然前面和水兔子比贬低了玛力露丽一通,但大尾狸仍然没解决和水兔子一样的问题,那就是速度还是太慢了,加上本身耐久不高,高速秒起来还是很容易的,而且这个高速也不要求太高速,比大尾狸快就行,比71极速高的PM一大堆,其中不乏梦幻电鸟这种耐久不低输出还靠谱的二级神,还有蝶蝶的超场这种封先制的恶心场地,都是大尾狸这种中低速强化难以突破的存在。另外,威吓直接能降两段物攻,血翼表示上来吓吓给你舍身撞都打不死。因此,大尾狸的实力还是难在OU立足,但不能因此有任何轻视之心,不然待高速残血,虫网撒出来,大尾狸仍然可以收割一众二级神。
口袋妖怪日月特性
《口袋妖怪究极日月》大尾狸性格对战玩法,希望玩家会喜欢。
口袋妖怪日月手游神兽配招 全神兽性格特性及配招推荐_盖欧卡
全中高v神兽性格特性及配招推荐
盖欧卡
日月目前版本T1级别神兽,强烈推荐中v主力高v必选的pm,m2高达191的特攻种族,配合雨天水系威力加百分之五十,雨天打雷必中,冲浪加打雷的配招无盲点,自学冥想伤害及其爆炸,因为目前没有开放大天气,输出时候尽量避开或者抢掉古拉天气上场。推荐性格胆小保守。配招冥想冲浪打雷睡觉。推荐特性毛毛雨。
口袋妖怪日月神兽
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