影之诗蝙蝠鬼卡组推荐 蝙蝠鬼卡组构筑及打法攻略

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影之诗蝙蝠鬼卡组推荐 蝙蝠鬼卡组构筑及打法攻略

影之诗卡组

先手赢一半,不用执着找一库走,一般后面每回合都有牌出,自己不渣操、对手没天胡,保持节奏不断,基本就赢了。

后手留锁链,看情况蹭血,保持场面。

值得一提的是没必要强求5费准时黄衣,下黄衣等于空过让节奏让场面,没有斩杀手段下了也没用。有两局我是6费黄衣+0+0+1,7费黄衣+2+0斩的,而且5费不下能给对面一种你没黄衣鬼抽的错觉

小编为你带来的关于游戏影之诗蝙蝠鬼的卡组组成及打法攻略了,希望你能够喜欢

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影之诗超越者卡组怎么构建 超越者组牌思路

影之诗的套牌主要分为四种类型:快攻,中速,慢速/控制,组合技。人偶体系最初被认为适合打快攻,但最终发现手牌消耗过快且中期能力差,计划最终破产,超越者至今没有可用的快攻卡组。至于控制和组合技卡组,超越者虽然配合很多,但极端缺少治疗,而且超越者目前的运作模式并不适合控制套牌,也没有足够强力的终结手段支撑起组合技套牌,因而超越者只有唯一的一种形态:中速。

影之诗超越者

作为一个刚诞生不久的职业,超越者的套牌到底该怎么组,玩家群体之间产生了很多争论,很多实验性的套牌被开发了出来。但众人最终都将目光投向了一张牌:机械降神。中速是目前唯一可靠的形态,活跃于轮换模式。而中速超越者套牌只有一种:创造物体系的套牌,以机械降神为核心的神器鱼(也称降神鱼、造物鱼)。这个套牌以创造物体系为主轴,混入少部分人偶体系的单卡而成,是一套偏慢的消耗型中速,而且抗快攻能力较差,操作难度高打起来极端烧脑,但拥有极强的返场与消耗能力。前期洗入大量的神器,中期使用机械降神实现手牌的快速循环,结合加速装置进行解场并且反铺场,最后使用莎菲拉/绚烂神器斩杀对手。虽然对局较慢且胜率不算很高,但这套牌有趣,操作感强,抉择点多,因而有非常多喜欢玩神器鱼的玩家。但是,这套牌有两个非常明显的问题,使得它在目前环境中地位不佳:1.很难打得过随从法。2.根本打不过土法。这套牌擅长应对中速铺场套牌,如中速死。但不擅长应对直伤多的快攻和6费回合之前的突发性铺场,比如土法和随从法。另外,由于超越者的解场方式主要以加速装置+神器为主,而解场用的神器多为1血,使得超越者也很难打妖精(因为有荆棘之森)。除此以外,对大多数职业多为均势或小优。这套卡组或许比较慢,拿来上分效率不高,玩起来费脑子不如快攻简单粗暴,但它确实很好玩。这里提供一套构筑以供参考。

影之诗套牌

《影之诗》超越者的的职业卡组构建思路了,希望对你有用。

《影之诗》超越者职业特征有什么 超越者特点介绍

影之诗言灵法卡组介绍 言灵法打法攻略分享

影之诗言灵

言灵法的打法也没太多好讲的,基本上就是起手留234费,9费前过过牌、两边生物换一换,九费言灵拍下来噼里啪啦铺一地,下回合对面解不掉就赢了

或者下言灵进化送掉,啪啪啪拍几个宙斯踢脸带走

因此我们来讲讲禁忌的使用以及当9、10费没有言灵的时候怎么赢 非洲人的自信

关于禁忌的使用我认为是不需要起手留的,当然三费上手了并且手里的过牌组件很多的时候可以3费裸下然后争取5、6费的时候触发解一波场面

除此之外也可以在手牌数为9的时候上禁忌+魔法书或者歌者进化送掉来直接触发,言灵法在生姜上手后是完全不怕爆牌的 红龙吼爹随便爆

对阵铺场职业时能触发禁忌能大幅度增加胜率,而他们也会很警惕你的禁忌,就算短时间内触发不了也能当个366软嘲讽用

而在后期手里没言灵的情况下就得考虑裸下988和宙斯,988下来起码能骗一波解,通过幻影术师拉出来又可以单解群解二合一

而宙斯被幻影术师拉出来是可以踢脸的,因此可以在场面压力不大的时候下宙斯踢脸,然后幻影术师拉宙斯出来继续踢脸来获胜 送葬法了解一下

幻影术师满编三张的原因除了可以增加一种获胜手段外,还可以在中期大概率拉出来一个墙来防踢脸,拉404可以护脸+抽牌,拉544可以解场+护脸,之前聊过的645也是配合之一,但是我 嚼得 觉得645还是不行

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