活下去九游版官方最新版
- 手游分类: 冒险解谜
- 手游平台: Android,IOS
活下去手游介绍
末日生存题材角色扮演手游,游戏采用诡异惊悚的恐怖暗色调为背景,末日丧尸横行,破碎世界暗藏杀机,游戏中你需要不断的动脑,玩法刺激。食物、水、武器都需要你自己寻找,还有僵尸随时攻击你,面对恐惧你将何去何从呢?赶快来体验吧,还能召集幸存者和你一起作战哦!
活下去九游版探索
活下去九游官方版优势
–游戏中玩家探索每一个可互动内容的时候都会显示一个简单的原画,比如凌乱的工作台画面,或者破败的床等。
活下去九游版战棋
–你必须小心翼翼,警惕任何细微的声响,以免惊动成群的丧尸。如果不幸惊动,那就准备战斗或者逃命吧。
活下去九游版游戏
–完整的故事主线和支线系统。游戏玩法还极为开放,可以让玩家们自有选择路线,自己来去寻找地图以及支线。
–拥有丰厚的剧本,界面也设计得非常简洁,以“黑”来突出游戏特点,以类似于铅笔的素描来描画地图以及房间。
游戏说明
–本游戏需要动脑筋,游戏过程需不断思考才能存活,懒得动脑筋的玩家请勿下载;
–游戏体验极爽,玻璃心玩家,纯小白玩家谨慎下载;
–本游戏为重度生存向游戏,游戏内死亡是非常普遍的情况;
–请认真读完上面几条再决定是否下载,请勿强行作死,如下载后又表示太难,允许吐槽,但拒不受理。
游戏亮点
1、文字生存类游戏,带来探索未知的快感。
2、人物性格鲜明,经历丰满。食物制作等合乎常理。
3、丰富的情节,偏硬核的游戏内容。
4、硬核的游戏内容,不要轻易的出去找刺激。
更新日志
v9.02 版本
-战棋模式新增内容
1.区域热度功能上线,在战棋模式中顶替之前的噪音功能:
角色在探索点中执行的各种动作,如战斗、挖掘、破坏等,会增加该区域的热度,热度随着时间消失
区域热度越高,怪物会更为频繁被吸引进探索点
2.战斗功能:
部分武器新增攻击后奖励移动姿态,如后撤步跳斩
部分武器新增持盾攻击姿态,如[持盾挥打]
盾牌类装备新增[持盾防御]姿态
未使用[持盾防御]或是持盾攻击类姿态获得持盾防御Buff将无法享受盾牌带来的属性加成
3.新增拆卸探索点家具功能:
探索点中部分家具有概率为[完美的X家具],通过扳手可将家具拆卸
拆卸会掉落用于升级组装台和改造台的材料
升级材料也会在商人处售卖,9.0版本可在商人处订购
鉴于玩家有可能很难获取,在本次测试版本中这些材料都可以通过配方制作
4.新增探索点:
废品回收站,产出所有的材料及杂物
5.装备组装台:
新增装备涂装应用功能
6.转移存档获取的迷彩系列、尸王争霸赛系列专武礼包开放开启权限
7.开放探索点“疫情防疫中心”,“8阶·岩胄”的体形大小进行了调整,使其更具威慑力
8.开放“詹姆斯·邦”商店及相关任务
9.开放改造NPC“加斯特”相关功能,其上门时间为第11天0点后
10.开放全部基础商人NPC,但好感度和订购暂时关闭
11.开放大地图遇怪功能
12.开放“SG”药剂的使用
13.开放疾病系统
-战棋模式[终测]开启
1.在[开始新的故事]跳转界面最下可开启战棋[终测]体验
2.开放“拷贝存档”和“新建存档”两种战棋体验方式,新建战棋存档的前提是玩家已解锁“炼狱模式”
3.新增测试用存档位-[终测新开],此存档位专门用来存储新建的战棋存档
4.战棋拷贝存档位保留并更名为-[终测拷贝],旧版本的战棋拷贝存档数据无法兼容到8.61,需要重新拷贝存档
5.在8.61版本体验测试过战棋模式的账号,在9.0版本正式上线后可获得一份“战棋测试先锋礼”
-战棋模式功能调整
1.开放全部基础武器的获取、组装等功能
2.开放部分零配件的改造配方
3.开启部分新材料的获取,新材料会加入各种配方中
4.拷贝存档中的基础装备礼包现在可以开启了,限定与特殊装备礼包无法开启
5.装备防具界面新增查看装备详细属性按钮及功能
6.怪物与武器装备属性进行了新一轮的平衡调整尝试,本轮数值不代表最终品质,9.0版本数值正在精修中
7.怪物造成的流血、中毒、燃烧进行了削弱
8.装备组装台:制作与升级配方调整,界面及部分操作逻辑优化
9.装备改造台:制作与升级配方调整,界面优化,新的配方加入
10.维修台:维修配方调整
11.管钳工具箱与化学实验台:调整了部分道具的制作配方,开放新的零配件制作
12.新开与拷贝存档,玩家的基础属性均会恢复满
13.体力系统:体力消耗与恢复重新设计,破坏挖掘等行为使用姿态时暂时移除体力消耗
14.怪物移动速度与感知范围进行了调整
15.部分天赋适配战棋模式进行了调整,天赋描述中会有战棋模式下天赋作用的特别说明
16.战棋模式难度统一为:一般难度
-其他修改
1.修复了无尽和炼狱模式中地图遇怪事件怪物丢失的问题
2.尝试修复了大地图卡顿的问题
3.修复了炼狱模式破坏上锁家具无法计算到探索进度的问题
4.修复了肯特活动中精力值不足的错误计算导致无法开锁的问题
5.无尽和炼狱模式新增开锁器开锁玩法
6.修复了雨水收集器和农田水量的初始算法
7.修复了书信类展示界面中文本的排版错误
-福利与活动
8.61更新后将会重置双倍充值
国庆节10月1日,3日,5日,7日会重置双倍充值
活下去捕兽陷阱升级需要什么材料 雨水收集器升级材料一览
捕兽陷阱1→2
金属碎片 数量5
金属块 数量5
钉子 数量10
气溶剂 数量2
捕兽陷阱2→3
金属块 数量5
钉子 数量10
气溶剂 数量3
金属零件 数量5
捕兽陷阱3→4
金属块 数量10
钉子 数量15
气溶剂 数量4
精密金属零件 数量5
捕兽陷阱4→5
金属块 数量15
钉子 数量20
气溶剂 数量5
精密金属零件 数量10
雨水收集器1→2
木料 数量5
玻璃瓶 数量5
钉子 数量5
气溶剂 数量2
金属零件 数量10
雨水收集器2→3
木料 数量10
玻璃瓶 数量10
钉子 数量10
气溶剂 数量5
精密金属零件 数量10
雨水收集器3→4
木料 数量15
玻璃瓶 数量15
钉子 数量15
气溶剂 数量10
精密金属零件 数量10
电子零件 数量2
雨水收集器4→5
木料 数量20
玻璃瓶 数量20
钉子 数量20
气溶剂 数量15
精密金属零件 数量10
精密电子零件 数量2
活下去数量
《活下去》开局怎么玩 活下去开局资源获取攻略
《活下去》5阶深渊吞噬者怎么打 深渊吞噬者打法攻略
活下去3.0版本更新内容介绍 活下去载具系统上线
1.载具系统上线啦,玩家可以在探索点收集载具配件和完整的车辆框架;
通过装配“车身,轮胎,引擎”三个主要配件达到驾驶车辆的目的;
载具有一系列属性,可以自由改装配件,后续版本会开发更多功能给大家体验;
载具系统在无尽和剧情模式开放,但无法在剧情结束时携带到下一篇章。
2.前院工作台新增2种家具:“配件生产车间,配件维修车间”;
配件生产车间可生产载具配件等相关项,有的配件科技需要用图纸解锁,图纸可以在探索点图书馆搜索获得,在使用图纸时,也会出现掉落说明;
配件维修车间可修复停靠在家中载具的配件耐久度。
3.新增道具汽修扳手,从车辆上拆卸完整配件的必需品,其他的工具拆卸时会损坏配件,只能获得材料。
4.上锁车辆可以使用对应钥匙打开,如果使用道具撬锁将造成零件受损。
5.新增商人“撒旦·苏”,他会周期性的前往玩家家中拜访,销售商品为载具相关的道具,例如车辆钥匙、燃料、配件生产蓝图。
6.原有装备栏的载具从系统中移除,添加了新的防具“头盔”。
7.针对3.0以前版本玩家存档中原有的3中自行车进行更新修复,在更新至3.0后会自动转换成载具礼包;
使用载具礼包可后获得同种新载具,直接停放在前院单车位,多余的旧版本自行车归类到贵重品,可用于交易。
8.新增探索点“加油站”,可以获取更多的燃料等物资,刷新车辆概率比其他地图稍高。
9.新增探索点“图书馆”,有较大概率获得载具配件的蓝图。
10.新增探索点“公园”,在公园地图中新增功能“资源采集点”,例如树桩、喷泉、树、池塘,这些资源采集点可通过资源重生周期来循环获取对应的资源。
11.新增剧情“威廉序章”,此篇章用作新手引导和威廉篇前传。另附:娜塔莎2篇章即将上线。
12.由于2.5版本更新的功能“切换场景自动保存”造成部分玩家游戏过程中出现卡顿现象,现在可以在设置界面手动开启和关闭该功能。
13.针对安卓设备中,新的刘海屏等等机型的UI适配问题,现在可以在设置界面可以调整游戏视窗大小,避免出现异形屏的遮挡问题。
14.增加了新的低阶怪物,略微降低高阶怪物的出现概率。
15.篇章结束由过去的强制事件形式改为了对话形式,避免玩家在暂未做好篇章结束的准备时突然结束剧情篇章。
16.新增了载具相关的天赋,购买类型为生存型天赋。
17.弹药类型配方也放入了消耗品分类中。
18.更新了广告SDK,现在由于广告商填充问题无法看广告的情况下,玩家也能获取广告奖励了。
19.根据玩家的建议,将探索点地图缩放尺寸进行自动保存。
20.将部分错误分解材料进行了重新修正,并统一调整了物品的分解情况。
21.军用霰弹枪价值和威力提升,巴雷特装弹量提升,伤害提升,但是出现概率降低了15%。
22.修改了维修系统的计算公式,部分装备的维修价值大幅改变。
23.修复尸潮显示数量不对,等阶不符合的BUG。
24.活动天赋宝箱内容更新。
25.优化了很多游戏操作和显示,例如清单排序,系统提醒等等。
26.修改了之前版本遗留下的一些BUG,例如卡事件等等。
27.添加游戏中液体的“瓶子”概念,现在大部份液体的生产环节中需要瓶子,但是使用后将会退瓶子。
28.将娜塔莎中蕾的npc形象与威廉篇章中的形象进行调整。
29.农田配方中,新增使用更污浊的水替代污浊的水,进行种植的配方。
活下去载具
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活下去5阶深渊吞噬者打法攻略 深渊吞噬者打法攻略
5阶深渊吞噬者
装备从左到右
1:金属长矛––(引发流血和绊倒效果)
2:复合弓–––(全程都没用到)
3:喷火器–––(引发燃烧效果)
4:临时带的钩刺网(停止怪移动 流血效果)
普通攻击-1血
基本就是靠两个效果伤血。
流血四回合,每回合-10血。
燃烧四回合,每回合-15血。
基本思路就是~~跑死胖子!
怪近了切换空手 退后。
推到3-4米位置。喷火 长矛侍候,只要引发效果就换武器。
活下去吞噬者
《活下去》打不过怎么逃跑 怎么脱离战斗
《活下去》资源掉落地点一览 资源掉落地点汇总
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