率土之滨官方最新版

率土之滨手游介绍

率土之滨网易官方版介绍

1、有日常生活、阴谋、抄袭、战争、和平吗?所有的游戏玩法都由你决定。

2、占领洛阳,成为三国时代沙盘世界最强玩家。历史是你创造的。

3、数万人,一个沙盘世界,三个王国,十三个州,一个洛阳,固定了225万个不同的起源。

4、主动出击,占领无疆界,与其他玩家联合,争夺他人的土地。发展资源有限,地区决定发展潜力。

率土之滨网易官方版优势

1、汉末十三国按实图重刻。争夺万众玩家,合作竞技,洛阳城;

2、225万格土地,10万兵力东西方,东西方,复兴冷战时代群众游行的地点,扎营,组团作战,招兵买马;

3、棋手在游戏中你可以为或成为棋子;

4、从城市出发,结盟,建国,风靡数月,历经一番风风雨雨,一步一个脚印。

率土之滨网易官方版亮点

1、所有更新都是为了宠坏玩家,让选择更加自由,让选择留在历史中。

2、有许多伟大但非常不同的战争。有的向往土地,惨遭灭亡,有的投了清主以示锋芒,有的重归山林,迷失了世界。人们成功地摧毁了敌国。

3、做出的选择,开创了史诗战争史上没有剧本的动荡时代。每个选择也反映了每个玩家的天赋策略和社交经验。

率土之滨网易官方版点评

非常火爆的策略塔防游戏。这个率土之滨网易版游戏采用3D像素引擎,为玩家们提供更加逼真的战斗现场。

更新日志

夏日系列活动

-夏日献礼:活动期间登录一定天数可得五星红颜武将、虎符、将令及宝物等丰厚奖励

-称号卡包活动及全新限定武将: 活动期间首次登录游戏即可激活称号卡包,卡包内含全新限定武将5星吴陆绩,卡包每次招募必出4-5星名将

-临兵列阵活动开启,参与可得虎符、将令等奖励

-周瑜动态画像限时返场

-限时节气画像:曹植凌寒才笔、袁绍帐宴秋风

部队和设施增加预设计划功能

-城邑设施可制定计划连续升级

-新增部队返回立即征兵功能

-新增部队撤退立即返回功能,部队结束当前行为后撤退可直接立即返回城池

版本:6.5.6

更新日期:2024-06-26

更新日志

夏日系列活动

-夏日献礼:登录一定天数可得五星红颜武将、虎符、将令及宝物等丰厚奖励

家族庄园功能

-满足要求的家族家主可在备战区除司隶、雍州、兖州、豫州以外的任意州郡选择创建庄园

-庄园可消耗虎符扩建,并可添加装饰

-家族成员不处于备战区时,也可前往备战区查看庄园

版本:6.5.6

更新日期:2024-06-26

更新日志

夏日系列活动

-夏日献礼:登录一定天数可得五星红颜武将、虎符、将令及宝物等丰厚奖励

家族庄园功能

-满足要求的家族家主可在备战区除司隶、雍州、兖州、豫州以外的任意州郡选择创建庄园

-庄园可消耗虎符扩建,并可添加装饰

-家族成员不处于备战区时,也可前往备战区查看庄园

版本:6.5.6

更新日期:2024-06-26

更新日志

夏日系列活动

-夏日献礼:登录一定天数可得五星红颜武将、虎符、将令及宝物等丰厚奖励

家族庄园功能

-满足要求的家族家主可在备战区除司隶、雍州、兖州、豫州以外的任意州郡选择创建庄园

-庄园可消耗虎符扩建,并可添加装饰

-家族成员不处于备战区时,也可前往备战区查看庄园

版本:6.5.6

更新日期:2024-06-26

更新日志

夏日系列活动

-夏日献礼:登录一定天数可得五星红颜武将、虎符、将令及宝物等丰厚奖励

家族庄园功能

-满足要求的家族家主可在备战区除司隶、雍州、兖州、豫州以外的任意州郡选择创建庄园

-庄园可消耗虎符扩建,并可添加装饰

-家族成员不处于备战区时,也可前往备战区查看庄园

版本:6.5.9

更新日期:2024-07-24

更新日志

校友赛报名开启

-校友赛报名开启,从0开始,勇夺征服!

陈寿特性卡

-随天下解锁获得陈寿特性卡,不同特性卡将有不同扩展特性

佣工玩法

-佣工可提升资源产量、协助建设设施等

暑期系列活动

-南园消夏:提高繁荣度得虎符奖励

-百城纵横:初始一座城,提高占领值得虎符

-限时节气画像:孙权、孙尚香画像出售

更新日志

版本:6.6.2

更新日期:2024-08-15

百家邀请赛

-2024百家邀请赛选拔开启

火烧连营 一决高下

-全新赛季决战夷陵来袭,新增资源州湘西及高地地形等全新玩法

-夷陵系列画像限时出售:刘备、甘宁、陆逊等6张夷陵主题画像

七夕红颜卡包

-活动期间首次登录可激活卡包,每次招募必出4-5星女名将

全新城邑外观

-城邑外观悬瀑山庄限时折扣出售

更新日志

版本:6.6.7

更新日期:2024-09-30

桃源军身份玩法

-[群雄逐鹿]首开桃源军身份玩法,可和群雄共占土地,种田党福音

赛季经营体验优化

-全地图个人领地均可停留

-部队与土地发生战斗后10分钟内,土地守军不会恢复伤兵

-全地图2级土地可开发至5级

全新主题第二赛季

-引入联军阵营玩法

其他活动

-白露探赏灵禽活动

-马超动态画像限时返场

更新日志

版本:7.0.1

更新日期:2024-11-18

曹操动态画像返场

-曹操动态画像天下归心限时出售

百业争鸣赛季迭代

-文谋、土木的势力方略调整

-起兵区域内5、6级土地数量提升,流浪军政策势同水火调整

-云游商人的常规商店调整为天下大势-群雄割据完成后开启

-全新桃源军玩法

-全新桃源军玩法来袭!桃源归隐,蛰伏待时。赛季内满足一定条件后可转为桃源军,可与群雄、流浪军共占土地,资源产量互不影响

-问津桃源主题画像限时出售

-更多详细桃源军玩法可见游戏内公告

率土之滨悬赏功能预告

《率土之滨》悬赏功能预告

率土之滨悬赏

率土之滨06月28日例行更新预告

《率土之滨》06月28日例行更新预告

率土之滨例行

率土之滨伤害计算科学普及 武将强力技能推荐介绍

《率土之滨》伤害计算是怎么计算的?《率土之滨》技能推荐选择介绍。

《率土之滨》伤害计算的影响因素

一、法术技能

1.受到敌我双方谋略影响,我方谋略越高,敌方谋略越低,则伤害越高

2.受到发动技能武将兵力的影响,兵力越多,则伤害越高

3.受到发动技能百分比影响(本文重点)

二、物理技能(包括普通攻击)

1.受到我方武将攻击和敌方武将防御的影响,我方攻击越高,敌方防御越低,则伤害越高

2.受到发动技能武将兵力的影响,兵力越多,则伤害越高

3.受到发动技能百分比影响(本文重点)

率土的伤害数值是一个精确的运算系统,本文重点计算的是第三条影响因素(第一第二会在后面几期写出),也是最可控制可选择的因素,计算方法为对比每一个拆解技能(武将自带技能在下一期)的数学期望值,首先要说一下数学期望的概念

期望:是验中每次可能结果的概率乘以其结果的总和,是最基本的数学特征之一,它反映随机变量平均取值的大小。

通俗的讲,可以理解为技能在N多次战斗中,所发挥的平均伤害值(如果实在还不明白,可以理解为每个战法的期望值越高,就打人越疼)。

《率土之滨》伤害计算公式

一、不需要准备的技能(例如折戟强攻,车悬)

这部分算法比较好理解,用期望最基础的公式E=P*S。其中E为每回合战法伤害率期望值,P为每一个战法发动概率,S为战法伤害率(百分比)。

二、需要准备一回合的技能(例如水淹七军,一骑当千)

这部分算法比较冗长复杂,因为涉及到该类战法如果第八回合发动不能产生效果的影响,无法用简单的数学公式直接求解,笔者采用的是分类穷举法。

游戏总回合是8回合,那么准备类战法发动次数有5钟可能的情况,分别是发动0-4次,讲每一次的期望求解并相加,便能得到总的期望值。

战法发动0次时:E0=(1-P)^7*P*0S=0

战法发动1次时:E1=P(1-P)^5*7S [7为发生一次的总可能情况]

战法发动2次时:E2=P^2(1-P)^3*(4+3+2+1)*2S +P^2(1-P)^4*5*2S [4+3+2+1为战法没有在7、8回合生效的总情况,5是有一次战法正好在在7、8回合生效的情况,因为发动次数为2所以要在伤害率S前面乘以2,下文亦同理]

战法发动3次时:E3=P^3(1-P)(2+1+1)*3S+P^3(1-P)^2*6*3S

战法发动4次时:E4=4SP^4

E总=E0+E1+E2+E3+E4 [E总为8回合总伤害率期望]

^为求平方的意思,例如5^2就是5的二次方。

三、需要准备两回合的技能(目前只有长坂之吼)

算法和一回合的基本类似,在此只给出最终结果!

E总=P(1-P)^3*5PS+P^2*2S+P^2(1-P)*2*2S+P^2(1-P)^2*3*2S

《率土之滨》战法解析

从4星可拆解战法开始,伤害期望由低到高以此排名,如目标为2或3人的暂定为2.5个目标,1或2人按照1.5计算,每一个技能会给出E为8回合的总期望伤害率,和伤害触发条件和特殊效果,对于本身游戏中的伤害说明请自行查询:

1、斩铁

E=340%;触发条件:无;特殊效果:混乱1回合

2、窃兵

E= 340%;触发条件:无;特殊效果:恢复少量兵力

3、破魂

E= 360%;触发条件:无;特殊效果:80%概率暴走一回合

4、冲锋

E= 360%;触发条件:无;特殊效果:伤害提高30%对本次也有效(前文E并没有算这30%加成)

5、闪击

E= 400%;触发条件:无;特殊效果:群体伤害,单体减伤

6、落雷

E= 414%;触发条件:无;特殊效果:单体混乱一回合

7、索敌

E=420%;触发条件:无;特殊效果:移除有益效果敌群

8、迷阵

E= 434%;触发条件:无;特殊效果:单体暴走一回合

9、死士突击

E= 470%;触发条件:自损兵力;特殊效果:无

10、劫寨

E= 522%;触发条件:无;特殊效果:无

11、雀伏

E= 528%;触发条件:无;特殊效果:无

12、奔袭

E= 540%;触发条件:无;特殊效果:无

13、枪阵

E= 640%;触发条件:准备一回合;特殊效果:减防(本次不受减防影响)

14、箭岚

E=644%;触发条件:准备一回合;特殊效果:减攻击

15、临危

E=648%;触发条件:自损兵力;特殊效果:自身减伤

16、车悬

E= 673%;触发条件:准备一回合;特殊效果:无

17、伐谋

E= 668%;触发条件:无;特殊效果:减少敌单攻击谋略2回合

18、声东击西

E= 849%;触发条件:准备一回合;特殊效果:无

19、水淹七军

E= 1006%;触发条件:准备一回合;特殊效果:减少敌群攻击2回合

20、危崖困军

E= 1030%;触发条件: 准备一回合;特殊效果:减少敌群防御2回合

21、焰焚萁轸

E= 1460%;触发条件:准备一回合,一半伤害延迟;特殊效果:燃烧

22、楚歌四起

E= 1557%;触发条件:准备一回合,伤害全部延迟合计2回合结束;特殊效果:恐慌

总结:四大法长居高位自有其道理,车悬伐谋也是稳居四星单体第一输出,临危这个技能在计算中算是个小黑马,虽然自损兵力,不过减伤也可以差不多抵消掉,物理系武将也可以用一下。

接下来要写的是激动人心的—-五星技能!

依然按照伤害期望从低到高排序

1、始计

E= 270%;触发条件:无;特殊效果:被打洞察

2、全军突击

E=406 %;触发条件:无;特殊效果:移除异常,增加伤害

3、雄兵破敌

E=796 %;触发条件:一回合准备;特殊效果:大量降低敌群防御谋略2回合

4、十面埋伏

E= 816%;触发条件:一回合准备;特殊效果:敌单减伤害1回合

5、万箭齐发

E= 853%;触发条件:一回合准备;特殊效果:敌单减伤害1回合

6、道行险阻

E= 1024%;触发条件:无;特殊效果:减防御速度2回合

7、掎角之势

E= 1033%;触发条件:无;特殊效果:无

8、 折戟强攻

E=1080 %;触发条件:无;特殊效果:降低自身本回合攻击属性

9、一骑当千

E= 1415%;触发条件:准备一回合;特殊效果:无

看过数据,想必大家也理解一骑折戟组合的强力了,同样五星也杀出一匹黑马,道行险阻,8回合伤害破千百分比,不过缺点是单体攻击而且一部分谋略一部分攻击加成,导致难以匹配武将,不过既然数据在这里,相信以后会被开发出适合这个战法的用途。

下面是追击技能,不分星级,触发条件都是普通攻击之后就不单独写了,同样按照伤害率从低到高(追击类实战中一般都会和连击类技能或武将配合,不过在此只分析每回合一次攻击情况的数据)

1、攻心

E=297%;特殊效果:使部分敌军倒戈

2、破甲

E=360%;特殊效果:减少敌单防御

3、怯心夺志

E=480%;特殊效果:封技能一回合

4、钝兵挫锐

E=480%;特殊效果:封普攻一回合

5、温酒斩将

E=560%;特殊效果:无

6、火积

E=691%;特殊效果:移除敌单增益

附:普通攻击伤害E=800%

光看数据而言,追击技能相对较低,不过追击和主动不同的是能受到攻击次数的加成(当然每回合上限2次),也会受到封普通技能的影响没有机会释放(不会被封技能所影响)火积的伤害倒是比较出乎意料,不过相比物理追击计来讲,法系追击计的缺陷就是普通攻击的一下要比物理将少很多,因此大部分菜刀组合还是以物理为主!

率土之滨庞统搭配攻略

一、庞统的可用性。

蜀步基本没弱将,要看你怎么用,怎么搭配。庞统自带战法密谋定蜀,主动战法,主要作用是减伤,然后附带两段伤害。放在中军辅助来输出,作用还是很大的。

二、战将搭配。

推荐一:王异、甄洛、庞统。

王异战法文伐。甄洛战法战必断金。庞统首带战法始计,使我军大营下一次攻击或策略攻击时的伤害提高,敌方兵力最多单体下一次攻击或策略攻击时的伤害降低。本队整体思路脱胎于流氓队,但又有些改变,庞统代替了传统的孙权,甄洛带鹤翼而不是反计之策,王异就是绝对的输出。

推荐二:关银屏、庞统、诸葛亮。

这个阵容里庞统主要加谋略,搭配始计和浑水摸鱼,这是个流氓队的招牌搭配,加上诸葛亮的续航和关银屏的输出,也是大大提升了流氓队的效果。

推荐三:庞统、弓诸、徐庶。

庞统担任队伍辅助,所以队伍学习战必断金达到双封,牺牲庞统输出来为弓诸和徐庶制造输出环境。

庞统在游戏中通常用在辅助位,搭配高输出或者高速度的武将一起可以组成多种可能性,大家可以跟据自己手中的武将来合理搭配。一定可以找出最优选择。

十常侍鹤翼队是由原本的鹤翼队延伸而来的,由十常侍、张春华以及甄洛三名武将组成,被称作是“黑科技”队伍。这个组合之所以在当前版本这么热门,主要是因为有着超强的控制能力。“惊雷破阵”的效果可以很好的限制敌人的输出,结合自身稳定的战力加持,该阵容在大多数模式中都能占到绝对的优势。

十常侍作为队伍中的核心角色,其实获取难度是很低的,即使是新手也可以通过白嫖得到。十常侍属于太监之首,各方面的属性数值都属于中高水平并且表现的很均衡,但是攻城这一项能力是他的弱项,当然这也不会影响到武将的战斗力。自带战法中“乱政”因为包含了10个小太监,所以会具备10种负面效果,其中控制效果分别是暴走、混乱以及怯战,输出效果则是火攻和恐慌。因此这个武将的极其的全面,无论在大本营中充当核心位置的主C还是作为中军辅助都很实用,关键时刻还能够作为前锋去抗伤害。

在这个鹤翼队的组合中,十常侍承担的是前锋的位置,虽然需要扛伤但也是核心输出。因为武将有着很高的谋略属性,而输出技能“鹤翼”和谋略相关联,所以为了保证持续战力就要搭配上战必断金来提升防御,也可以考虑磐阵善守。甄洛在队伍中是奶妈的位置,和十常侍算是固定的搭配。张春华在队伍中则承担着控制辅助的职责,她的自带战法“强势”有着35%的发动率,对于法师有着很强的限制。只要被控住对方将会在两个回合中无法使用主动战法,所以在面对那些依赖与主动战法的队伍时,张春华也能很好的发挥自己的优势。

率土之滨手游厂商信息

  • 更新时间:
  • 手游版本: 8.0.5
  • 手游大小: 1989.63MB
  • 手游评分: 3分

率土之滨手游相关内容

发表回复

登录后才能评论

评论列表 ( 0条)

MIP.watch('type', function (type) { const postId = MIP.getData('post_id'); if (!type || !postId) { return; } fetch('/wp-json/softsphere/v1/download', { method: 'POST', headers: { 'Content-Type': 'application/json' }, body: JSON.stringify({ post_id: postId, type: type }) }) .then(response => response.json()) .then(data => { if (data.code === 0) { MIP.setData({type:""}); MIP.viewer.open(data.data.download_link); } console.log(data.message); }) .catch(error => { console.error('Error:', error); }) });