银与绯官方最新版

银与绯手游截图

银与绯手游介绍

银与绯,中世纪哥特风格的二次元策略RPG手游,玩家将与不同的角色一同冒险来体验全新的故事。在银与绯中有不同的章节可以游玩,丰富的角色有不同的剧情可以去体验,四个不同的阵营有不一样的故事,更多的组合会给你新的体验,不断完成更多的挑战来体验全新的乐趣吧。

银与绯角色排行

1、首先是论外角色,一个字,强,抽到练就完了,赛特、阿卡贝拉、拉米亚

2、其次是T0角色,大仓凜、贝拉、归乡的艾米、归乡的诺亚、归乡的哈缇、莉米姆、范海辛

3、然后是T1角色,伊甸娜、弗里德里希、艾米、希波蒂、浴火的阿加雷斯、切西亚、佩尔

4、T2角色,吉尔兰、琪安德、尼可、莱夏

银与绯阵容推荐

1、dot流派:该流派最重要的是给敌人挂上持续掉血的流血buff,这就需要多名可以挂流血buff的角色。阵容搭配:归乡的哈缇、阿加雷斯、琪安德、赛特、贝拉。该流派的重点核心是流血buff和归乡的哈提奥义,归乡的哈提奥义会结算2次敌人受到(持续伤害)效果的伤害,再简单讲2秒减200血,持续10秒,1次就200×5=1000,结算2次就是200×5×2=2000。并且只要是持续伤害,归乡的哈提奥义就可以结算2次伤害,并且队友挂的持续伤害也可以结算2次,所以才需要也可以挂持续伤害的角色。因此只要持续伤害高,那么结算的伤害就会更高。

2、召唤流:这个流派最重要的就是召唤物了,不仅可以让召唤物输出,还可以用来抗伤害。阵容搭配:归乡的诺亚、佩尔、贝拉、赛特、阿卡贝拉。该流派的核心为归乡的诺亚依靠道身来打出高额伤害,虽然赛特的奥义也可以为召唤物回血,但召唤物的血量比较低,拿来当炮灰来帮助归乡的诺亚召唤道身刚好,而且其战技也可以在基本攻击2次后召唤一个道身,从而保证了归乡的诺亚的输出。

3、平民配队:该阵容其中主要以希波蒂和范海辛轮流输出,阿卡贝拉辅助,伊甸娜奶妈回血,西奥法纳嘲讽抗伤。如果输出位没有范海辛或是希波蒂的,也可以先用切西亚、佩尔和莱夏。辅助位没有阿卡贝拉的也可以用艾米,但这样的话范海辛就不推荐用了。前排位没有西奥法纳的也可以用贝拉和弗里德里希。这套配队适应比较广泛,但还有一点要注意的是范海辛的站位必须要在最后一排,最好前面两排不要有人,这样就能激发范海辛的特性使其伤害更高。

银与绯游戏特色

1、独特的画风会给你新的体验,精致的立绘会给你不同的乐趣。

2、更多的战斗玩法等你去体验,不同的副本敌人等你去消灭。

3、各种各样的任务可以去完成,多种模式会给你带来不一样的体验。

银与绯游戏亮点

1、哥特画风会给玩家带来新的视觉体验,华丽炫酷的技能特效会给你不同的战斗体验。

2、丰富的玩法可供玩家去自由选择,多样化的内容会让你体验到不一样的乐趣。

3、不同地貌环境的战场等你去体验,独特的战斗玩法可以给你新的乐趣。

银与绯游戏点评

游戏的画风很不错,能选择的角色也比较多,立绘还是很不错的,剧情的2d表现相当好,主界面还挺帅的,非常期待能正式上线游玩。

更新日志

v1.1.374.406.1

公测开启!

《银与绯》是一款带有烈焰美学的高爆发ARPG。小编偷偷告诉大家,这里有个自带烧烤特效的女战士,她的剑刃不仅能砍人还能顺便给敌人做灵魂spa——虽然对方可能不太享受这种服务。感兴趣的小伙伴们与小编一起看看吧!

她的基本攻击“挥砍”会对主目标造成一定的输出,她的特性会根据炽灼焰心的面积,来让自己实时获取到伤害提升、暴击率提升的增益,并且在炽灼焰心的范围之内敌人将会获得灵魂灼烧,灵魂灼烧拥有者遭受的暴击伤害会提升,并且每携带3秒会再额外提升一定数值。

她的战技“无归陷阵志”会在战斗开始时,向着当前方向展开冲锋,对冲撞到的第一个敌人造成物理伤害,并在该目标的周围形成圆形范围的“炽灼焰心”,随后将其给设立成主目标,焰心将会持续对范围内敌人造成物理输出。

每间隔一段时间就会触发一次被动,让场上所有的“炽灼焰心”开始进发,对范围内的敌人造成一次物理输出,本次伤害将必定会产生暴击,她的奥义“断约先祖之灵”带有过载效果,使用的时候会骑上战马鲁加特向着最远或者是指定敌人展开冲锋。

对沿途碰触到的敌人造成伤害,并对目标及其周围圆形范围内敌人也造成伤害同时施加上眩晕效果,随后为自身添加上护盾,自身的所有护盾被打破的时候,洁希德自身能获取到不可选中,冲锋结束后会开启持续施法冲锋最远的敌人,对沿途和目标形成输出,对扇形范围内的敌人展开一次攻击,奥义当中的每一次冲锋都会在路径上形成持续造成范围伤害的“炽灼焰心”。

《银与绯》是一款让子弹飞会儿的远程策略游戏。小编刚才数了下BOSS从出门到躺平的时间,大概够泡三包方便面。那些喜欢远距离优雅输出的家伙,这里简直是你们的自助餐厅。感到兴趣的网友和小编一起来了解一下吧!

1、推荐输出角色:

归乡诺亚 范海辛 赛琳娜(这三可以一起上)

核心装备:木制蜂鸟之翼(射手专属装备,可穿透,射程远,伤害高)

如图,最后一击时BOSS才刚出门口。

2、通用辅助角色:

贝拉(防堵门),阿卡贝拉(回费)。

备选辅助:佩尔(效果同贝拉),尼可(减速)。

《银与绯》是一款将月亮哲学塞进回合制战棋的奇妙游戏。小编刚才盯着角色头顶的月相图标发呆时突然悟了–这年头连技能释放都要讲究天时地利人和。每当血月升起全员狂暴的设定,总让人想起半夜点外卖时突然获得的战斗力加成。感到兴趣的网友们跟着小编一同来下文看看吧!

配队思路

银与绯的月相系统分为新月、残月、满月三种类别,所有角色在释放奥义之后,都会点亮自己的月相,全部点亮之后,就会进入血月状态,获得10秒的增益buff:奥义血魂消耗减1以及提高25%伤害,因此我们最好将队伍全部涵盖三个阵营

新月一般为奶位、T位这样的生存类角色,残月为辅助类角色,而满月就是输出类角色

因此我们按照输出(满月)、辅助(残月)、奶妈(新月)、T位(新月)这样的结构配队即可,第五个角色按照副本环境来灵活变通,输出、辅助都可以,要是生存压力大的话就再上一个前排

队伍推荐

DOT队

贝拉+赛特+归乡的哈提+阿卡贝拉+尼可

召唤队

贝拉+赛特+归乡的诺亚+切西亚+阿卡贝拉

暴击队

归乡的艾米+赛特+希波蒂+阿卡贝拉+范海辛

聚怪AOE队

归乡的艾米+赛特+莉米姆+阿卡贝拉+范海辛

《银与绯》是一款偏重策略搭配的魔幻战斗游戏,召唤流玩法让角色们像在玩积木一样堆叠召唤物。小编今天要带大家看看,贝拉召唤的蝙蝠能扛多少伤害,切西亚的法术伤害居然和召唤物数量挂钩,这设定简直比算术题还烧脑。感兴趣的朋友与小编继续往下看吧。

银与绯能力

银与绯队伍

召唤队阵容构成推荐贝拉、切西亚、拉米娅、赛特、归乡的诺亚,贝拉作为队伍的核心之一,在战斗开始时会自动召唤两个蝙蝠作为临时单位,这两个召唤物会优先吸引敌人的攻击,承担起坦克的职责,进而保障了队伍的整体生存,切西亚的法术范围伤害与己方召唤物的数量紧密挂钩,拉米娅的被动技能盈月升空能使队伍全队获得吸血效果,使得召唤物能持续在场上发挥作用,为队伍创造输出环境,赛特主要负责治疗与辅助,为队伍提供续航保障,确保在战斗过程中队友们的生命值能保持在健康状态,归乡的诺亚技能可以进一步强化召唤物相关的能力,让召唤物在战场上的输出能力更强。

由于召唤流需要时间准备,来让场上的召唤物数量增多并发挥出最大战力,所以在面对长线战斗关卡时表现出色,随着战斗的持续,召唤物的数量优势以及切西亚等角色基于召唤物数量的输出提升,能逐渐压制敌方,在群怪较多的关卡,众多的召唤物可以有效分担伤害,为己方角色创造更安全的输出环境,不过,若在群怪关出现生存能力不足的情况,可以考虑加入坦克角色,来进一步增强队伍的生存能力。

银与绯召唤

持续伤害队阵容构成推荐归乡的哈提、琪安德、阿加雷斯、赛特、尼可,归乡的哈提是队伍中的关键角色,被动特性能够将敌方身上的流血效果转化为瘟疫,极大地加快了瘟疫效果的叠加速度,琪安德可以单体施加流血效果,使敌人可以遭受一次施加者的物理伤害,阿加雷斯拥有范围施加痛楚的能力,在群体作战中,能高效地让敌方多个单位陷入痛楚状态,尼可能够通过路径范围施加流血效果,与琪安德的单体施加流血相配合,以最高效率叠加敌方身上的持续伤害,赛特在队伍中承担治疗和辅助职责,维持队伍的生命值,保障队伍在持续输出过程中的生存能力。

银与绯拉米娅

暴击群攻队阵容推荐拉米娅、安普莎、希波蒂、范海辛、莱夏、阿卡贝拉的搭配,拉米娅是队伍的核心输出,拥有大范围法术输出能力,安普莎的初始暴击率可以增加,并且普攻、战技和奥义均为范围输出,在战斗中能持续对敌方多个目标造成可观的伤害,希波蒂的奥义可打出法术范围伤害,且有概率让敌人抗暴降低,范海辛主打物理伤害,天赋为暴击成长,随着战斗的进行,范海辛的暴击伤害会越来越高,莱夏具备矩形范围物理伤害能力,天赋同样是暴击成长,在战斗中,可根据场上情况,与苍凛一起上阵,二者相互配合能打出更高的伤害,增强队伍的输出能力。阿卡贝拉作为辅助角色,能够消耗自己的音符,为全体队友施加暴击率加成的增益效果,提升队友的暴击概率,同时还能帮助队友回能。

银与绯流血

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《银与绯》是一款将资源收集与策略养成完美结合的游戏,画面风格像被撒了糖霜的油画,每个角落都藏着惊喜。小编今天要带大家扒一扒这游戏里那些让人欲罢不能的资源系统,保证让你看完立刻想掏出计算器算收益。感到兴趣的网友和小编了解了解哦!

银与绯资源大全

银与绯手游厂商信息

  • 更新时间:
  • 手游版本: v1.1.374.406.1
  • 手游大小: 790.52M
  • 手游评分: 4分

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