BW2025《归环》展台真“上头”,试玩区成“最卷打卡点

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《归环》是一款时间循环开放世界游戏,用BOSS雕塑和COSER互动把展台变成了现实版剧本杀。小编今天必须说说,这波操作直接封神,试玩区排队像春运,连空气都在发光!

首曝即收获超高热度,PV播放量破800万的国内首款时间循环开放世界游戏《归环》重磅亮相BilibiliWorld2025(以下简称BW)3号馆-3A20展位。巨型BOSS装置、首次游戏版本试玩、多达10位知名COSER现场互动、重磅限量周边福利以及创意互动环节等惊喜诚意满满,持续点燃现场热情。本次展会将持续举办至7月13日,想体验《归环》实机,还想领取大量限定周边的玩家千万不要错过啦!

归环玩家

试玩开放即炸场! 卷出最短通关速度!

作为首曝后的首次玩家试玩,《归环》在BW现场带来“归环BW2025限定测试包体”,为玩家开启深度体验通道。测试包体中,命运骰子多分支剧情系统成为吸睛亮点,玩家每一次掷骰抉择,都如同拨动命运齿轮,牵引出截然不同的剧情走向,让“时间循环”题材的叙事魅力具象化。

达芙涅战斗副本更是将战斗爽感拉满,玩家操控主角和使灵在面对强劲的敌人时(达芙涅),ACT人灵共斗的玩法新手友好,简单易上手的同时,也满足了传统ACT玩家对战斗深度的追求,现场玩家纷纷表示要再开一局,卷出最短通关速度。展区于每日15:30-16:30限时开启“达芙涅副本竞速挑战”,诚邀广大技术流玩家前来大秀一场!展区首日,无数玩家汇集于此,在光影交错的战斗中角逐,完成挑战即将收获超级周边大礼包。现场试玩区始终排起长队,不时传出欢呼声,并且出现“人传人”的现象,足以印证现场玩家对《归环》的品质认可。

归环达芙涅

次元壁炸裂!COSER邀你缔结“时间契约”

柠好不好、六二二同学领衔超还原COSER阵容,集体亮相引爆全场!从国风角色首曝到女仆咖啡厅热舞,玩家不仅能近距离互动,还能触发“深渊彩蛋”–伸手触摸神秘装置,即有机会召唤COSER开启1v1专属契约仪式,沉浸感直接拉满!

女仆咖啡厅神还原,PV经典场景活过来了!BW现场1:1复刻游戏内女仆咖啡厅,高人气COSER轮番上阵,复刻名场面舞蹈,更有限定“命运骰子”互动–活动期间,玩家参与“进击吧!命运骰子”活动,关注《归环》B站、抖音等任意2个平台账号,或带话题发布打卡动态,即有机会抽走6种限定周边与神秘大奖!

惊喜加码!柠好不好惊艳演绎《归环》未公开国风角色,线下首曝成最大惊喜!舞台活动全程高能,玩家可参与“不倒翁挑战”复刻名场面,或加入剧情小剧场,与COSER共演“时间循环”名桥段–上一秒围观,下一秒主演,沉浸感狂飙!

归环限定

震撼巨制!全是本届BW最炫打卡点

高达数米的“达芙涅巨物雕塑”无疑是展区的绝对焦点–细腻的纹理雕刻从底座延伸至顶端,金属与柔光的碰撞勾勒出极具冲击力的视觉轮廓,每一处细节都彰显着搭建的匠心与恢弘,达芙涅大长腿交叉,以女王之态俯瞰整个会场,远远望去便足以让人驻足惊叹,唤醒了刚参与完试玩的玩家被BOSS支配的恐惧。而一旁的洛伦花店展区则以极致精致与之呼应:数千支仿真花材搭建出立体花墙,藤蔓缠绕的拱门缀满晶莹露珠,暖黄灯光透过花瓣洒下斑驳光影,随手一拍皆是梦幻大片,将“豪华”二字融入每一寸场景设计。

每日12:30-14:30,达芙涅巨物雕塑区的互动环节更让现场热度持续飙升。玩家们或站在雕塑脚下摆出同款霸气pose,或与朋友组团拍摄趣味合影,欢笑声与对雕塑的赞叹声此起彼伏。若将互动视频发布至社交平台,还能解锁限量版拍立得合影与专属周边,不少玩家特意提前排队,只为在这片兼具震撼与精致的展区里留下独特纪念。

归环现场

限定周边来袭!来玩就送就是宠粉

以“最实在展台”之名,《归环》用丰厚周边回馈玩家热爱。展会期间,关注预约即可领取限量“安娜塔长腿袋”或“超大纸袋”,实用又具IP标识的设计,成为玩家逛展“显眼包”。现场设置了多种奖励,参与活动最高可以获得三款奖品,投到进入循环字眼的还能解锁神秘大奖,惊喜不断,福利不断!

若想持续解锁《归环》惊喜,可关注《归环》B站账号,先人一步了解动态,与同好共探“循环狂欢”。

《归环》角色等级提升攻略

归环角色等级怎么提升?在归环当中,如果拿到了角色跟使灵当中各种协同攻击能力的话,那么归环角色等级提升攻略分享里面,大家还要考虑到自己的等级想要快速提升,那么在不同的系统模式当中,大家可以解锁出来的玩法也是非常多的,所以在养成方面有很多环节大家都是都是不能跳过的,想要在这里快速了解到其中养成系统玩法,那么西面大家就可以快速进行设定了解。

在当前的游戏当中时之树可以让大家保证自己的角色升级系统是正常运行,然后在其中还可以看到天赋突破,突破了之后的天赋效果以及技能等级得到更多的上限提升,另外可以在之树系统当中,通过点击不一样的分支节点来进行加强,加强效果当中包括了各种通用功能以及各种强化,还有天赋加成效果,所以在这里大家不用担心自己是在进行重复操作的,每一个角色都可以通过之树来保证自己的成长路线是非常明确的。

然后就是万象卡,万象卡这个方面其实是为大家可以带来流派选择效果的,这一点跟游戏当中传统的武器也有关,因为武器在这里是没有非常大的分类,可以直接使用这里万象卡的机制来给角色带来加成效果,万象卡当中每一个角色都可以选用缀相和本相两个专属的卡槽效果,带来的功能效果都是有所区分的,另外卡牌的效果主要是去推进主线的剧情,所以在后期挑战高难度副本的情况下,如果有万象卡的奖励,就尽量选用一些有高品质功能的万象卡给角色进行搭配,然后这样大家拿到更多主线奖励的可能性会更高一些,而且这里也是有属性设定的,每个万象卡精炼了以后,会有暗、冰、光、岩四个基础的属性类型,那么后期通过这里的平衡度来查看的话,每个类型的元素功能基本强度都是差不多的,但是如果敌人上的是一类的话,我方就可以快速通过克制类型的属性上场来压制敌人进行攻击,这样的话在战力场景获取胜利的速度当中也会更快一些。

接下来就是使灵系统,对于角色来说也是非常有好处的,一般有了使灵在场上进行加成的情况下,这样能够胜利的概率是最大的,每个角色在游戏当中主动契约的使灵都是专属的,后期没有办法更改,那么在这里形成了羁绊关系的神灵,在场景当中也并不是只有一些基础的辅助功能效果,他们在召唤出来以后,能够带来的合作技能比角色单体的技能强度会更高一些,而且这里具有足够强度的协同作战能力,在核心类型的成员使用他们战术的实力效果的时候,参与的连续攻击数值也是非常高的,而且还有更强势的技能衔接能力可以进行使用。

根据这样的状态,大家在用到战斗场景里面,可以通过使灵召唤系统确认自己的战力有更强的提升部分可以使用,而角色属性点也可以用到当中的四大基础元素搭配里面,角色每一个属性想要进行设置提升的时候,通过战斗的策略为他们进行培养,这样的话,加点以后的角色属性也会有所精炼,他们不同的属性组合可以保证我方在战斗风格上面的改变,另外角色属性跟这里的万象卡还有使灵系统也是可以形成联动的,所以角色属性在提升起来以后,角色等级的提升效率也会变大一些,在现在目前游戏当中,周期为42天的循环使用,只要快速的推进主线剧情,那么在养成的时间当中就会更快。

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