明日方舟白金值得练吗指南

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《明日方舟》是一款策略游戏,副狙的职责是处理漏网之鱼,白金的蓄力天赋很适合这个角色。小编看了天赋加攻幅度,觉得确实不低,堪称天赋豪杰。今天要说的核心就是白金值得练吗,从她当副狙的适配性来分析,毕竟主狙位竞争激烈,副狙位她可能有一席之地。感到兴趣的网友们与小编来看一下吧。

精二立绘

干员建模

获取方式

常驻卡池与公开招募可获取该干员。

面板属性

攻击范围

干员天赋

潜能提升效果

干员技能

技能开启后白金攻击范围

基建技能

进入训练室后,狙击干员的技能专精速度增加30%(精二后增至50%)。

精二材料

初始至精一

精一至精二

技能升级专精材料

一听小编测评

1.开启2技能后攻击范围很大,可以白嫖不少其他干员打不到的敌人。

2.开启技能之后输出很可观而且稳定。

3.防御和血量在同级的狙击干员中算是不错,不容易暴毙。

1.核心的2技能开启需要等待暖机充能。

2.2技能会降低自身攻速,面对大量的敌人时会容易产生漏怪的风险。

3.不太适合作为主狙击,而且比较吃练度,需要精二,适当拉高角色等级和技能等级。

那么从面板来看的话,其实白金的攻击力是要稍微低一点,而相应的补偿则是白金的防御和血量要比较有优势,所以白金因为身板比较硬,还是不太容易猝死的。攻击范围的话,如果白金开启了2技能,那么会多出一行的攻击范围,和群狙干员一样,在单体狙击中算是独一份,很多时候会非常有优势。

白金的天赋需要蓄力才能发挥威力,那么这其实就在一定程度上代表着白金更加适合去当一个副狙,去处理一些主狙没有处理掉的漏网之鱼,但是单看这个天赋的加攻幅度可是真的不低,可以说是天赋中的豪杰了。

白金的1技能是非常平庸的攻击力提升型技能,虽然优点在于攻击力加成还行,而且技能的回转和整体覆盖率也不错,但是这个普通的加攻技能不是白金的核心,我们简单略过就好,一般7级就足够了。

白金的2技能明显就是自己的核心技能了,开启技能后攻击范围扩大,而且大幅度增加攻击力,持续时间还是无限!但是缺点在于这个技能需要暖机,要等待它开启,所以我们要用白金的话,需要注意尽量早点部署白金,越早部署白金,就能越早开启技能,越早产生收益,不然白金不开2技能的话就是一个白板狙击干员。开启技能的白金输出还是很给力的,另外这个技能还会减少一定的攻速,不过无伤大雅,影响不是特别致命。

白金的基建技能是普通的狙击干员技能加速,用处也就一般吧,反正是狙击干员技能专精时的常客。

一听小编总结

那么大家可以看到,白金是一位强度不错的单体狙击干员,开启了技能之后的白金输出很有保证,但是因为需要暖机的特点和攻速减慢,其实白金更加适合去当一个副狙,因为她技能专精很大程度上影响输出,所以比较吃技能的练度和人物的等级,算是一个偏后期的干员,所以不太推荐新手在有其他高星狙击干员的情况下第一时间培养白金,但是在大家后期需要一个副狙的时候,培养白金回是一个非常不错的选择!

明日方舟复奏养成指南

在明日方舟的众多干员中,复奏是一位颇具特色的角色,其是否值得培养,需要综合多方面因素考量。

一、技能机制

复奏的技能机制较为独特。她的一技能可以强化自身攻击力,并在攻击时对周围敌人造成范围伤害,在清理小怪群时能发挥不错的效果。二技能则能使她的攻击变为群体穿透攻击,极大地提升了清怪效率,在面对密集敌人时优势明显。这些技能特点决定了她在特定战斗场景中有着不可替代的作用。

二、适用场景

在一些关卡中,尤其是需要快速清理大量小怪的地图,复奏的表现十分亮眼。例如在剿灭任务中,她的群体伤害技能可以迅速削减敌人数量,为玩家节省时间和资源。在危机合约等活动中,面对敌人数量众多且分布密集的情况,复奏也能凭借其强大的清怪能力为队伍做出重要贡献。

三、培养成本

从培养成本来看,复奏相对来说并不高。她所需的升级材料和技能升级材料在游戏中都比较容易获取。对于资源有限的新手玩家或者想要快速培养实用干员的玩家来说,复奏是一个不错的选择。不需要花费过多精力去刷取稀有的材料,就能将她培养到一定的强度。

四、与其他干员对比

与一些高星强力输出干员相比,复奏在单体输出上可能稍显不足。但她胜在群体清怪能力突出,能弥补团队在这方面的短板。而且在一些特定地图中,她的作用可能比某些高星干员更加关键。例如在一些狭窄地形,高星干员的攻击范围受限,而复奏的群体穿透攻击就能发挥更大优势。

综合来看,明日方舟复奏是值得一练的干员。她独特的技能机制使其在多种战斗场景中都能发挥重要作用,培养成本也相对较低。无论是新手玩家用来开荒,还是老玩家在特定关卡中寻求高效通关,复奏都能带来不错的游戏体验。在组建队伍时,不妨给她一个位置,让她在战场上奏响胜利的乐章。

《明日方舟》惊蛰技能天赋强度教程

优点

跳跃攻击可以攻击到自身攻击范围外的敌人,很多时候可以达成白嫖的效果。

缺点

输出低下,同时输出非常依赖2技能,但是2技能的冷却并不算短。

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