王者荣耀 S35赛季英雄改动分析
《王者荣耀》是一款竞技游戏,老夫子的调整也涉及被动技能。小编发现强化普攻伤害调整了,并且改变转化真实血量的比例。这个改动可能会影响老夫子对抗高防御目标的能力,真实伤害的转化方式调整,对抗时的计算需要重新适应。感兴趣的小伙伴和小编来了解一下吧。
被动技能调整,使得暃在墙上具有更好的视野和移动能力,普通攻击变为远程,且在移动过程中可以释放。墙上移动时额外获得70~140点速度(随等级增长)。
一技能允许暃踏玉穿行,对路径上的敌人造成物理伤害,击飞0.5秒,并对野怪有额外伤害。同时提升攻速并强化下一次普攻。
二技能使暃可以跃向指定墙面,并在墙上多次转移至相邻墙面。每隔一定时间储存一次该能力,最多储备四次。
三技能挥动刀刃造成伤害,并标记敌人。激活后进行连续斩击,并根据暃的生命值回复生命。当生命降到14%时,最后一段斩击将直接击败目标。
被动技能调整,现在可以拾取两把冷晖枪,强化普攻上限从1增加到2。
新增效果为强化普攻附加额外物理伤害。
被动还增加了基于额外生命值比例的生命回复。
每点额外移速增加的基础伤害调整。
一技能和二技能伤害调整,增加额外物理伤害。
三技能冷却时间调整为0秒,初始可以使用,每10秒准备一次。
基础攻击力提升。
被动技能强化普攻伤害调整,并改变转化真实血量的比例。
一技能冷却时间减少,伤害显著增加,并对非英雄单位造成额外伤害。
二技能冷却时间减少,基础和撞击伤害增加。
三技能伤害调整,增加额外物理伤害。
基础攻击力提升。
被动新增效果,脱战后逐渐降低战意转化为生命回复。
一技能和二技能冷却时间微调,一技能伤害结构调整。
二技能伤害显著增加,护盾值也得到提升。
三技能冷却时间减少,多段伤害均有显著增加。
三技能新增效果,可以在释放期间打断突进并造成范围伤害,留下火径持续造成伤害。
二技能冷却时间大幅减少。
被动技能调整,金币加成由固定20%变为随等级成长的10%至20%。
四技能不再刷新其他三个技能。
全部的王者荣耀新赛季对于英雄的优化改动介绍啦,不清楚的玩家熟悉一下,以便更好迎接新赛季,希望对你有帮助。
王者荣耀6月26日改动 干将莫邪被安排削弱
1. 干将莫邪
干将在正式服的上线,受到了干将玩家很大的喜爱,同时我们也很快的发现了干将存在的问题-我们过高的评估了干将的难度。这一次的改动不去触及干将的核心玩法,只是去解决玩家在对抗干将的时候的不适感。我们增加了雌雄双剑的预警和小幅度削弱飞剑速度来确保双剑有躲避的可能,小幅度增加雌雄双剑技能CD来降低干将在后期无脑Poke的频率。
2/3技能:CD:固定7秒---固定8秒
2/3技能:伤害:500(+100/Lv)(+0.4Ap)---450(+90/Lv)(+0.4Ap)
2/3技能:增添技能预警提示
2/3技能:飞剑速度 2300---2000
飞剑最远攻击距离 1450---1380
修复2/3技能、大招不能被宫本格挡的问题
2. 甄姬
甄姬的生存能力一直令人堪忧,即使是在1技能射程提升以后,甄姬依然不能在较为安全的区域进行输出,因为在整个输出过程中,2技能的射程成了最大的短板,我们将调整2技能攻击范围以匹配甄姬其它技能的攻击范围。另外 我们还将对甄姬整体的伤害输出做一些调整,让甄姬能够彻底的完成脱变。
被动:伤害:300(+20*Lv)(+0.45ap)---350(+20*Lv)(+0.52Ap)
2技能: 射程:700---800
3. 典韦
典韦作为一名依赖普攻输出的狂战士,现在他的癫狂程度远远低于我们的预期。机动性较差并且缺乏爆发输出的手段。为了让典韦更加符合狂战士的特征,我们更多的考虑从“速度”上来加以改造。1技能将拥有更加持久的爆发移速加成,而2技能成功命中敌人后,典韦将在短时间内获得极限攻击速度。为了配合这一速度提升,我们也对一些主动技能的手感进行了优化,因为典韦的整体输出得到了大幅度提升,所以我们将略微下调他的控制性能。
1技能:加速效果持续时长:2秒---3秒
1技能:初始加速效果:70%---60%
1技能:伤害:200(+25/Lv)(+1.0Ad)---250(+50/Lv)(+1.2Ad)
2技能:效果调整:增加40/45/50/55/60/65%攻速 ---提升至极限攻速
2技能:减速持续时长:3秒---2秒
3技能:CD:24/20/16 秒---30/25/20 秒
4. 妲己
妲己一直以来都是大家所深爱的新手导师。稳定的指向性控制和后期超高的单体爆发输出,都是大家始终选择她的原因。但我们也注意到,妲己初始的技能CD有些过长了,可能会导致妲己在游戏初期无所事事,并且缺乏有效的清线手段,我们将对1技能的CD进行调整,让她的CD曲线更为平滑。
1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒---8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 秒
5.王昭君
我们尝试通过削弱王昭君的大招伤害,以降低她在冰冻住敌人之后过高的爆发收益,避免对手在完全无法反抗的期间丧失反抗的机会。
3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.62Ap)---300(+75/Lv)(+0.5Ap)
6. 李元芳
李元芳的被动对刺客的反制过于明显,这一次的调整我们降低玩家在对抗元芳时的接近成本。
被动:探测范围:1500 ---1250
被动:暴露视野时长:2秒---1秒
7. 庄周
经过升级方式调整的庄周依然强势,我们需要继续控制作为辅助的他的输出能力,使得他的对抗强度回到一个正常的水平上来。
2技能:被动每层叠加伤害:175(+50/Lv)(+0.21Ap)---125(+35/Lv)(+0.15Ap)
8. 娜可露露
娜可露露是整体刺客攻击加成方式调整中的一步,我希望通过娜可露露的调整来树立一个标杆,但娜可露露实战中的表现与我们的预测相差甚远,所以我们将在此次更新中,上调她的整体输出和生存能力。
被动:伤害:60(+0.8额外Ad)---80(+1.0额外Ad)
2技能:伤害:300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)---350(+70/Lv)(+1.7额外Ad)
2技能:生命回复:200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)---250(+50/Lv)(+1.0额外Ad)
9.程咬金
被动:每损失1%获得额外2-5点攻击(在1/5/9/13级时变化---每损失1%获得额外2~6点攻击(在1/4/7/10/13级时变化)
王者荣耀6月26日英雄调整分析大家都清楚了吧!
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