《崩坏星穹铁道》星期日技能流程

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《崩坏星穹铁道》是一款策略游戏,技能联动设计得很精巧。星期日技能爆料里,小编看到普攻、战技、终结技和天赋形成了一套环环相扣的血量体系,牺牲、增益、结界和充能全都绑在一起,操作逻辑需要仔细琢磨。感兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧!

《崩坏星穹铁道》一款用生命值玩杂耍的奇幻策略游戏。小编看着星期日技能里那些此消彼长的设定,仿佛看见马戏团里同时抛接十二个电锯的表演——普攻消耗生命强化队友,战技绑定残血增伤,终结技更是把全队血条变成弹性绷带,突出个痛并快乐着。

消耗自身一定百分比的生命值,对单个敌人造成与其生命上限相等的虚数属性伤害。

消耗7点充能,对指定友方单体造成与其生命上限相等的虚数属性伤害。该目标立即获得一次额外回合,同时其暴击伤害提高一定百分比,持续若干回合。

星期日在场时,我方的暴击率会提升。当她或成为“恩赐”的目标血量降低时,将获得1点充能。充能达到7点时,星期日的下一次普攻将转化为强化普攻,充能上限为X点。

为指定友方单体提供“恩赐”,目标在攻击时消耗自身一定百分比的生命值,基础伤害增加,增加数值为目标已损失生命值的百分比。如果当前生命值不足,则降至1点。该效果仅对最近施放的“恩赐”目标生效。

星期日展开结界,提高我方全体的生命上限,增加数值等于其生命上限的一定百分比,持续若干回合。结界期间,单体血量降低时可获得1点充能,最多可获得7点充能。同时,团队造成的基础伤害增加,增幅为全队已损失生命值的百分比。

战斗开始时,星期日的行动提前25%。天赋的充能上限增加1点。在结界期间,友方单体造成的伤害无视目标20%的防御力。

使用秘技后,星期日在下一次战斗开始时失去10%的生命并获得5点充能。

当“恩赐”目标或星期日的血量降低时,我方全体造成的伤害提高50%,持续1回合。

充能达到7点时,星期日行动提前50%,移速增加30%,持续1回合。

终结技结界的持续时间延长1回合,期间全队能量恢复效率提升10%。

天赋的充能获得条件变更为,当成为“恩赐”目标或星期日血量发生变动时。战技和终极技的基础伤害提升,相当于星期日生命上限的500%。

崩坏星穹铁道黄泉技能立绘大全

崩坏星穹铁道黄泉是即将推出的一个核心大C,作为一个dot角色大C,他有怎么样的魅力呢,该如何玩好这个角色呢,本期小编就带大家了解一下效果,让你可以更好的上手这个角色,领先其他玩家!

普攻:三途枯榷

释放普攻技能可以对独立敌人造成百分百的雷属性攻击伤害。

战技:八雷飞渡

释放技能对目标敌人覆盖上集真赤之后造成160%雷属性伤害;对周围的敌人也会相同造成百分之六十的雷属性攻击力伤害。

终结技:残梦尽染,一刀缭断

释放出来技能对目标敌人造成24%雷属性攻击力伤害值,目标三层集真赤消失;附带集真赤消失之后,对敌人群体造成黄泉百分之十五雷属性攻击伤害,第三回合释放之后会敌人造成黄泉120%雷属性的攻击力伤害值效果。

天赋:红叶时雨,万倾一空

释放技能立刻对敌人爆发攻击,战斗时刻增加两点残梦,敌人全体造成百分之八十的雷属性伤害。

秘技:四相断我

会对敌人随机造成一个目标附带上集真赤,拥有赫业目标的敌人直接的消灭,不用进入到战斗

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