《第五人格》拉拉队员怎么玩 实战技巧全解析

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《第五人格》是一款非对称对抗游戏,拉拉队员的亢奋特质在实战里出场机会不多,毕竟叠满28层太费时间。但小编围观过几次极限对局,拉拉队员贴脸给队友刷激励,抗一刀后秒倒,成功逼监管者换挂,场面相当戏剧性。感到兴趣的朋友们和小编一起看看吧。
《第五人格》是一款能把战场变成舞台的行为艺术展。小编围观拉拉队员用亢奋特质强行保人时,莫名想起了马戏团里接飞刀的杂技演员。

1、外在特质-鼓舞

实战注意:

①鼓舞的加速可以与其他加速相互叠加,例如 “膝跳反射”和“回光返照”等;

② 当鼓舞的减速效果导致自身与监管者的身位迫近时,可以通过新的鼓舞清除减速效果,或利用“膝跳反射”的加速效果进行弥补,持续与监管者保持安全距离

③ 因为鼓舞存在减速buff,所以实战中使用鼓舞技能时,可以在加速即将结束时进入板区或者窗区,交互点选择进板区要更优于窗区,前者博弈灵活性更高,切忌往空地上转点。

实战技巧:在与监管者拉距离时,如果触发“膝跳反射”,可以使用鼓舞叠加移速,在加速过程中使用振奋减少冷却冷却时间,加速结束后再次使用鼓舞。

2、外在特质-振奋

实战注意:振奋能减少求生者队友手持物20秒的冷却时间,所以赋予队友振奋前需看准时机,当队友使用手持物进入冷却后再对其赋予振奋,该特质配合作曲家、教授、邮差等手持物冷却时间较长的角色,效果更佳;

实战技巧:

① 赋予古董商振奋时,只会减少其一项招式的冷却时间,云门优先;

② 在使用鼓舞后对自己使用振奋,可以刚好减去鼓舞的30秒冷却时间;

③ 配合ob位时,可以提升干扰监管者时的容错率和灵活性,例如牛仔、击球手和古董商等ob位在手持物冷却期间被赋予振奋,能更快使用手持物进行干扰。

3、外在特质-激励

实战注意:

① 激励

适合在闲暇之余或是中后期硬保队友的时候使用,辅助队友的前提是要保证密码机破译进度足够。在前期,当牵制监管者的队友经过附近时,可在保证自身安全的情况下对队友进行激励。需要注意的是,当拉拉队员与队友的距离大于20米或垂直高度相差较大时,队友无法继续获得层数。

② 雀跃

实战技巧:雀跃的使用方法类似于“飞轮效应”和教授的鳞片,一般用于进交互点,可短时间内拉开与监管者的身位,在加速结束移速降低时可以进行板窗交互。

③ 亢奋

实战注意:队友激励叠满28层需要23秒,因此想要叠满28层一般只出现在后期强行保队友的时候,可边帮队友抗伤害边为队友叠加激励层数,这种情况下倒地还能迫使监管者换挂。

第五人格暗杀流约瑟夫打法详解

暗杀流约瑟夫玩法解析

天赋

天赋点通缉(最右的)和狂暴上(左往右第二),惯性(下第一个)。

由于约瑟夫特殊的拍照机制,抓到人后,人上天的速度绝对高于求生者开密码机的速度,因此守尸非常重要。只要第一个人在三台机之前挂椅子,就不赢也平。

如果有诸如佣兵调香师抗救人,尽量约瑟夫可以在救之前先来一刀,约瑟夫巨快的擦刀速度可以求生者救下之后立刻再次打倒。这时另一个人也没了救人的资本。板速就为了省个闪现带其他的技能。

我还点了耳鸣,这是为了判断有没有两个人以上救。如果没人来,就拍照暗杀通缉对象(稍后说)

技能

推荐带兴奋,传送。传送配镜中世界往往有惊喜。兴奋用来打空军咒术,带了兴奋求生基本救不下来人,只能加快队友上天速度因为约瑟夫有二技能,过板窗速度较快,因此闪现优先级没那么高。

克制关系

众屠夫哀声载道的空军咒术可以带兴奋,由于约瑟夫的擦刀速度也不怕先知,医生改版后跟约瑟夫五五开(大不了先杀医生),佣兵有个特性,只剩四分之一血时被动生效不了。相中世界可以叠佣兵debuff。

所以克制约瑟夫的只有两个,调香师和机械师。机械师可以打破用儿子救自己,经常一时马虎就被救了,调香师救人约瑟夫较难反制。因此注意这俩大哥。

核心玩法

进入游戏后,在第二远和第三远的密码机大概率有人,先等五秒左右拍照,这时求生者大概率找到机了。之后就要去找求生者,击倒然后牵着,刷一阶技能由于镜中求生者不会挣扎,配合牵气球加速去其他地方。

注意,这里有一个重点,求生者知道自己镜中世界的人被打,大概率会往一个方向跑或找队友。这时你牵着气球就要猜求生者往哪边跑,然后奔向那边的椅子,把求生者放在那边。

经过的密码机运气好能看见其他人,这时你如果没有耳鸣(现实中的人进入相机里才会有,没有说明他们还在修,投影没有耳鸣),就赶紧放手中的求生者椅子,不要打那个密码机的人。然后把刀对着密码机用一技能回现实,突然出现在求生者旁边打他,运气好能恐惧震撼,不能也可以砍一刀,然后考虑捡尸还是去追这个人。

配合之前挂椅子倒地的求生者,人类的节奏绝对乱了。如果之前那个倒地的是救人位,那求生者只能脸抗刀救,但约瑟夫带的这天赋之后恐怖的擦刀速度,求生者完全救不下来。如果求生者不救,之前照片的回溯,你绝对赚。如果是救人位没倒,配合兴奋他大概率也救不下来。

第五人格红夫人技能效果 镜界机制详细解读

第五人格红夫人技能是什么

在各种各样血腥玛丽的传说中,玛丽或是把人拉到镜子中,或是从镜子里爬出来。

因此红夫人的技能推测也与镜子有关。

求生者在常规下看不到玛丽,当玛丽使用她的能力时,她面前的求生者会在极短的时间被拉入镜界,被拉入镜界的求生者可以看到玛丽。

当在镜界中时,求生者可以正常看见玛丽,听见玛丽心跳,同时行动速度下降50%,没有被拉入镜界的人类可以通过对入镜界者在现实中的身体进行一次qte来帮助其逃离镜界,上椅子会让入镜界者脱离镜界。

一阶:当玛丽使用能力时大幅增加移速。

二阶:大幅降低入镜界状态下求生者的行动速度。

注意:上述技能玩法仅为个人推测,具体以官方为准。

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