我的世界Java版指令全教程
《我的世界》是一款开放世界游戏,玩家除了生存建造,还可以通过指令获得类似管理员的权限。小编整理的指令大全里干货很多,像关闭死亡掉落、禁止苦力怕炸地形这些实用规则都能改。这套系统让游戏的可塑性变得极强,几乎能定制一切规则。感到兴趣的网友跟着小编继续往下看吧。
《我的世界》属于那种表面像素风内藏黑科技的奇葩游戏。小编掰着手指算过,光是用指令控制天气就有三种姿势,更别说那个能让所有人集体飞升创造模式的「石头触发机关」了。
1./setblock x y z stone (在特定坐标生成一个石头)
2./xp 999 @a (给所有玩家999的经验)
3./title @a title {“text”:”A“,“color”:”red“} 解释:A处输入标题内容,red是改颜色
4./fill x y z x y z glass (填充两个方块间的方块为玻璃)[glass处可改为其他的方块] (用在保持开启的循环命令方块中)
5,/testfor @a[r=1] (检测半径一格以内的任何玩家)(如果检测到会发出红石信号给比较器)
6./execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ stone 0 /gamemode 1 0 @a (如果玩家在石头上则让所有人改为创造模式)
7、/spectate :旁观指定玩家或实体
8、/tp :传送到指定位置
9、 /gamerule :设置游戏规则
10、/gamerule :查看游戏规则
11、/gamerule keepInventory
关闭(true)/开启(false)死亡掉落
12、/gamerule mobGriefing
开启(true)/关闭(false)苦力怕破坏地形
13、/difficulty 游戏难度
修改游戏难度
游戏难度分为Peaceful(和平)、Easy(简单)、Normal(困难)、Hard(极限)
– /help:查看所有可用指令
– /gamemode :切换游戏模式(0:生存模式,1:创造模式,2:冒险模式,3:旁观模式)
– /give [amount] [data] [dataTag]:给予玩家物品
– /tp :传送到指定位置
– /kill :杀死指定实体
– /time set :设置时间(0:日出,6000:正午,12000:日落,18000:午夜)
– /weather :设置天气(clear:晴天,rain:下雨,thunder:雷暴)
我的世界java版创造模式指令:
– /fill [data] [oldBlockHandling] [dataTag]:用指定方块填充指定区域
– /setblock [data] [oldBlockHandling] [dataTag]:设置指定方块
– /clone [maskMode] [cloneMode] [tileName]:克隆指定区域
– /testforblock [data] [dataTag]:检测指定方块是否存在
我的世界Java版方块指令:
– /setblock [data] [oldBlockHandling] [dataTag]:设置指定方块
– /fill [data] [oldBlockHandling] [dataTag]:用指定方块填充指定区域
– /testforblock [data] [dataTag]:检测指定方块是否存在
我的世界java版天气与时间指令:
/time set 时间值
将时间改为某时间值的时间
/weather 天气类型 持续时间
将天气改为指定类型
clear晴天、Rain 下雨、Thunder 雷雨
总结:
《我的世界》基础指令使用指南
/clear 清空背包
/difficulty 调整难度(0:和平 1:简单 2:普通 3:困难)
/effect 获得效果(1速度 2缓慢 3急迫 4挖掘疲劳 5力量 6瞬间治疗 7瞬间伤害 8跳跃提升 9反胃 10生命恢复 11抗性提升 12防火 13水下呼吸 14隐身 15失明 16夜视 17饥饿 18虚弱 19中毒)
/enchant 手中的装备会被附魔(目前不清楚附魔ID)
/gamemode (0:生存 1:创造 2:冒险)
/gamerule (后面加什么请去参考帖子)
/give 玩家名 物品ID 数量 (这是给东西的指令)
/me 命令台会跟你卖萌
/playsound 文件名 玩家名 坐标(x,y,z) 音量
/say 文本信息 会让命令台发送广播消息
小编提醒:如果用在命令方块上就把 玩家名 改成@p,@a
物品的附魔最高只能是99,999,999级
物品代码是:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:99999999}],Unbreakable:1b}
更多的附魔属性ID:
装备:
0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)
3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)
6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)
7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)
8 - 水行加速, Depth Strider(鞋子)
武器 (剑):
16 - 锋利,Sharpness (剑)
17 - 亡灵杀手,Smite (剑)
18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)
19 - 击退,Knock Back (剑)
20 - 火元素,Fire Aspect (剑)
21 - 掉落品加倍,Looting (剑)
工具:
32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)
33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)
34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)
35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)
61 - 钓鱼幸运,Luck of the sea (钓鱼竿)
62 -诱饵,Lure (钓鱼竿)
武器 (弓箭):
48 - 力量,Power (弓箭)
49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)
50 - 火元素,Flame (弓箭)
51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)
我的世界作弊码大全
/achievement 获得 /移除玩家的成就。
/ban 添加一个玩家到黑名单中。
/ban-ip 添加一个IP地址到黑名单中。
/banlist 显示黑名单。
/blockdata 修改一个方块的数据标签。
/clear 从玩家的物品栏清除物品。
/clone 将方块从一个位置复制到另一位置。
/debug 开始或终止一个 debugging session。
/defaultgamemode 设定默认的游戏模式。
/deop 撤销一位玩家的管理员身份。
/difficulty 设定难度。
/effect 添加或移除状态效果。
/enchant 附魔一个玩家的物品。
/entitydata 修改实体的数据标签。
/execute 执行另一条命令。
/fill 用一种特定方块填充一块区域。
/gamemode 设定一位玩家的游戏模式。
/gamerule 设定或查询一个游戏规则值。
/give 给予一位玩家一个物品。
/help 提供命令的帮助。
/kick 将一位玩家踢出服务器。
/kill 杀死实体(玩家、生物、物品等)。
/list 列出在服务器上的玩家。
/me 显示一条关于你自己的信息。
/op 给予一位玩家管理员身份。
/pardon 从黑名单移除项目。
/particle 制造颗粒效果。
/playsound 播放一个音效。
/publish 对局域网开放单人世界。
/replaceitem 替换物品栏中的物品。
/save-all 将服务器保存至硬盘中。
/save-off 禁用服务器自动保存。
/save-on 启用服务器自动保存。
/say 向多名玩家显示一条信息。
/scoreboard 管理对象、玩家和队伍。
/seed 显示世界种子。
/setblock 将一个方块变更至另一个方块。
/setidletimeout 设定踢出挂机玩家的时间。
/setworldspawn 设定出生点。
/spawnpoint 设定一位玩家的出生点。
/spreadplayers 将实体传送至随机位置。
/stats 通过命令的返回改变记分板对象。
/stop 停止服务器。
/summon 生成一个实体。
/tell 向其他玩家显示一条私人信息。
/tellraw 向玩家显示一条JSON信息。
/testfor 计算匹配特定条件的实体数。
/testforblock 探测一个方块是否在一个位置。
/testforblocks 探测两块区域内的方块是否匹配。
/time 改变或查询世界的游戏时间。
/title 管理屏幕标题。
/toggledownfall 切换天气。
/tp 传送实体。
/trigger 设定触发装置的激活。
/weather 设定天气。
/whitelist 管理服务器白名单。
/worldborder 管理世界边界。
/xp 增加或移除玩家的经验值。
由于每一个命令都有着固定的格式,因此并不是获得了命令就能立刻的使用它们。小编简单说几个小编常用的命令好了。
首先是/time 命令。使用方法就是按T打开输入框。然后输入:/time set 数字。这个数字就是时间了。游戏当中使用秒数来记录时间,0是清晨(凌晨动画结束)21000左右进入黑夜(黄昏漫画结束)。例如想立刻进入天亮就输入:/time set 0就可以了。
/weather是天气命令。共有clear(没天气,也就是晴天)rain(下雨)thunder(雷雨)三种天气。用法就是/weather 天气。比如想要雷雨天气,输入:/weather thunder就可以了。
另外告诉大家输入:/achievement give *就能瞬间获得所有的成就
当然所有的命令都是只在创造模式才有效的,生存模式是不能输入这些命令的。
我的世界下界新群系灵魂峡谷位置
位置
玩家们可以在下界也就是地狱中找到,灵魂谷类似地狱森林,在这里会有很多地狱疣植物,并且还有新动物地狱疣猪,地狱疣猪将会是主动攻击生物,会提供肉类掉落。
灵魂沙峡谷介绍
1、 灵魂沙峡谷 是新增的下界四大群系之一,原本的下界在1.16这个版本更名为 下界荒地 。而灵魂沙峡谷作为由原版荒地改造而来的新群系,可以说它也是最危险和诡谲的一个神秘群系。
2、灵魂沙峡谷弥漫着一种青色的迷雾,给人一种充满了 瘴气 的感觉。但实际这里的空气很安全。夜视下,这种阴暗的青色会显得更亮一些,空中漂浮中某种灰色的尘埃。
3、或许是因为峡谷的 青色迷雾 ,这里的土壤变得无比贫瘠,它们如今被称作 灵魂土 。土壤上仅有蘑菇和绯红菌也永远也无法长大,稀稀落落的散落在四处,仿佛随时会迎来死亡。
4、随着灵魂土壤的日久风蚀,仅有养分也在慢慢流失,被炙热的岩浆灼烧而日渐风化。慢慢地它们由土壤变成了沙土,成为了如今的灵魂沙。沙上再也无法生长任何植物。遥想万年以前,也许这片峡谷曾绿草如茵,如今却落得这般荒芜,诡异。
5、万年之前的 峡谷 一定是拥有无比富饶的生态系统。因为这里曾诞生过无比巨大的生物,如今只剩下一堆骸骨化石。截止目前,峡谷已经被发现了14种化石骨块,包括了3种胸骨,5种胸腔,6种肋骨。但无一例外的是,它们都无比巨大!
6、据《我的世界》 考古学 研究,下界化石可能代表了灵魂沙峡谷中巨型已灭绝生物的遗骸,其灭绝的原因未知。但极大的可能性是因为另一个群系的 火山喷发 导致了一场种族和群系的灭亡。
7、千万年过去了,死亡的史前巨兽所化的灵魂被禁锢在这封闭的峡谷之中,无法消散。埋入地底的化石、慢慢地浸入了土壤。在熔岩高温的灼烧下,它们终与泥土融为了一体。或许这就是沙与土中 灵魂 的来历。
8、灵魂土上的火焰又被称之为永恒之火,这是一种燃烧灵魂所产生的蓝色火焰,灵魂火幽暗,不足普通火焰明亮,内部跳动着幽蓝色的光芒。但它的灼热却是普通火焰的2倍!没有生物胆敢靠近它们!
9、那么灵魂沙峡谷真的是 人迹罕至 么?如今的史前巨兽固然不复存在,但骷髅、恶魂,炽足兽会在这里诞生。偶尔你会遇见一只前来观光的末影人,似乎它在思考着、寻觅着怎样的秘密
10、 玄武岩柱 诞生在了《我的世界》地狱的这片群系峡谷之中,这是这里曾被火山喷发的岩浆所灾难性地洗礼过最有力的证据!岩柱从谷底连接穹顶,仿佛整片峡谷都被岩浆所淹没过一般。岩浆褪去,在这里留下了荧石、岩浆块、金矿石、石英、以及远古残骸。
11、下界要塞和猪灵堡垒遗迹也会罕见的诞生在这片峡谷中,或许它们是这个维度最后的建筑。是文明抵御灾难的来临的见证,它们甚至会高高地伫立在岩浆湖中。这里充满了危险和机遇。
12、你想过没有,为什么下界要塞会高于岩浆湖面这么多?唯一且合理的解释就是,或许当年的那场火山喷发所产生的岩浆与要塞是持平的。否则,又怎会造成一场整个下界的史前巨兽的种族消亡?
13、尽管,灵魂沙峡谷有着无数的化石、灵魂土、矿石等等稀有资源、也有着奖励丰厚的遗迹,但在这里安家却绝不是一个好的选择。因为这里充斥着阴森、恐惧、死亡的气息。而相比于另外三大新群系,它们却有无数让你留下来的理由。
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