王者荣耀花木兰出装推荐对线团战两不误

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《王者荣耀》是一款MOBA游戏,花木兰这个英雄上手不难,但玩精了可不简单。小编发现实战中出装思路清晰的木兰和乱出装木兰完全是两个英雄,今天就专门写篇文章分析花木兰出装的思路和技巧,帮大家把装备选择这件事搞明白。感到兴趣的用户们跟着小编一起看看吧。

《王者荣耀》是一款注重前期节奏的游戏,花木兰的装备成型速度很关键。小编总结了几种常见战局的出装推荐,比如打野时先出巨人之握,能让她更快地游走支援。

王者荣耀花木兰是一个相当强悍的战士英雄,在对战中花木兰的爆炸输出时收割的利器,配上适合战局的装备无论顺风逆风都能够超神带节奏,下面切游小编就来为大家分析一下花木兰的出装技巧。

黑色战斧、泣血之刃、无尽刀锋、破军、霸者重装、爆烈之甲

出装点评:此套出装作为输出流的典型代表,出一开始打完野区,就可以到处抓人,参与团战了!中前期四大件的输出装备,只要抓到人,可以轻松一套切死。后期两件肉装可以撑花木兰的血量,保证生存。

黑色战斧、忍者足具、泣血之刃、寒冰之心、振兴之甲、贤者的庇护

出装点评:此套出装是作为防御流花木兰出装,而在劣势局由于对方装备比我方来的好,团战需要一定的防御能力。故推荐中后期堆护甲,保证自身的生存能力,此外,黑色战斧和泣血之刃的输出切后排英雄就已足够。

巨人之握、黑色战斧、忍者足具、无尽刀锋、泣血之刃、破甲弓

出装点评:花木兰在这个版本非常强势,而花木兰四级大招领悟后,可以说一套技能轻松连死对方。所以打野刀出门快速刷野区提高等级。快速合成巨人之握把惩戒换成寒冰惩戒。这时候就可以在线上单刷他人。

王者荣耀宫本武藏1V1对战技巧高阶攻略

宫本武藏在《王者荣耀》中属于倍受玩家喜爱的刺客型英雄,该英雄上手难度不算高,但想要精通非常考验玩家的操作。宫本武藏自身输出比较突出,加上可多次位移,在敌人面前来回穿梭。只要走位精湛,无论是强势追击还是快速突围,都是一把好手。

出门装备:铁剑

搭配技能:晕眩

铁剑增加物理攻击,可使本身输出就比较突出的宫本武藏,在前期就拥有极强的输出能力,从而在清理兵线的速度上得到一定的提升。搭配技能“晕眩”主要是用于为宫本武藏保命和完成极限反杀时使用,因为自身血量较脆的原因,残血且没有技能的情况下可用于逃生。如果残血时所有技能都可用的话,合理配合技能使用,往往也能打出极限反杀。

核心装备:无尽刀锋破军

追求极致输出的宫本武藏,核心的两件装备属于纯输出装,均能将输出效果最大化。无尽刀锋增加物理攻击、暴击率,强化宫本武藏输出的同时也提升了暴击的触发率,且被动暴击效果的增加,使得本身就翻倍输出的暴击伤害再一次得到提升。破军增加物理攻击,可以让宫本武藏在中期拥有着秒杀敌方的能力。特别是被动效果在面对半血以下的敌方英雄时,伤害更是得到大幅度提升。

对战技巧:合理使用技能,搭配精湛走位

宫本武藏血量相对来说并不多,而且是近攻输出,所以在1V1对战中,可先使用技能“无双”来远距离消耗控制敌方英雄。在使用技能后尽量多走位,以免被敌方范围技能所击中,如果周围有小兵的话,也可一边走位一边打小兵。配合被动技能效果,普攻减少技能“无双”的冷却时间,打几下兵就使用一次技能“无双”来消耗敌方英雄。

估算好敌方英雄的血量,消耗得差不多且所有技能都可使用的情况下,先手使用技能“无双”将目标击飞。接着使用技能“二天一流”对目标造成高额的物理伤害,并将被击飞的目标晕眩在空中。一套技能下来如果敌方英雄想要逃跑的话,可使用技能“神速”尾随敌方英雄位移,并配合走位对敌方英雄进行输出。

另外,宫本武藏可以搭配晕眩和振奋中的任意一个技能,如果是晕眩,在1V1中,先手一般是2技能突对手,晕眩控制,然后2技能突一次,再1技能击飞,再2技能突1次,接着3技能来一次致命的绝杀。如果搭配的是振奋,起手一般是1技能击飞,再3技能大招输出,然后2技能突突两下,最后一突最好拉开距离,然后振奋,2技能再突进,1技能击飞,再突两下,3技能必杀一击!

《王者荣耀》宫本武藏虽然血量方面比较脆弱,但可以进行多次位移,还有两个控制技能,保命和输出都非常强大,在1V1战场上,只有为数不多的几个英雄可以与之进行抗衡。

大神团-千千

王者荣耀打野开局套路教程

打野英雄推荐

项羽、亚瑟、老夫子等具有一定突进或者输出英雄

完美开局套路

下路两人红开,辅助抗怪,红给射手或者输出战士,然后清理野怪,给辅助收最后一下回血,两人注意这两只都是两人一起吃经验,打完两人都2级上线带线一个兵都不会少。

上路中路蓝开,中路拿完蓝上线,野清理野怪完接抓上路。

这只是一个常规阵容的开局方式,当然具体如何还是要看当下阵容。不过现阶段大都是两两一起在边路,所以打野正常都是孤单慢慢刷。

野怪BUFF作用

法师是这个游戏中对蓝量要求最高的职业,由于游戏的快节奏,蓝量的成长前期与技能的短CD并不成正比,那么开局第一个蓝对法师来说是至关重要。

同样,红buff减速效果之变态大家应该都尝试过,给ADC是再好不过的选择,进可攻退可守,最大收益英雄应该是鲁班,起始攻速高被动技能射程远,加上2技能的范围开局即可1V2压着打。

当然如果你是宫本之类前期即可打出优势的英雄,那么红buff是可以让给打野的。由于一波小怪只有3-4只,其他小野怪则充当无兵线时最好的外快,又可以回血。

这也就意味着不要对野怪有太多执念,但游戏里确确实实需要一个游走位来带动节奏。因为游戏没有眼,gank异常容易,各路只能靠互相提醒及个人敏锐嗅觉来避免被抓。

那“打野位”都需要做什么?

Gank(抓人)和见缝插针的发育。你的主要经济来源是助攻 线上小兵 野怪,在这个游戏里打野可能更像个游走的辅助,因为没有眼的关系,gank的机会多得几乎没有给你刷野的时间。

实在没机会的时候才选择打打小野怪,所以带惩戒的技能还不如一把打野刀的性价比来的高

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