王者荣耀S5刺客玩法解析指南

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《王者荣耀》是一款MOBA游戏,推塔和打团是核心玩法。刺客在这个版本里处境很微妙,小编总结下来就五个字:‘高风险高回报’。吸血的改动是致命一刀,让刺客的持续作战能力大不如前。所以现在的刺客不能当战士打,得玩切入和收割。没技能的刺客就像没牙的老虎,看着凶,实则虚。感到兴趣的网友与小编一同来下文看看吧。

《王者荣耀》是一款节奏很快的手游,刺客往往是带动全场的关键。新版本里,刺客的信条似乎被重新定义了。小编觉得,现在的刺客更像真正的‘刀尖舞者’,高风险高回报,再也不能仗着吸血站撸了。

像韩信、宫本这样拥有硬控和多段位移的英雄,建议打野发育,不管是入侵野区还是线上抓人,都游刃有余。他们强大的AOE控制伤害就是开团神技,开团先锋就是他们。如果使用的是猴子、花木兰,拥有爆炸输出的英雄,普遍的致命缺陷就是,前期没伤害。一般都是在中后期,做出关键性的装备后才有强劲的输出。所以最好是线上猥琐发育,配合打野抓人。如果打团千万不要打先手,如果先手基本对方所有控制技能就全交给你,你只能看见你在“天上飞”根本没下来过。后手收割才是正确选择,等对面技能交差不多了以后,运气好五杀都不算。

吸血制度的改革,也是对如今刺客党们的一个考验。考验你是否真是一名合格刺客,如今的刺客再也不像之前那样的无脑,随便多玩几把就能上手。现在刺客党要对战局有一个清晰的认知,对自己的打法要能随机而变,懂得进退和套路,对自己的每一次的Gank都非常稳健。所以这无疑是加大了刺客党的“入党难度”,现在已经有大批的“伪”刺客党会自觉退出。留下来的都是真正的刺客信条。

物理性技能的无法吸血,所有刺客们面临最大的难题,就是续航能力大不如前。但拥有超强续航能力的是坦克而不是刺客,这次的修改让刺客这个名词,得到了更明确的定义。纵观整个游戏界刺客永远以高风险高回报为原则,行走在刀尖上的舞者。以前的刺客根本算不上刺客,强大的吸血能力,让刺客更像是“霸者”,不管你是谁我都上去敢跟你过两招,超出了刺客应有的特性。现在的刺客联盟,才像真正的刺客联盟,打团时能为团队为队友做出最大优势,能够沉着应对伺机而动,寻找一击必杀的时机。

很多之前版本刺客的出装和打法,都已经不太适应如今的版本了。当然像猴子、花木兰两位靠“看脸”出暴击吃饭的还是出装打法不变。现如今战士还是刺客都是流行半肉出装。如韩信,之前的韩信就是各种的秀,团战七进七出。残血出来刷个野怪,血量回复到三分之二了,再进去收割。现在没有了技能的吸血,韩信如果打野刀还是出追击刀锋,我相信很多玩家打团时都是进得去出不来。如果打野刀换成巡守利斧,那么容错率会大大提高,当你拥有那厚厚的血条,敢去刚一波的信心我想你是满满滴。

刺客在王者荣耀中相当强势输出技巧,

王者荣耀宫本武藏1V1对战技巧高阶攻略

宫本武藏在《王者荣耀》中属于倍受玩家喜爱的刺客型英雄,该英雄上手难度不算高,但想要精通非常考验玩家的操作。宫本武藏自身输出比较突出,加上可多次位移,在敌人面前来回穿梭。只要走位精湛,无论是强势追击还是快速突围,都是一把好手。

出门装备:铁剑

搭配技能:晕眩

铁剑增加物理攻击,可使本身输出就比较突出的宫本武藏,在前期就拥有极强的输出能力,从而在清理兵线的速度上得到一定的提升。搭配技能“晕眩”主要是用于为宫本武藏保命和完成极限反杀时使用,因为自身血量较脆的原因,残血且没有技能的情况下可用于逃生。如果残血时所有技能都可用的话,合理配合技能使用,往往也能打出极限反杀。

核心装备:无尽刀锋破军

追求极致输出的宫本武藏,核心的两件装备属于纯输出装,均能将输出效果最大化。无尽刀锋增加物理攻击、暴击率,强化宫本武藏输出的同时也提升了暴击的触发率,且被动暴击效果的增加,使得本身就翻倍输出的暴击伤害再一次得到提升。破军增加物理攻击,可以让宫本武藏在中期拥有着秒杀敌方的能力。特别是被动效果在面对半血以下的敌方英雄时,伤害更是得到大幅度提升。

对战技巧:合理使用技能,搭配精湛走位

宫本武藏血量相对来说并不多,而且是近攻输出,所以在1V1对战中,可先使用技能“无双”来远距离消耗控制敌方英雄。在使用技能后尽量多走位,以免被敌方范围技能所击中,如果周围有小兵的话,也可一边走位一边打小兵。配合被动技能效果,普攻减少技能“无双”的冷却时间,打几下兵就使用一次技能“无双”来消耗敌方英雄。

估算好敌方英雄的血量,消耗得差不多且所有技能都可使用的情况下,先手使用技能“无双”将目标击飞。接着使用技能“二天一流”对目标造成高额的物理伤害,并将被击飞的目标晕眩在空中。一套技能下来如果敌方英雄想要逃跑的话,可使用技能“神速”尾随敌方英雄位移,并配合走位对敌方英雄进行输出。

另外,宫本武藏可以搭配晕眩和振奋中的任意一个技能,如果是晕眩,在1V1中,先手一般是2技能突对手,晕眩控制,然后2技能突一次,再1技能击飞,再2技能突1次,接着3技能来一次致命的绝杀。如果搭配的是振奋,起手一般是1技能击飞,再3技能大招输出,然后2技能突突两下,最后一突最好拉开距离,然后振奋,2技能再突进,1技能击飞,再突两下,3技能必杀一击!

《王者荣耀》宫本武藏虽然血量方面比较脆弱,但可以进行多次位移,还有两个控制技能,保命和输出都非常强大,在1V1战场上,只有为数不多的几个英雄可以与之进行抗衡。

大神团-千千

王者荣耀打野开局套路教程

打野英雄推荐

项羽、亚瑟、老夫子等具有一定突进或者输出英雄

完美开局套路

下路两人红开,辅助抗怪,红给射手或者输出战士,然后清理野怪,给辅助收最后一下回血,两人注意这两只都是两人一起吃经验,打完两人都2级上线带线一个兵都不会少。

上路中路蓝开,中路拿完蓝上线,野清理野怪完接抓上路。

这只是一个常规阵容的开局方式,当然具体如何还是要看当下阵容。不过现阶段大都是两两一起在边路,所以打野正常都是孤单慢慢刷。

野怪BUFF作用

法师是这个游戏中对蓝量要求最高的职业,由于游戏的快节奏,蓝量的成长前期与技能的短CD并不成正比,那么开局第一个蓝对法师来说是至关重要。

同样,红buff减速效果之变态大家应该都尝试过,给ADC是再好不过的选择,进可攻退可守,最大收益英雄应该是鲁班,起始攻速高被动技能射程远,加上2技能的范围开局即可1V2压着打。

当然如果你是宫本之类前期即可打出优势的英雄,那么红buff是可以让给打野的。由于一波小怪只有3-4只,其他小野怪则充当无兵线时最好的外快,又可以回血。

这也就意味着不要对野怪有太多执念,但游戏里确确实实需要一个游走位来带动节奏。因为游戏没有眼,gank异常容易,各路只能靠互相提醒及个人敏锐嗅觉来避免被抓。

那“打野位”都需要做什么?

Gank(抓人)和见缝插针的发育。你的主要经济来源是助攻 线上小兵 野怪,在这个游戏里打野可能更像个游走的辅助,因为没有眼的关系,gank的机会多得几乎没有给你刷野的时间。

实在没机会的时候才选择打打小野怪,所以带惩戒的技能还不如一把打野刀的性价比来的高

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