猫和老鼠手游知识卡升级玩法详解
《猫和老鼠》是一款手游,热热闹闹的追逐每天都在进行。知识卡升级是游戏里很重要的一个环节,但有些玩家还不太清楚具体怎么操作。简单总结就是两步走:先收集碎片,再点击升级按钮。小编今天就把这个流程讲得详细点,让大家都能顺利搞定知识卡升级。感兴趣的朋友和小编一起来看一下吧。
首先需要玩家收集到足够的知识卡碎片才行哦,不同等级所需要的碎片是不一样的,比如第一级升级到二级需要10个碎片,如果你想要升级到第三级的话,就需要15个碎片。玩家可以在寻宝知识卡里面进行抽取来得到重复的知识卡,从而折算成为碎片。
收集齐全之后,玩家点击知识卡界面,选择这个知识卡,如果碎片收集齐全了,就可以点击升级,这样就可以让你的知识卡提高等级,从而发挥更高的作用。如果你的知识卡碎片不足的话,是无法出现升级按钮,也就不能升级的哦。
猫和老鼠手游夏日地图玩法教程
猫和老鼠手游夏日游轮地图介绍
夏日游轮地图全貌参见图一:
在匹配的过程中,我发现火箭、药剂等物品的刷新似乎有迹可循,就通过开自定义记录了各物品位置,时间有限只做了13次实验,前3次预实验主要验证自己的想法有没有可行性,后10次进行正式的记录,因为样本过少以及火箭动态的刷新机制,所以在跑图的过程中可能没记录完全,希望后续有大佬来补充和修正。
另外如果统计的结果存在错误,也希望大佬们能来指正。
下附一张主要道具的分布图(图二)以及十次自定义实验中各道具出现次数的记录图(图三)
图二
图三
关于部分道具的刷新机制猜想如下:
墙缝出现前的火箭(红色长椭圆形表示)
(1)在奶酪被推入0-1个时,全图共有5支火箭;在被推入2-3个时,全图共有6支火箭;在被推入4支时,全图将出现7支火箭,而当墙缝出现时,将出现7-9支。
(2)火箭的刷新点总体上是固定的,也就是说存在一些位置点的集合,在需要刷新时从这些点上进行刷新。但是我认为在这些点上刷新出的概率是不一样,在十次实验中,有的火箭出现了5次,而有的只出现了1次(如图3中黄色表标注的数字),这个因为样本少暂时不敢下定论。
(3)墙缝出现后的火箭(橙色双腿椭圆形表示)和墙缝出现前的火箭的位置并不相同,这个后面再说。
老鼠洞(蓝色圆圈表示)
老鼠洞刷新点是完全不变的,每一局共有5个老鼠洞(不考虑休闲模式),刷新地点见图二中的蓝色圆圈。
墙缝出现前的药剂(绿色短椭圆表示)
药剂刷新点总体上是固定的(这里的药剂不包括空投和墙缝出现后的刷新),目前并没有检验每一局中药剂出现的总数量,但和火箭的刷新机制相似,药剂在每一局中刷新出的概率也是不同的,在十次实验中,在地图最左侧的药剂每次都会出现,次数为10,而有的只是出现1次。
墙缝(黑色云形表示)
(1)当5块奶酪运送完毕后,将会出现墙缝。墙缝也存在一些位置点的集合,在每一局中如果满足条件将从这些位置点中出现一个,至于在这些点上出现概率的大小还无法确定,大家可以参见图三中墙缝出现的位置和频数,共四个位置,频数为3、3、2、2。还是实验次数太少了啊。。。
(2)随着墙缝一起出现的,是新增的药剂(浅绿色葫芦形表示)和新增的火箭(橙色双腿椭圆形表示)。
新增的药剂将在墙缝所在一定区域内(通常是和墙缝共处的一个房间)的固定位置出现,这个位置会比较显眼(路过就能拿到)。但是实验显示只有在船最底层的那两个墙缝出现时伴随出现,但是在另外两个墙缝出现时并不会出现,我认为这可能是在某些实验中没细致探索墙缝附近区域导致的
新增的火箭可能出现的位置点集合和墙缝前火箭的并不重合(参见图二和图三),它会根据当前墙缝所在区域内火箭的个数来做判断——判断的规则是:保证墙缝出现后所在区域固定有三支火箭,根据这个规则,通过刷新来补满。例如如果所在区域原本有一支火箭,则会刷新出两支。
(3)泡泡机的刷新应该是随机的。
(4)因为上述道具是伴随墙缝出现的,所在区域比较小,位置点几乎确定,所以可以认为十次实验中,当前墙缝在所在区域内出现几次,伴随的道具就出现几次,因此未注明统计数字。