剑与远征种族队伍加成技巧
《剑与远征》是一款策略游戏,阵营加成的核心就是同族数量,数量越多加成越高,这话估计耳朵都听出茧子了。但问题是,5个同阵营英雄虽然加成拉满,却可能因为属性被克制而陷入被动。今天小编要说的就是如何正确利用阵营加成,既享受高加成带来的优势,又不被克制关系反噬,半神恶魔的培养建议也会一并奉上。感到兴趣的用户与小编继续往下看吧。
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首先,由于队伍搭配同阵营的英雄上阵越多,获得的加成就越高,不过如果上满5名同阵营的英雄也会有遇到克制阵营很难打过的情况,因此在实际的对战中,我们也还是需要根据对手的阵容具体来安排我们的英雄阵营,而不是无脑拉满5个同阵营的英雄。
另外值得一提的是半神和恶魔,虽然他们对于队伍的加成效果非常强大,半神可以当做任意种族来搭配阵型,而恶魔会有独特的阵容增益,但是半神和恶魔英雄由于没有低品质的英雄来喂给高品质英雄,所以英雄培养进阶起来会十分困难。因此如果你不是欧皇或氪金大佬,前中期就不用考虑培养半神和恶魔英雄了。
《剑与远征》蛮族阵容强度评析与纯蛮队培养
目前SKR跟狼人都满8张,狮子也就差一张
听说SKR挺强的 但目前我的配队主要是靠狮吼Debuff配合双斧跟狼人的开场爆发先秒对方2~3隻
SKR的存在感相对低一点 不过似乎后期的SKR会特别强?
所以有点纠结XD
可能是前阵子蛮族有BUFF过几次的关係
所以目前而言单论推图并不算特别痛苦 (现在VIP8 应该算小课?)甚至可以说还挺顺的
虽然某些关卡可能要多RE几次就是了
但是公会王就真的比较差劲,哥布林我现在也只能打大约1700万上下
毕竟算是开场拼秒杀的菜刀队,持续输出实在是比较惨XD
总之除非有爱
不然我也不建议其他新手跟我一样走纯蛮 看看就好
同样资源下女妖耀光的组合毫无疑问绝对会更强
至少同样战力下,我这队PVP是完完全全打不过有棺材的女妖耀光 _(:3」∠)_
剑与远征阵营角色关系图鉴攻略剧情联系全面介绍
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