王者荣耀MOBA吃鸡混合模式深度体验

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《王者荣耀》是一款MOBA游戏,但MOBA加吃鸡这种玩法融合最近很火。小编今天就来做个深度评测,从画面到战斗体验都聊透。游戏美术水平不错,妖镰这种角色建模很精细。跳伞的动态模糊效果吸睛,但建筑模型加载速度拖后腿。战斗方面,技能机制有点反人类设计,打击感几乎为零,这些都是需要优化的地方。感到兴趣的网友们与小编一起来看一下吧。

1、风云岛行动在游戏画面和角色建模上都还是不错的,任务模型挺精美的,妖镰小姐姐的大长腿非常不错~

2、跳伞的时候有着动态模糊的效果,非常吸引眼球,不过经常会遇到在空中无法显示地面建筑的情况,看来是建筑模型载入速度不够快的原因。就算是最新款手机也会有这样的问题。所以这应该是游戏系统优化问题。

3、日蚀的变黑效果可以很好的营造出紧张的气氛,每次在毒圈里就感觉自己很危险似的。

4、风云岛行动游戏少了点背景音乐,玩的时候感觉异常安静,就只有任务在跑来跑去的声音,虽然吃鸡游戏需要听环境音,但是也多给玩家一些选择吗。

5、人物角色回合场景物品进行互动,这点还是非常不错的。值得注意的是,附近有人的话,角色会说一些暗示性的话。例如:苍鹭会说谁!妖镰小姐姐则会说有血腥气。关注角色的自言自语,就可以获得游戏中的一些信息,免得被人偷袭。

战斗方面

1、作为一款战斗类的游戏,风云岛行动的打击感真的是为零。砍人和砍空气根本没有区别,要不是看到敌人在掉血,我都怀疑我技能打空了,普攻砍偏了。

2、游戏的技能释放让我这个moba老玩家非常难受,游戏中技能释放默认都是角色面朝的方向的,技能释放的时候不能像王者荣耀那般选择方向和目标,并且普攻也是自动选择目标的。这就导致技能经常放空,准确率不佳。最要命的就是打架的时候边上有马或者羊之类其他动物,有较大概率会自动砍上去。我玩滑板男的时候已经看到好几次苍鹭在哪里砍小动物,被我活活打死了。

平衡性

1、作为一款吃鸡类游戏,居然有铭文系统!居然还有可以增加战斗力的宠物系统!这样就是导致氪金玩家在刚刚落地的时候,战斗力就领先零氪玩家一大截(相当于一个等级或一个能量石的差别)。

2、英雄设计还不够合理,部分英雄在单排的情况下基本没啥用,单排吃鸡困难。

总结

风云岛行动的设计理念还是非常新颖的,可以躲箱子,钻垃圾桶等躲猫猫玩法,结合了弓箭射击、技能输出和平砍的战斗方式,玩起来还是比较爽的。

王者荣耀钟无艳半肉流攻略

出装推荐

暗影战斧+影忍之足+暴烈之甲+血魔之怒+魔女斗篷+贤者的庇护

暗影战斧提供物理攻击、最大生命值和减CD,被动增加物理穿透,普攻有几率降低敌人移动速度。这是钟无艳前期的输出装备,前中期是钟无艳的强势时期,在这个阶段以做输出装备为主;

影忍之足增加物理防御和移速,被动是减少受到的普攻伤害,在前期提供些许抗性;

暴烈之甲提供最大生命和物防,被动每次受到伤害后,自身造成的所有伤害提升并增加的移速,这个效果最高可以叠加5层,这是一件防御类型的输出装备,增加钟无艳坦度的同时进一步提升她的输出能力;

血魔之怒提供物理攻击和最大生命,被动生命值低于30%时获得血怒,增加点物理攻击,并获得最大生命值30%的护盾,这件装备与暴烈之甲同理,提升坦度的同时增加输出能力;

魔女斗篷提供增加法术防御和最大生命值,被动脱战3秒后获得法术护盾,提升自身的魔抗来抵挡团战中法师的狂轰滥炸;

贤者的庇护:死亡后2秒原地复活,并获得一定生命值,冷却时间:150秒。这个效果每局游戏最多只能触发2次。后期钟无艳往往会大招冲入敌阵开团,容易被敌方英雄集火,此装备能为钟无艳提供二次进场的机会。

出装理解

钟无艳拥有高额的技能物理攻击加成,所以她出输出装备能取得较高的收益,但事实并非如此。她的技能多有前摇,普攻距离和位移也很短,实际上她的输出环境较差。前期单挑时,还没有暴露这个缺点,但在中后期的团战,她就显得很难输出了。尽管她拥有高额的技能加成,也不能选择纯输出的路线。

所以钟无艳只能选择偏肉的出装方式,但不选择增加物攻的装备又白白浪费了高额的物攻加成,在防御装备中选择能增加物攻的装备,这就是上述半肉出装的思路。

铭文推荐

五级铭文推荐:

调和:最大生命+45、每5秒回血+5.2、移速+0.4%

鹰眼:物理攻击+0.9、物理穿透+6.4

异变:物理攻击+2、物理穿透+3.6

铭文解析:这是一套以增加物攻和物穿为主的铭文,还副加了最大生命、回血和移速的属性。增加物理攻击和穿透,为了增强钟无艳前期的输出能力。而最大生命值和回血增加了钟无艳的生存能力。这套铭文主要是为了迎合钟无艳前期强势的特点,一个二技能就毁天灭地了。

召唤师技能闪现/终结

二技能和大招都能配合大招使用,能起到出其不意的效果。虽然钟无艳有一技能作为位移技能,但一技能的位移技能较短,在团战中往往够不到敌方后排英雄,所以需要配合闪现使用。而终结是为了增强钟无艳对拼时的战斗力,多一个终结,前期对拼就多一分底气。这是一个更偏向前中期结束游戏的选择,而闪现比较灵活,两个技能都可选。

实战技巧

上单钟无艳先学一技能,在对线期将敌方英雄压在塔下,保证自身安稳发育。如果敌方英雄想出塔补兵就用1技能接普攻再放2技能这套连招打退他,需要注意的是一定要看到普攻打出伤害之后再用2技能,否则2技能会打断这次普攻,相当于少了一次普攻的伤害。

到了中期,钟无艳推掉上塔就要和队友抱团了。这时候钟无艳的作战能力还很强,尽量快速确立优势,然后抱团推进,推塔拿龙,掠夺敌人野区,限制敌方英雄发育,蓄势一波带走敌方水晶。

拖到后期钟无艳就比较疲软了,团战中钟无艳就承担前排坦克的作用,一技能接大招在人群中旋转,主要目标是敌方的C位,大招结束后用二技能收尾。使用一技能之后不要贪普攻或者使用2技能,因为钟无艳的攻速和2技能的前摇都太慢了,这就给了敌方反应时间,再接大招就难以黏住敌方英雄了。

总结

总的来说,钟无艳是一个操作比较简单的英雄,但简单也英雄也有着难点,如何保证二技能中心命中敌人,大招一直外圈黏住敌人,这就是玩好她的关键。最后,希望你也能使用钟无艳carry全场。

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