《阴阳师妖怪屋》R级式神强度排行

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《阴阳师妖怪屋》是一款休闲游戏,式神的稀有度和技能组与本家阴阳师统一。刚实装了一部分老式神,看着挺亲切的。今天给各位带来的是式神强度排行分析,目前环境中单体伤害式神地位上升,因为小怪弱boss强导致的,有输出推荐也有辅助推荐,往下看吧。感兴趣的网友们与小编深入了解一下吧!

在阴阳师妖怪屋里,式神的稀有度和技能组是和本家阴阳师统一的,也就是在阴阳师是稀有度为ssr在这妖怪屋里稀有度也是ssr,目前只实装了一部分yys里的式神,都是一开始伴随阴阳师的老伙计了,看上去也很有亲切感。 但与本家阴阳师不同的是,这游戏的机制与玩法与作为日式和风回合制rpg完全是不一样的,这游戏更加休闲,讲究的是佛系养崽崽,同时同样的式神在不同游戏的强度截然相反的例子也不在少数,这也是因为游戏玩法决定的。举个例子目前阴阳师妖怪屋的小怪偏弱,boss强度强,所以对于aoe式神的需求就少,对于单体式神的需求就多,单体伤害式神的地位就蹭蹭的往上涨,当然这也只是目前的环境,今后版本会有什么变化,都是未知,还是很值得期待的。

1、输出式神

推荐单体暴发高的式神

R级:九命猫

SR级:妖狐、鬼使黑、鬼使白、姑获鸟、犬神。

SSR级:妖刀姬、茨木童子、荒川之主、阎魔

2、辅助式神

推荐控制能力强的式神,其次可以考虑增/减回合等功能性强的式神。

R级:蝴蝶精(增回合+减回合)、座敷童子(增回合+减回合)

SR级:雪女(控制)、跳跳哥哥(保护)、镰鼬(控制+减回合+提速)、桃花妖(治疗+复活)

SSR级:小鹿男(控制+输出)、青行灯(AOE+增回合)

阴阳师SP荒川加强后怎么样 逢魔副本就业分析

式神简述

SP荒川是一个主单体输出兼顾辅助定位的式神,单体单段高爆发,同时有减伤保护队友、扣火骚扰敌人的功能。初始伤害系数315%,可通过独有的“海怒”印记增加伤害,满3层海怒情况下大招伤害504%且忽略25%防御,在单体暴发式神中算优秀的数值。

面板也对SP荒川输出定位提供了强力的支持:3404的高攻击是阴阳师第一梯队,能将高暴伤优势发挥的更好;与SSR荒川一起独享阴阳师中少见的20%初始暴击,不仅暴伤套更容易满暴,还能将多出的10点暴击转化为暴伤优势,获得更好的输出面板。

既然在攻击力与暴击领先,生存能力和速度上自然就要逊色一些了,B生命C防御依然是输出标准的脆弱小身板,110速度想做超星御魂难度高了许多。

技能分析与机制详解

川息

普攻技能,满级125%伤害,无任何特效。普通无特效使得SP荒川与不知火兼容性极差,加上双主动技能的耗火需求,看来不管SSR荒川还是SP荒川都选择站队了辉夜姬阵营。

川怒

SP荒川的核心技能 ,本质是一个1火主动技能,但同时具备“写入主动技能文本的被动效果”,因此具有不可封印的被动效果。

二技能引申出了2个SP荒川特有机制,这里为大家详细介绍下——

海怒: SP荒川特有增益印记,由川怒技能主动或被动获得,每层海怒增加SP荒川20%伤害与30速度,上限3层。增益印记不可驱散,当SP荒川使用大招击杀敌人时,会失去一层海怒(击杀召唤物也算),使用普攻击杀则不会。

屹立不倒: SP荒川特有的阵亡形态,在死亡时触发,SP荒川不退场而是改为永久留在场上,不可复活不可占位,若死于大蛇“不洁之力”也不会转化为蛇魔。初始自带20%减伤效果。根据死亡时的海怒层数。追加全体治疗、回火、永久获得怒吼的额外效果,3种额外效果可叠加获得。

主动使用时消耗1火,为自己叠1层海怒buff,并产生“怒吼”的结界效果,友方全体减伤30%、敌方使用技能后40%概率扣一火,维持到荒川下次行动。

川怒被动效果: 任意友方在同一行动回合中若受到生命上限30%以上大额伤害,SP荒川会触发一次额外行动,自拉条50%、解除自身一个控制状态并叠1层海怒buff。

川怒的被动解控拉条是唯一效果,多个SP荒川同时上场也只有其中一个触发,解除控制判定鸦天狗类似,对所有控制状态生效。

触发条件是单次行动回合中受到超过生命上限30%的伤害,因此真天与鬼切这样多段单体暴发式神一样可以触发川怒效果;川怒效果生效时会触发一次伪回合行动,本质是“SP荒川使用川怒技能解除自身控制叠1层海怒并自拉条50%”。

川怒第二被动效果: 阵亡时触发屹立不倒,提供直到战斗结束的永久结界效果,屹立不倒拥有死亡后最高的触发优先级,会覆盖掉身上的续命、复活占卜直接进入阵亡形态;回梦由于是阻止死亡恢复生命值,触发时间点在死亡之前,因此可以正常生效。

骁浪海作斩

单体爆发主动技能,也是SP荒川的“大招”,对选定敌人造成满级315%的单体单段伤害,根据当前海怒层数追加额外效果,3种追加效果可叠加。若本次大招击杀敌人,SP荒川将失去一层海怒,击杀召唤物也生效。

315%的伤害系数在单体爆发中并不算香,但考虑到3层海怒60%增伤以及各种额外附带效果,效果就非常可观了。再加上1层海怒下伤害不可分摊对椒图的克制,本身作为输出式神的能力是有保障的。

1层海怒:本次大招伤害视同孤立,不可分摊不可代为承受。

2层海怒:造成伤害同时使友方获得30%减伤,维持到SP荒川下次行动。

3层海怒:本次大招伤害计算时忽略敌人25%防御,同时大招后敌方使用技能40%概率失去1火,维持到SP荒川下次行动。

3层海怒下使用大招与使用二技能并无太大区别,同样都有全队减伤与扣火骚扰,前期施放二技能叠海怒,后期使用大招兼顾输出与辅助是最理想的状态。

而从另外一个角度来说,想发挥SP荒川的最大用处就必须一直使用技能,与不知火普攻队伍兼容性不佳,也非常惧怕控制式神。3层海怒下504%并且无视25%防御的伤害,使得SP荒川在逢魔、退治中有能力与茨木竞争。

结语

骁浪荒川之主是海国篇剧情推动而诞生的荒川新形态,除了继承SSR荒川的输出定位以外,同时拥有了辅助与守护队友的能力,正契合他守护荒川子民对抗大岳丸入侵的行动;阵亡后“屹立不倒”继续守护友方的设定非常新颖,但随之而来不可复活、无法转变蛇魔的负面影响也一定程度降低了SP荒川上场的收益。

强度评级在T1到T2之间,自身机制与伤害是OK的,强度与御怨般若相仿,等修复樱花不治疗的BUG后作为久次良对策型式神有斗技就业空间,但不适合首发;作为逢魔输出能力也OK,可以作为茨木替代选择。

总结:喜欢可以养,有就业岗位的;缺资源可以暂时观望,目前并非必练式神,就像不打高分斗技没有御怨般若也无所谓一样,SP荒川是加深卡池练度的对策式神,不急在一时。

阴阳师地域鬼王挑战位置

1,集结地 华北

万里长城:涂壁(我方成员数保持≥6)

呼伦贝尔草原:铁鼠

大兴安岭:雪女

趵突泉:椒图

长白山天池:金鱼姬

鸟巢:姑获鸟(至少3个SR卡上阵)

石嘴山:山童

松花江:小松丸

狼牙山:白狼(自动回复鬼火减1)

上野恩赐公园:樱花妖

2,集结地 华中

三味书屋:书翁

秦始皇兵马俑:兵俑

少林寺藏经阁:帚神(至少2个N卡上阵)

独山湖:河童

武夷山:山兔

黄山:天邪鬼黄

景德镇:青蛙瓷器

神农架:萤草

南宫山:提灯小僧

夫子庙:判官

蝴蝶谷:蝴蝶精(限定75回合)

千岛湖蛇岛:清姬

长江三峡:镰鼬

黄鹤楼:以津真天(自动回复鬼火减2)

九寨沟:九命猫

桃花岛:桃花妖

3,集结地 华南

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