原神3.6深渊配队打法指南
《原神》是一款冒险游戏,3.6版本深渊下半的三剑鬼和之前不太一样。血量和伤害都高了很多,需要和它们激情互秒。今天小编要说的是三剑鬼的拉怪技巧,贴着主鬼打能让霜鬼和风鬼自然靠拢。感兴趣的用户跟着小编一起来看一下吧。
原神3.6版本深渊配队与打法攻略
整体来说,3.6深渊没有上一期的麻烦。
但你要说它简单,也不简单,要说难,也没有很难。
主要考验的是dps的练度。
首先这期的渊月buff等于没有,血量降低释放冲击波,单纯鼓励玩家不带盾。
其次,除了boss间,其他间的怪都是一波一波出的,非常拖时间,需要速秒,又需要尽量攒好充能下去。
第一间
上下半都有新圣骸的加入,打过圣骸的小伙伴们都知道,这个品种的产物是又肉又凶残,暴毙率较高。
上半:第一波,3只遗迹机甲;第二波,两只圣骸。
第一波怪注意速秒,第二波怪注意躲技能,打掉地上的晶体可使其虚弱。
下半:第一波,蕈兽群;第二波,海乱鬼兄弟;第三波,两只圣骸。
第一波怪可以不需要开大招,把大招留给第二波的海乱鬼,尽量两只一起秒,否则另外一只起来会很麻烦。第三波的圣骸同上。
第二间
上半:飞天龙兽。
龙兽会在开局苏醒就飞天,注意带弓箭角色,射击两边机翼的发光点使其瘫痪,然后一顿猛烈输出,中途眼睛发光时再射击一下即可。 下半:第一波,三只新原魔,qq水游侠;第二波,4个开局就召唤的镀金天团。
水游侠伤害较高,镰刀一劈就能秒人,会驾驭水史莱姆发射水炮。注意第一波怪需要稍微往后拉一下,他们开局的站位呈三角分散,且肉,尽量拉一下让他们聚在一起一套秒掉。
第二波怪,去找拿长弓的风姐姐,贴着她丢技能,召唤物会聚过来,优先一套先击杀召唤物,使召唤者虚弱之后再秒。
第三间
上半:会隐形的大三角。
开局两秒就会隐身,注意带雷系角色破除,雷草反应可以直接破除,不算很肉,建议尽量不要让它进入第二波瘫痪,进了也问题不大,控制在1分钟解决就行,不难,把时间留给下半。
下半:老朋友三剑鬼。
但这个老朋友跟上次的不太一样,血量和伤害都高了很多,要跟他们激情互秒。
开局注意躲霜鬼技能,拉怪,尽量贴着主鬼打(即凶面),霜鬼会靠过来,而风鬼不会远离主鬼。
伤害很高,一秒一个准,有点难硬扛,注意规避伤害。
配队建议
上半:各类种门,激化队,雷国,草国。
核心是带雷系角色,且需要弓箭手。
注意行秋需换夜兰射击龙兽,激化队推荐带个皇女。
下半:雷九,永冻,万达,妮绽放。
注意下半建议带上能聚怪的风系角色,怪稍微有点散,且是一波一波出的,尽量聚在一起速秒,不然会很拖时间。
原神克洛琳德配队最全攻略
克洛琳德是原神中一位具有独特技能机制的角色,合理的配队能让她发挥出更大的优势。
激化流配队
纳西妲作为草系辅助的核心,其元素战技和大招能提供大量的草元素附着和增伤效果。菲谢尔可以通过奥兹持续输出雷元素伤害,与克洛琳德触发激化反应。克洛琳德自身的技能能强化雷元素伤害,在激化反应下能打出高额输出。班尼特的大招不仅能提供高额攻击力加成,还能保证队伍的生存能力,让整个队伍的输出更加稳定。
冻结流配队
克洛琳德+神里绫华+莫娜+迪奥娜
神里绫华是冰系强力输出角色,其大招的范围伤害和高倍率输出非常可观。莫娜的元素战技可以挂水并提供增伤效果,与神里绫华配合触发冻结反应。克洛琳德在冻结状态下能打出额外伤害,进一步提升队伍的输出。迪奥娜则可以提供护盾和回血,保证队伍的生存,同时其冰元素技能也能补充冻结反应所需的元素量。
感电流配队
克洛琳德+雷电将军+行秋+香菱
雷电将军的元素爆发能提供高额的雷元素伤害加成,并且其自身的普攻和元素战技也能造成不错的雷伤。行秋的雨帘剑能持续挂水,配合雷电将军触发感电反应。香菱的锅巴可以造成火元素伤害,与雷元素触发超载反应,同时香菱自身的输出能力也很强。克洛琳德在这个队伍中能利用感电反应打出持续伤害,并且与其他角色的技能相互配合,让队伍的输出更加多样化。
在为克洛琳德配队时,要充分考虑她的技能特点和元素属性,结合其他角色的优势,组成能发挥最大战斗力的队伍。不同的配队适用于不同的战斗场景,玩家可以根据实际需求进行灵活调整,以在各种挑战中取得更好的成绩。
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