烟绯强度怎么样 原神四星法师评测
《原神》是一款角色扮演游戏,说到烟绯这位角色,很多玩家的第一印象就是“璃月版可莉”。确实,两者在机制上有不少相似之处,都是依靠重击打伤害的火系法师。不过烟绯作为四星角色,在获取难度和培养成本上比可莉友好得多。今天就来好好分析一下烟绯的强度表现。感兴趣的网友们和小编一起看看吧!
烟绯是一位来自璃月的律师,他的定位是一位四星火系法师,从立绘上看可能是一位辅助人物。毕竟现在原神缺少一位持续挂火的辅助人物,相关技能设置目前还不多。然而,烟绯的声音曝光后,它的声音就能听出是古灵精怪的设定,和胡桃有几分相似。值得注意的是,这个新角色和甘雨一样是混血仙兽,总之还是值得期待的。
技能介绍
普攻:三段攻击,每下打中会给自己一层丹火印,最大获得三层,每次获得时刷新其他层数的持续时间(持续10秒)。这些丹火印会减少烟绯的体力消耗(每层15%),退场时消失。
重击:短暂蓄力,消耗体力及所有丹火印,对敌人造成伤害,伤害随丹火印层数增加。
下落攻击无特殊。
E:召唤迅捷的火焰造成AOE火焰伤害,打中敌人会获得最大层数丹火印。
Q:召唤喷射的火焰飞向周围敌人,造成AOE火焰伤害,给烟绯最大层数丹火印及一个额外buff。
buff:每隔一段时间给烟绯一层丹火印。增加蓄力攻击伤害。退场/倒下时消失。
命座之效果
1命:丹火印重击时每层额外减10%体力消耗,增加抗打断能力。
2命:重击对50%血以下敌人额外获得20%暴击率
3命:E提升3级
4命:用Q时为自己创造一个75%HP的火盾。
5命:Q提升3级
6命:丹火印最大层数+1
被动天赋
被动1:小地图展示璃月特产
被动2:重击消耗丹火印时,每层提升5%火伤,持续6秒。持续时间内不叠加。
被动3:重击暴击时,额外造成一段80%倍率的伤害,算为重击伤害。
烟绯跟可丽很相似,重击打伤害,有不消耗体力的buff,不过超过可丽不太可能。
烟绯我感觉比可莉好的地方就是:没那么矮,视野没那么难受。手比较长,操作会舒服点。
强度方面不太可能超过机制相似的可莉,要说优点嘛,四星满命相对比较容易,其次就是据说手感比可莉好。
原神苍白之火物伤套装测评
苍白之火是原神中的一个强力套装,玩家需要在凑齐4件套的情况下才能触发其最终效果,作为此次改版的装备,其效果也发生了很大的变化,不清楚苍白之火属性的玩家快来了解下攻略吧。
新物伤套“终末愚戏”,如今新版名字改为了“苍白之火”,4件套的效果在总数据不变的情况下将三次叠满调整为了两次叠满。
只看数据感受不大,可当我们将其拉入实际角色来看,会发现是一次大加强。苍白之火4件套,释放元素战技命中敌人后可提升9%攻击力,每0.3秒至多触发一次,叠满2层后2件套效果翻倍。0.3秒这个限制是为了规避面对群怪时直接叠满的问题,buff持续7秒,目前并不存在可以短暂实现3次元素战技衔接的常规物伤角色(物伤迪卢克爪巴)。现在的这一改动还是挺香的,就拿当前版本的物伤牌面雷泽来看,EQE直接叠满。
不过现有圣遗物“染血的骑士道”2件套效果是提升25%物理伤害,如若苍白之火效果不改,届时必然面临两种选择:2染血2苍白或4苍白。哪个对整体的输出提升高,这个还真不好说,需要真正实装后用大量的数据来证明。
如若新5星双手剑“松籁响起之时”的面板是真的(90级,741攻击力,20.7%物伤),那么攻击力百分比提升将会非常直观,因为数据是取决于角色的白字面板。
同时优菈也进行了些许微调,或许是为了更加契合新圣遗物的效果。原本固有天赋是“伤害暴击时,将减少元素战技0.3秒的冷却CD”,现在改为“释放元素爆发立马刷新元素战技”,个人感觉算是小加强,毕竟原本的冷却CD减少,玩家至少需要暴击13次才够抵消一次战技点按的CD(点按4秒,长按10秒)。到时候优菈的连招就和雷泽很相似了,长按元素战技随后接元素爆发再接元素战技点按,EQE三连。
原神林尼角色培养技巧分享
林尼是原神手游来自枫丹的魔术师,依靠二段重击蓄力箭叠层「隐具余数」,并施放技能引爆层数造成伤害为主要输出方式,吸引了不少玩家。那么呢?各位玩家通过下面的攻略赶紧了解一下吧。
来自枫丹的魔术师「林尼」5星火系弓箭角色,始基力为芒性,定位驻场主C,依靠二段重击蓄力箭叠层「隐具余数」,并施放技能引爆层数造成伤害为主要输出方式,其元素战技自带扣血机制又依赖蓄力重击,所以推荐搭配具备治疗能力和护盾、抗打断能力的队友作为首选。
天赋加点优先级
普通攻击 元素战技=元素爆发。
因为林尼的核心打法是重击,所以普通攻击需要优先拉满,射出二段蓄力箭「隐具魔术箭」会在目标落点生成一只猫猫帽,对接触到的单体敌人造成一次火元素伤害,并获得一层「隐具余数」,每层都会提升最终引爆的伤害(最高叠到5层),只要林尼生命值高于60%,每发「隐具魔术箭」都会扣除最大生命值的20%;元素战技提供引爆伤害(范围伤害+重击倍率)和治疗能力,叠的层数越高,达到的伤害和治疗就越高(每层恢复20%生命值),同时也具备不错的收尾能力,可次选拉满;元素爆发施放后,林尼化身一只可控制帽帽猫,期间存在3秒,对沿途每名敌人造成1次火元素伤害,并获得一层「隐具余数」,需要注意的是,只能按元素战技E提前解除形态,其他操作均无法解除。
圣遗物
最优选择逐影4件套,次选渡火4件套,也可魔女2+攻击2过渡;主词条:攻击沙、火伤杯、暴率/暴伤头;副词条:双暴 攻击力百分比 元素充能效率。
武器推荐
魔术弓、若水、冬极白星、飞雷、天空之翼、阿莫斯、烈阳之嗣、试作澹月、静谧之曲。
配队方面
队友基本绑定班尼特,还要有一名风系队友减抗增伤,比如万叶、琳妮特、温迪等,另外钟离、香菱和迪希雅也可以灵活搭配,反应队就不推荐了,收益最大的是纯火队:林尼+班尼特+香菱+钟离/万叶;林尼+班尼特+万叶+钟离/迪希雅
虹彩蔷薇采集路线
愚人众先遣队刷新位置
相关推荐
原神手游相关内容
-
烟绯强度怎么样 原神四星法师评测
《原神》是一款角色扮演游戏,说到烟绯这位角色,很多玩家的第一印象就是“璃月版可莉”。确实,两者在机制上有不少相似之处,都是依靠重击打伤害的火系法师。不过烟绯作为四星角色,在获取难度和培养成本上比可莉友好得多。今天就来好好分析一下烟绯的强度表现。感兴趣...2026-05-09 -
-
烟绯强度怎么样 原神四星法师评测
《原神》是一款角色扮演游戏,说到烟绯这位角色,很多玩家的第一印象就是“璃月版可莉”。确实,两者在机制上有不少相似之处,都是依靠重击打伤害的火系法师。不过烟绯作为四星角色,在获取难度和培养成本上比可莉友好得多。今天就来好好分析一下烟绯的强度表现。感兴趣...2026-05-09 -
烟绯强度怎么样 原神四星法师评测
《原神》是一款角色扮演游戏,说到烟绯这位角色,很多玩家的第一印象就是“璃月版可莉”。确实,两者在机制上有不少相似之处,都是依靠重击打伤害的火系法师。不过烟绯作为四星角色,在获取难度和培养成本上比可莉友好得多。今天就来好好分析一下烟绯的强度表现。感兴趣...2026-05-09 -
-
烟绯强度怎么样 原神四星法师评测
《原神》是一款角色扮演游戏,说到烟绯这位角色,很多玩家的第一印象就是“璃月版可莉”。确实,两者在机制上有不少相似之处,都是依靠重击打伤害的火系法师。不过烟绯作为四星角色,在获取难度和培养成本上比可莉友好得多。今天就来好好分析一下烟绯的强度表现。感兴趣...2026-05-09 -
烟绯强度怎么样 原神四星法师评测
《原神》是一款角色扮演游戏,说到烟绯这位角色,很多玩家的第一印象就是“璃月版可莉”。确实,两者在机制上有不少相似之处,都是依靠重击打伤害的火系法师。不过烟绯作为四星角色,在获取难度和培养成本上比可莉友好得多。今天就来好好分析一下烟绯的强度表现。感兴趣...2026-05-09 -
-
烟绯强度怎么样 原神四星法师评测
《原神》是一款角色扮演游戏,说到烟绯这位角色,很多玩家的第一印象就是“璃月版可莉”。确实,两者在机制上有不少相似之处,都是依靠重击打伤害的火系法师。不过烟绯作为四星角色,在获取难度和培养成本上比可莉友好得多。今天就来好好分析一下烟绯的强度表现。感兴趣...2026-05-09 -
烟绯强度怎么样 原神四星法师评测
《原神》是一款角色扮演游戏,说到烟绯这位角色,很多玩家的第一印象就是“璃月版可莉”。确实,两者在机制上有不少相似之处,都是依靠重击打伤害的火系法师。不过烟绯作为四星角色,在获取难度和培养成本上比可莉友好得多。今天就来好好分析一下烟绯的强度表现。感兴趣...2026-05-09