金庸群侠传5逍遥门派地狱难度技巧攻略
《群侠传》是一款冒险游戏,最近逍遥门派在地狱难度下的表现引起了很多讨论。作为一个玩了好一阵子的老玩家,今天小编来分享一些个人的看法和技巧。这个门派的特色在于技能组合灵活,实用性很强。感兴趣的网友们跟着小编一起来了解一下吧!
开局普通难度熟悉,入门后地狱难度(开残酷模式)。尽量全收集,无修改。攻略我就不说了,网上也有。(修改不在讨论范围内)。剧情玩家直接修改爽就好,还考虑说强不强。骗自己就没意思了。
逍遥派强度问题,个人感觉是最强门派之一(这里讨论的是最高难度,如果低难度所谓的很强,那就没法比较,低难度基本只需要攻击力–杀鸡只需要杀的快)。其实应该叫散人门派。逍遥折梅手(7虚+7轻。2武技,连招出双倍攻速–30秒,带招架,去剑,尽破,失准,卸甲)。六阳(7阳+7愈,2武技,连招出吸血+阳刚+麻,带燃烧,内伤,破防,虚脱)。北冥气刃(气功,无视。连招自带奔流,吸内,带破防,内伤)。综合五连,折梅手2+六阳2+北冥(5连特效秒杀半血)。小无相功(120血,200内)。北冥神功(气血320,四维5–强化护盾强度,被打根据伤害吸取最大内力上限–逍遥很容易内力上限5W)。杂学无艺不欢(四维4,暴击率1%)。散人可入井中月,百花错拳(自带的江湖心法+壮志)。散人转隐者建议周公剑(420气血,12轻,10虚剑,法入门传功木可保留,入门前别升高。buff依旧好用)。隐者可入手罗汉伏魔功,追魂剑,金乌刀法。入逍遥前可堆属性的专属武学。还有就是公共武学了。
总体而言几乎包括了最强的debuff(高难度极其重要,才能活下去)。防御方面内力上限保证护盾强度。入门传功培养好,1.5w+血起步(传功前能少学就少学)地狱难度。强力的几个基本大招伤害3W+(大招无视护盾,没3W+血上限直接秒)。平A也在1W左右(靠护盾强度耗)。debuff能力和防御强度最为重要(高难度要搞清buff效果,以及克制套路)。至于攻击力(活着才有输出,能高则高)。属性方面这么多功法且都不低(散人+隐者+逍遥武学),自然也是相当高(只不过血内培养,不能再入门前学,四维无所谓。1.53版。1500以下不容易超)。
逍遥培养方向和关注点。1天赋(5,7,6,5,7),最终攻略黄蓉(8,10,10,8,9)。能满足绝大部分支线任务(好像五岳的12悟性没办法)。2培养:入门前该做的做了(参考攻略)。主要注意+血武学少学(重点是内功)。内力无所谓(反正北冥能吸满,前期内力高护盾高好打点)—入门无崖子传功(血内6000左右+根骨*1000)。全收集难点(侠客岛主线,石破天大招为8千和1W。房间小考验技术,喝茶没1W血上限,普通难度等于地狱难度,地狱难度实际大招3W-4W–入门后可挑战,那就没法收集武学)。还有就是入门考试的明王(6666,相对好躲。但需要清杂兵来躲)。如完美入门,点出先前没学的武学+门派武学。北冥吸满内力。正常门派出师血3W+,内力5W,基础四维600+左右。可开地狱难度挑战(不小心还是得死,强的的小兵5千-1W伤害,靠北冥强力护盾顶,小兵没大招,大约有10W+的容错率。BOSS级别靠debuff削弱,BUFF强化自己,但容错率还是低)普通难度的BOSS,还不如小兵(个人而言,普通难度时,不知道讨论门派,武功强弱有啥意义?杀鸡哪个武功强吗?)。
有一点注意入门前觉得实在难,稍微学点加血的功法(1W血吃个茶,整条线应该就不难了。别满,只要看书还能提升。即使传功消除内功,还能学回来。只不过前面的血内加成就没了–传功是相对固定数值(前面没用)。没有书的就没戏了,比如洗髓经–到153版本为止而言)。正像无崖子说的这么差资质,完成挑战才是好苗子。很符合逍遥派入门风格。
逍遥攻略确实相对麻烦,但正常玩最能全面体验游戏(游戏中达到逍遥入门的,其他任务基本都能做–除了门派豪名限定的没办法)。中期能够入门合适(2-3本主线)。完美入门相当强力,血内,debuff,攻击力都可以挑战地狱难度。洗髓隐者(无敌高难度很有用,但血内要很后期学才能达标,debuff弱,护盾间隔是弱点。攻击力一般–靠属性,还是太后期了–要挑战地狱而言)。太玄(低难度攻防一体,特效好用。高难度防护,血内不太够。十步一人特效别说十连。这算buff能力也一般般–攻击力强但不好发挥,boss打你很可能就是秒,无敌偏短。活着才有输出)。
逍遥入门说白了散人路线,比较完整体验整个游戏的过程(很多支线,武学都得弄)。玩游戏么就是整个体验游戏。至于玩个单机修改的,那体验剧情体验就好。也没错,玩的开心就好。但讨论啥强弱就没啥意义,啥游戏攻略就别骗自己了,好好修改就完了。
梦幻西游东海渊门派技能全面解析
在梦幻西游的世界里,东海渊门派犹如一颗璀璨的新星,闪耀着独特的光芒。其门派技能更是别具一格,为玩家带来了全新的游戏体验。
基础技能:灵海踏浪
灵海踏浪是东海渊门派的入门技能,它赋予了弟子在水中自由穿梭的能力。凭借此技能,弟子们能够在波涛汹涌的大海中如鱼得水,轻松应对各种水下挑战。在战斗中,这一技能不仅可以让弟子迅速接近敌人,还能在关键时刻躲避敌方的攻击,为战斗增添了更多的变数。
特色技能:渊海怒涛
渊海怒涛是东海渊门派的招牌技能之一。它能够汇聚东海之力,释放出强大的波涛之力。当弟子施展出此技能时,只见海水翻滚,巨浪冲天,对敌人造成巨大的伤害。而且,该技能还有几率触发额外的效果,如使敌人陷入眩晕状态,从而为队友创造更好的输出机会或者控制局面。
辅助技能:灵蕴庇佑
灵蕴庇佑是一个极具战略意义的辅助技能。它可以为队友提供强大的护盾,抵御敌人的攻击。在激烈的战斗中,队友们在灵蕴庇佑的保护下,能够更加从容地面对敌人的进攻,大大提高了团队的生存能力。同时,该技能还能根据弟子的灵力值提升护盾的强度,让队友们得到更可靠的守护。
进阶技能:深海迷踪
深海迷踪是东海渊门派的进阶技能,它能让弟子在战斗中巧妙地隐藏自己的踪迹,使敌人难以察觉。这一技能在关键时刻可以发挥出巨大的作用,比如在偷袭敌人或者躲避敌方追击时,都能让弟子游刃有余。而且,当弟子成功隐藏踪迹时,还有几率对敌人造成额外的伤害,可谓是攻防一体的强大技能。
东海渊门派的技能丰富多样,无论是战斗中的输出、控制,还是辅助团队,都有着独特的表现。这些技能相互配合,为玩家们打造出了一个充满策略与乐趣的门派玩法,让玩家们在梦幻西游的世界中体验到不一样的精彩。