炉石传说奥丹姆奇兵法师新卡质量如何
《炉石传说》是一款卡牌游戏,版本更新后法师获得了不少新卡,但质量嘛只能说是喜忧参半。小编今天就带大家来看看这些新卡的评分情况,分析一下哪些卡值得期待,哪些卡可能只是凑数用的,想入手法师卡组的玩家可以参考一下。感到兴趣的用户和小编深入了解一下吧!
评分标准
单卡评分将主要依据各新卡的潜力,来为它们打出1-4分。具体的评分标准如下:
4分:足以定义环境的强者,或者说实力超群,极有可能成为天梯常客。长求总:它太OP啦!
3分:强力卡牌,有望进入构筑。长求总:是张好卡!
2分:实力平平,也许只有少量构筑才会携带。长求总:还算能用。
1分:似乎不大可能进入有竞争力的卡组。长求总:这家伙完全不行。
至于那些有实力的中立卡牌,我们也会特别说明它更适合哪些职业。
在每个职业版块的最后,我们都将对该职业的前景作出一番综述,并且给出以下两种排名:
奥丹姆排名:基于该职业在新版本所获得的职业卡,以及能够提供助力的中立卡牌的强度排名。
综合实力排名:基于该职业在下版本中全部可使用卡牌的整体强度排名。
普通
远古谜团 3分
疯狂科学家-科学家=疯狂。所有携带奥秘的法师卡组都会想带上它。可以自己把握打出免费奥秘的时机正是这张卡的最大亮点,这使得远古谜团能够很好的配合其它与奥秘体系相关的新卡。
火焰结界 2分
还算能用的奥秘,能够帮助快攻法师解决她们最大的弱点:不擅对付其它铺场型的快攻卡组。火焰结界与爆炸陷阱不同,第一个攻击的敌方随从还是会先踢在脸上,然后再受到伤害。总之这张卡不算很强,也姑且也算是对目前法师奥秘包的小小加强。
云雾王子 3分
稀有
对空奥术法师 3分
所以,新一代的奥秘法将以AOE能力见长?这张卡本身就很不错,若是配合远古谜团就更加强力。2费3/2再白送一个战吼奉献可不是闹着玩的。这张卡最终想必能够找到适合自己的归宿,而且它还有可能配合奥秘组件一起被纳入慢速法师的构筑之中。
沙丘塑形师 2分
乍看之下好像很不错,但是它和法力飓风一样都需要其它法术来喂养,就因为这一点,沙丘塑性师的定位就有些尴尬。法师的随从质量总体不如法术,而且沙丘塑性师也不能配合元素唤醒来减费。所以这张卡并不容易就业,也许只能在宇宙法构筑中混到一个位置。
纳迦沙漠女巫 2分
很适合类似过去控制法一样携带大量高费法术的卡组。为创世之力或者尤格萨隆的谜之匣减费似乎是个有趣的主意。然后这张卡也有可能会为手上的低费法术加费,比如冰霜新星,霜冻射线和咒术师的召唤。不过再想想看,她也可以配合炎爆一道打出,所以也未必完全不能用吧?
史诗
始祖龟朝圣者 2分
优化版资深档案管理员。因为是发现法术,所以并不会消耗掉卡组中原本的那一张。无论是发现AOE还是高价值的法术都很不错。其实就算你只打出一个3费法术,也已经够本。它与口袋银河的配合非常强大,或者也可以配合谜之匣,当做一个8费的尤格萨隆。但问题是,你想要在卡组中带上它,再同时带上配合的高费法术,可能就没有足够的位置留给那些防御手段了。
尤格萨隆的谜之匣 2分
传说
考古专家雷诺 3分
新版雷诺并不如老版那么强大,不过它依然是一张优秀的单卡。你可以认为他是一个高配版的掷弹机器人,因为他的伤害一定会打在敌方随从身上。他的战吼在面对铺场型对手时等于就是一个AOE,而在面对大个随从时也能当个单解来用。配合自身4/6的身材,他能够瞬间占据场上主动。雷诺可以提升宇宙法的稳定性,并在关键时刻提供灵活的解场能力。
洗劫天空殿 1分
这张卡简直完美契合奇迹法,因为奇迹法所做的事情恰好也就是任务要求:施法。但问题是,带上任务只会让奇迹法变得更弱。奇迹法的开场留牌非常重要,而且坚持打出自己的套路可比获得一个产生随机法术的按钮靠谱多了,那么法师任务的意义何在呢?总的来说,我们很容易为“洗劫天空殿”找到最为契合的卡组,却无奈它的强度入不了人家的法眼,最终还是免不了被扫地出门。
职业总评分
奥丹姆排名:第七位
综合实力排名:第三位
法师收获的新卡主要服务于两种形态:奥秘法和控制法。虽然她们的构筑思路已经浮上水面,但老实说,我们真的不确定这两种形态能否真正生存下去,因为她们都具有一些显而易见的缺陷。比起其他职业,法师收获的新卡并不算非常理想。
不过,法师至少获得了雷诺,这是一张宇宙体系中的强卡。而且更重要的是,奇迹法依旧是那个奇迹法。虽然有些新卡能够有效的克制奇迹法,比如鱼人之灾祸和愤怒之灾祸,不过奇迹法作为主流卡组的地位恐怕难以撼动,特别是可以预见德鲁伊的数目应该会有明显增多。
炉石传说杰弗里斯完美卡牌是什么 各费用代表卡一览
0费:背刺,牺牲契约,沉默,月火术,怒火中烧。
1费:烈焰小鬼,真言术:盾,闪电箭,圣光闪耀,灵魂之火,冰霜震击,旋风斩,谦逊,盾牌猛击,鱼人杀手蟹,大地震击,心灵之火,死亡缠绕。
2费:野性之力,野性印记,照明弹,魔爆术,巫师学徒,圣光术,银色保卫者,暗言术:痛,刺骨,背叛,斩杀,顺劈斩,冷血,风怒,战利品贮藏者,酸性沼泽软泥怪,疯狂的炼金师,精灵龙。
3费:野性成长,动物伙伴,光明之翼,治疗之触,野蛮咆哮,冰霜新星,致命射击,鹰角弓,熔岩爆裂,暗言术:灭,军情七处特工,艾德温·范克里夫,闪电风暴,穆克拉,精神控制技师,血骑士,鱼人领军,南海船长。
4费:丛林之魂,横扫,多重射击,驯兽师,火球术,水元素,奉献,王者祝福,真银圣剑,群体驱散,妖术,暗影烈焰,阿古斯防御者,军情七处渗透者,恐怖海盗,暮光幼龙。
5费:利爪德鲁伊,爆炸射击,神圣新星,刺客之刃,嗜血,土元素,绝命乱斗,奥金斧,王牌猎人,哈里森·琼斯,狂奔科多兽。
6费:长鬃草原狮,暴风雪,秘教暗影祭司,火元素,灵魂虹吸,恐惧地狱火,黑骑士。
7费:战争古树,烈焰风暴,疾跑,列王守卫,血吼,迦顿男爵,大检察官怀特迈恩。
8费:圣疗术,提里奥·弗丁,野性赐福。
9费及以上:伊瑟拉,加拉克苏斯大王,阿莱克丝塔萨,精神控制,炎爆术,死亡之翼,海巨人,山岭巨人。
炉石传说地精大战侏儒十张最弱新卡一览
备受期待的地精大战侏儒终于来到了我们的眼前,而且对于这些新卡,我们也已经熟悉了一段时间。有些卡牌对于游戏趋势起到了很大的影响,而其他的一部分卡牌则处于无人问津的状态。在本文当中,我会为大家说明这次资料片里最烂的十张新卡。
别让它的表面蒙蔽了你的双眼。如果中速卡组表现不佳,那么这张卡牌几乎可以说是毫无作用。作为一个四费的法术,使用先祖召唤风险性太高了。如果你打算使用先祖召唤,那么卡组当中的法力消耗会变得很高,其实我并不讨厌这张卡牌,但是我找不到比它更烂的了,等等,那前九名又是谁写的?
起初一看这是张非常棒的卡牌。一个六点攻击力而且可以持续获得圣盾的随从听起来很强不是吗?不,至少对于五费的随从不够出色。最好的情况下,你可以花费六点法力水晶配合发条侏儒使用钴制卫士。但是只有三点生命明使其非常容易被移除,而且不能够帮助你在交换中带来优势。
最早看到这张卡牌时,我打算创建一个控制型野兽卡组。接下来我做的就是分解了这张卡牌哦。可惜,现在控制型的野兽卡组依然没有找到自己的位置。除了非常偶然出现的神抽之外,你基本可以把它看成是一个不能移除陷阱和潜行效果的照明弹。我认为这张卡牌将来或许会有用武之地,但是现在比控制型猎人出色的卡组有太多了。
这张卡牌的名字本身就很有趣,而且我觉得它的成长能力不会太强。感觉上像是钴制卫士的对立版随从,我认为第五轮放出一个一点攻击力的随从似乎没太多的用处。你需要太多其他的卡牌来帮助它成长了,哦对了,我说过它能够被沉默没?
可能对于这张卡牌我的理解不够完善,但是在我看来,它的消耗太高,而且效果一般。我不知道究竟应该把它放到速攻卡组还是控制型卡组当中;从它被设计出的那一刻就注定是一个失败的卡牌。眼镜蛇射击比麻疯侏儒的效果强得有限,而如果你需要一个替代它的五费卡牌,我觉得淤泥喷射者很不错。
出于某些原因,很多玩家都很喜欢这张卡牌,我能够理解他们的想法,这张卡牌的体质很不错,而且还拥有抽牌的能力。但是问题在于,如果你抽到的都是“不会愤怒的小鸡”该怎么办?它本身是一个不错的随从,但是我们找不到一个他可以稳定发挥作用的卡组。好吧,我就知道你们会说:至少还有个小鸡。
我不知道使用这张卡牌的意义是什么,尤其这还是一个四费随从。我宁可选择另外一个拥有法术伤害效果的卡牌,对于新手玩家来说可能非常具有欺骗性,但是我要说你还不如用一个岩浆暴怒者呢。
这张卡牌与它的名称非常搭配。因为我就是这么做的,我把它回收了,可是只换来了二十个尘。会有人消耗六点法力水晶去换这么一个效果么?比闷棍好不了多少。
小精灵的好基友。简直就是浪费你的位置,永远不要用这张卡牌。肯定有玩家尝试用他来配合任务达人使用,但实际上我没看到哪个卡组依赖于这样一套组合。用了它的玩家我只能说,祝你们好运了。
烂王之王。不仅仅是地精大战侏儒当中最烂的卡牌,而且这也是我见过的最坑爹的一张橙卡了。还好,我上来就把他分解了。只有逗比才会合成这张卡牌。为什么不能把他改成:偷取对手的一个野兽呢?我觉得这是他存在游戏当中的唯一理由了。
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