倩女幽魂魅者天赋加点技巧分享
《倩女幽魂》是一款角色扮演游戏,魅者想要玩得顺手,天赋点的选择必须合理。今天小编分享魅者天赋加点的思路,从40级到100级每个阶段都有推荐,帮你省去试错的麻烦。感兴趣的网友们和小编继续往下看吧!
一、40天赋
一江风,将风入松改为AOE技能,但是作为一款魅者,专心控制就好了,原本技能格就不够何必浪费精力呢。不点
声声慢,让千秋索带有沉默效果,打BOSS打团战必备。
定风波,让千秋索带上让对方无法使用道具,且没法吃药的效果,实测门派挑战都不实用,不如声声慢的沉默。
二、60天赋
梦魂香,使用试香罗后让地方玩家受到伤害新添,友方加速,看上去还是不错,但是重点是不点试香罗,有那个钱和经验真不如点控制,当然豪能够无视,有钱的豪玩的魅者能当输出能当控。
苏穆遮,按比例减少所受到的伤害,真心好,有了她我再也没有被BOSS摸两下就死了,推荐用。
天香引,使用试香罗后使得自己攻击新添,并且附近友方每秒恢复气血,这种天赋活活的让控制变辅助,实话如果技能格子多真心能够走一走这些流派,但是谁让技能格子少呢?
三、80天赋
驻云飞,使用水云游有概率挣脱定身,并新添冰和定身抗性,打关宁十分适合带。
弦曲献仙音,新添幻伤害,并降低目标元素抗性,打BOSS下副本很适合。
凌波曲,使用迷仙引后能够隐身,5级以后新添迷仙引的范围5米,能够说点了他迷仙引就是一款绝技,团战必带。
四、100天赋
醉扶归,新添攻击,而且被攻击时有概率混乱目标,概率和自身强混乱有关。被动混乱,听起来还是不错,前提是强混乱高。
深院静,新添防御,而且被攻击时有概率沉默目标,概率和自身强沉默有关。被动沉默,听起来还是不错,前提是强沉默高。
齐天乐,强混乱,强眩晕,强定身均加强,我觉得这个最适合平民,前面两个只适合豪。
倩女幽魂刀客天赋加点完整指南
天赋技能
天赋推荐
40级天赋
PVP推荐坚不可摧,在面对爆炸性伤害时,提供更好的减伤机制;
PVE推荐苍鹰揽月,主要就是减甲增伤害,如果生存环境不好再用坚不可摧。
60级天赋
普通玩家推荐使用芒刺入骨,相对比较简单,收益也不低;
高玩且蛇毒攻心是主要输出手段的话,推荐心狂意乱。
80级天赋
前面有选枭蛇缠身和心狂意乱的推荐选心魔归一;
其他的推荐选择抽刀断恨。
100级天赋
推荐被动雄狮劲或流云身法,比较轻松;
想要爆发的话,可选择破釜沉舟,不过比较考验操作,慎选。
倩女幽魂卡69职业推荐朱砂笔作用医师熊猫大爷获取魅者石之灵怎么选甲士灵兽射手灵兽怎么选择异人帮会技能修炼怎么点异人帮会修炼加点魅者帮会修炼加点魅者天赋加点刀客帮会修炼灵兽技能怎么选择灵兽技能搭配射手帮会修炼射手装备词条射手技能选择医师技能加点医师技能推荐魅者灵兽医师灵兽选择刀客技能怎么搭配刀客灵兽选择限定装饰物白藤获得
倩女幽魂手游刀客帮会修炼属性收益分析
基础属性
物理攻击:建议优先点满。
法术攻击:不点。
物理防御:建议点满。
法术防御:建议点满。
近战物理职业收益较大的三个属性,建议优先点满,顺序攻击-双防。
控制抗性
晕眩抗性:建议点满。
定身抗性:能够点,依据个人喜好。
沉默抗性:能够点。
睡眠抗性:不点。
混乱抗性:不点。
束缚抗性:能够点。
优先点控制抗性,其他的通过需求后面在补上。
控制增强
眩晕增强建议点满。
睡眠增强能够点,看个人喜好。
元素抗性
风抗性:考虑点,避免被减掉血上限。
火抗性:建议点,防方士、射手用。
冰抗性:建议点,被风筝什么的最讨厌了。
电抗性:建议点,能够让方士打不疼你。
毒抗性:建议点,防止射手和医生的毒。
光抗性:在需要面对失明流的魅者和异人能够点。
幻抗性:不点。
格 挡:不点。
格挡减免伤害:不点。
元素抗性在中期就要开始慢慢补充了,避免PVP时被暴打。
忽视抗性
能够点忽视毒,新添蛇毒被动的伤害量。
其他的基本没收益,不点。
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