炉石传说动物园卡组构筑思路
《炉石传说》是一款卡牌游戏,想体验快攻乐趣的朋友一定试试动物园。夏一可推荐的卡组构筑很合理,该有的随从和法术都不缺。小编这几天用这套牌打了不少对局,发现对阵术士内战最看操作,其他职业相对好处理一些。感到兴趣的用户们跟着小编来看一下吧。
炉石传说夏一可每周卡组推荐之动物园,一开始别人让我写这个攻略,其实我是拒绝的。因为你不能让我去写,我就马上去写。第一,我自己要冲上去,因为我不愿意别人看了以后,说我这卡组啥都不是,根本没有这种逗比牌组,你这牌组是傻的,我说我先打上去,那我打到第二了,还把卡组分享给了朋友,并没有加什么特技,我要让你们知道我用的,是这个样子,你们用了,也是这个样子。
VS战士:起手留各种1费,飞刀,王阿姨。无论是对阵奴隶战,还是土豪战,你要做的都是加快节奏抢血,保护自己的关键随从,阿古斯一定不要卖队友。苦痛一定优先解掉或沉默,不能让他过太多牌。6费抢到10血,随便他怎么玩。胜率:奴隶战六四开,土豪战带嘉顿的七三开,不带的并不知道怎么输。
VS德鲁伊:其实打德和打战的思路差不多,区别在于不需要留王阿姨,因为前期愤怒可以过王阿姨的墙,而后期王阿姨可以单防一个拖拉机一个知识古树。只要德鲁伊不是太胡,还是比较好打的。胜率:六四开。
VS法师:起手留各种1费及小蜘蛛和蛋。打法师,最重要的是抢节奏。需要解的东西有:各种机械,法力龙,哀绿,火妖。其他,就21顶52啥的很赚再解。胜率:七三,只要法师不2费甩一大堆,就不太能输。
VS猎人:留1费,吵吵,小蜘蛛,猫头鹰。动物园还是很怕T7猎的,虽然太祖园有吵吵机器人的加入,打T7还是处于下风。最主要的原因是爆炸,和飞刀放狗。打的时候注意一下,解场的时候注意多蹭脸。应对中速猎或者变速猎和T7的方法其实差不多。只是因为中速猎或者变速猎没有爆炸和冲脸的斩杀,导致动物园更好过一些,打中速或者变速,可以更加偏向抢脸,而少解狮子等不好解决的生物。胜率:T7,四六开,变速或中速,六四开。
VS术士:和猎人的思路基本一致,如果有很好的破蛋手段,就可以留蛋。动物园内战的时候,一定要先把场面赖住,场面是一切,先把对面解光,自己还有场的玩家,就是胜者。
对阵大王术,可以无脑抢脸,只需要在对方4费的时候下一些能活过地狱烈焰的牌,比如小蜘蛛小鬼首领蜘蛛蛋。面对融合双架不要慌,4费5费是架或清场只能选一,如果架,你是完全有能力解掉的,而解掉架墙之后,大王并没有什么能力去影响场面,也是可以赢的。
胜率:动物园:55 大王术:91 反正我记忆中我输的就一两盘
VS牧师:留牌参考战士。牧狗这个吧。你就尽量踢他脸,然后自求多福……胜率:37
VS盗贼:留牌参考战士。主要看盗贼顺不顺,另外蛋最好留着防乱舞。盗贼输,都是自己卡死自己的。胜率:64,毕竟盗贼有自卡概率。
VS骑士:留牌参考动物园。其实打骑士不是很好打,奉献和作战动员还有红警三张牌,对方抓到两张,基本就是要卒。注意防奉献吧。胜率:46
嗯,说完了。我是不是忘记了什么,算了不要在意这些细节。
不带大随从的原因
我对动物园的理解是,这卡组是个唯快不破,迟则生变的卡组。黑石山环境下,索瑞森大帝的加入给予了其他卡组无限的可能性。如果动物园在前6费上没有做到一个有统治力的场面或者让对手保持了一个特别安全的血量,对手6费可以很舒服的下大帝,那动物园将在之后的游戏中毫无还手之力。而砰砰,海巨人,二王,都很难在6费之前给予压力。不带大随从,妈妈再也不用担心我吃王牌啦,相当于把对手的王牌变成了废牌。动物园本身相较于其他卡组的优势,就是动物园的卡手几率低,这样就可以通过随从之间的互相buff谋求最优解,而过于追求单卡质量,砰砰,女王,海巨人,二王,末日灾祸,等等等等,都与动物园的思路不相符,或者说,与我快攻就是干的思路不相符。炉石这个游戏是有利于攻方的,只要把对面的生命值压低,就会逼迫对手做出一些非常亏的交换和解。
我的卡组构筑思路是,合理牺牲单卡强度来追求卡手率的降低,这样就会加快游戏的节奏,减少游戏持续的平均回合数,这样,其实在平均的每回合的卡牌强度上,并没有降低,才是最好的构筑方式。
动物园是现环境下,最难操作的一套卡组。解场与打脸的选择,防AOE,拍哪只怪,甚至站位,一点小错误,都会引起蝴蝶效应甚至导致你的失利。动物园不止要考虑自己的场上情况,还要考虑对手的可能应对。如果你能准确的估计到,对面手牌有什么,没有什么,就能很好的做出选择。如果你能连续使用5盘这套卡组,而不犯任何一个错误,那你就比我强,使用这套牌绝对可以到达传说第一的巅峰。
炉石传说畸变模式卡牌攻略 畸变卡效果汇总
畸变卡效果汇总
这次冒险模式相比以往的地下城模式,创新的一点就是有了一个新的功能:畸变模式。遗憾的是,这个模式并没有给大家带来如同开发组所说的COOL的船新体验。简要地说,畸变模式就是一个玩家和BOSS都能够享受的被动BUFF,这个BUFF会对战局产生一定的影响。对想要尽可能快速通关的玩家来说,好好利用畸变模式,最大化BUFF的效果,可以让畸变变成“第三个被动宝藏”,很多时候甚至可以让一套不那么强的卡组直接走向碾压的胜利。
畸变效果本身是一个对双方都有效的场地效果,虽然大部分情况下BOSS的AI并不太会考虑到畸变模式,但是强度越高的畸变,往往对思路契合的BOSS卡组也是更大的加强。始终记住:最大化己方收益和最小化对方收益是利用好畸变模式的核心。
奥术之力:所有法术的法力值消耗减少2点
召唤之力:在使用一张法术牌后,召唤一个法力值消耗相同的随从
战吼震天:所有战吼会触发两次
亡语低回:所有亡语会触发两次
层层嵌套:在使用一张随从牌后,使其获得亡语:召唤一个该随从的1/1复制
活力充沛:在每个玩家的回合结束时,该玩家抽若干牌,直至其手牌数量达到5张
狂野魔法:所有法术额外释放一次(目标随即而定)
自动愈合:在每个玩家的回合开始时,为其英雄恢复2点生命值
炫彩夺目:任意玩家在使用一张法力值大于或等于8点的卡牌后,将一张宝藏牌置于其手牌
群鱼环伺:战斗期间余人会不时乱入
充分备战:对战开始时,双方玩家额外抽两张牌,并获得两个额外的法力水晶
巨龙之魂:任意玩家在一回合中释放三个法术后,召唤一个5/5的龙
食人魔化:所有随从有50%几率攻击错误的敌人
法力简化:在双方玩家各自的回合结束时,其所有手牌的法力值消耗减少1点
幻觉重重:对战开始时,将十张幻觉分别置入双方玩家的牌库
不断生长:所有随从会在其拥有者的回合结束时获得+1/+1
炸弹附体:在一个随从被召唤后。使其获得亡语:对所有随从造成1点伤害
力量灌注:在一个随从被召唤后,随机使其获得嘲讽,圣盾,突袭或风怒中的一种
炉石传说邪火节活动内容玩法指南
充满音乐和复仇的邪火节会为玩家们带来邪火试炼冒险模式、邪火试炼挑战模式和新的乱斗模式邪火进化论、铁血大乱斗。
炉石传说邪火节活动内容
欢迎来到充满音乐和复仇的邪火节
准备好摇滚了吗!?!拥有众多精彩好戏,充满音乐和复仇的邪火节*注定将成为这个星球……残存的部分上最伟大的盛会。反正,你来定了。看看招牌头条:
6月10日——海盗X酒馆战棋
海盗们将摇头金属乐带到了全新的高度!克苏恩在上,他们能起好调子吗?这场演出将于6月10日登上舞台,并带来17个全新随从和3位新英雄!我们甚至请到了老帕奇斯重出江湖(还带来了全新的英雄技能)。
6月18日——邪火试炼冒险模式
酒馆旧貌换新颜,共有5个章节的免费冒险模式邪火试炼将于6月18日正式推出!追随阿兰娜·逐星的故事,踏上探索内心的旅途,与恶魔猎手们共举武器,和伊利丹大人结伴而行,对抗铁锈军团扭曲的缔造者本尊:机械加拉克苏斯!不仅如此,阿兰娜还将于同日加入酒馆战棋,成为全新的可用英雄。
这场冒险模式的剧情堪称史诗。我们在第一次彩排的时候泪如雨下。反正,你如果能赢,铁锈军团卡背图案就将属于你!太帅了!!
6月25日——邪火试炼挑战模式
接下来,邪火试炼挑战模式将会开启,构筑自己的套牌,迎击外域那些大奸大恶的团队副本首领。完成所有挑战即可解锁金色凯尔萨斯·逐日者!太酷了!!
6月25日——乱斗模式:邪火进化论
随后,乱斗模式火焰进化论将从邪火中重生!玩家将控制一副随机套牌,每场乱斗的失利者都将使用对手的套牌继续征战。最终只有一副套牌能一统天下!然后嘛……
7月2日——乱斗模式:铁血大乱斗
为精彩盛会压轴的是乱斗模式铁血大乱斗!选择一个职业,在众多闪闪发光的全新武器中挑一把趁手的,让乱斗再次打响吧!在邪火熊熊燃烧之时,许多人都将大打出手……但只有一人能笑到最后!
传说级任务线
我们为此次节日的参与者准备了传说级任务线,谁都不会空手而归!
北京时间6月18日0:00:完成邪火试炼冒险模式的第1章,便可获得1包“外域的灰烬”卡牌包,1包巨龙年卡牌包,以及1包“暗影崛起”卡牌包。
北京时间6月25日0:00:完成4场邪火试炼挑战模式对战,便可获得1包“外域的灰烬”卡牌包,1包巨龙年卡牌包,以及1包“奥丹姆奇兵”卡牌包。
北京时间7月2日0:00:完成4场乱斗模式对战,便可获得1包“外域的灰烬”卡牌包,1包巨龙年卡牌包,以及1包“巨龙降临”卡牌包。
*请注意:如果你放弃传说级任务线中的任意一个任务,将可能导致无法获得后续任务。
你是否愿意在沙漠中加入血肉与钢铁的大军?
*充满音乐和复仇的邪火节不提供任何保证。充满音乐和复仇的邪火节不会为意外听力损失承担任何责任。
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