炉石传说动物园卡组构筑思路

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,想体验快攻乐趣的朋友一定试试动物园。夏一可推荐的卡组构筑很合理,该有的随从和法术都不缺。小编这几天用这套牌打了不少对局,发现对阵术士内战最看操作,其他职业相对好处理一些。感到兴趣的用户们跟着小编来看一下吧。

炉石传说夏一可每周卡组推荐之动物园,一开始别人让我写这个攻略,其实我是拒绝的。因为你不能让我去写,我就马上去写。第一,我自己要冲上去,因为我不愿意别人看了以后,说我这卡组啥都不是,根本没有这种逗比牌组,你这牌组是傻的,我说我先打上去,那我打到第二了,还把卡组分享给了朋友,并没有加什么特技,我要让你们知道我用的,是这个样子,你们用了,也是这个样子。

VS战士:起手留各种1费,飞刀,王阿姨。无论是对阵奴隶战,还是土豪战,你要做的都是加快节奏抢血,保护自己的关键随从,阿古斯一定不要卖队友。苦痛一定优先解掉或沉默,不能让他过太多牌。6费抢到10血,随便他怎么玩。胜率:奴隶战六四开,土豪战带嘉顿的七三开,不带的并不知道怎么输。

VS德鲁伊:其实打德和打战的思路差不多,区别在于不需要留王阿姨,因为前期愤怒可以过王阿姨的墙,而后期王阿姨可以单防一个拖拉机一个知识古树。只要德鲁伊不是太胡,还是比较好打的。胜率:六四开。

VS法师:起手留各种1费及小蜘蛛和蛋。打法师,最重要的是抢节奏。需要解的东西有:各种机械,法力龙,哀绿,火妖。其他,就21顶52啥的很赚再解。胜率:七三,只要法师不2费甩一大堆,就不太能输。

VS猎人:留1费,吵吵,小蜘蛛,猫头鹰。动物园还是很怕T7猎的,虽然太祖园有吵吵机器人的加入,打T7还是处于下风。最主要的原因是爆炸,和飞刀放狗。打的时候注意一下,解场的时候注意多蹭脸。应对中速猎或者变速猎和T7的方法其实差不多。只是因为中速猎或者变速猎没有爆炸和冲脸的斩杀,导致动物园更好过一些,打中速或者变速,可以更加偏向抢脸,而少解狮子等不好解决的生物。胜率:T7,四六开,变速或中速,六四开。

VS术士:和猎人的思路基本一致,如果有很好的破蛋手段,就可以留蛋。动物园内战的时候,一定要先把场面赖住,场面是一切,先把对面解光,自己还有场的玩家,就是胜者。

对阵大王术,可以无脑抢脸,只需要在对方4费的时候下一些能活过地狱烈焰的牌,比如小蜘蛛小鬼首领蜘蛛蛋。面对融合双架不要慌,4费5费是架或清场只能选一,如果架,你是完全有能力解掉的,而解掉架墙之后,大王并没有什么能力去影响场面,也是可以赢的。

胜率:动物园:55 大王术:91 反正我记忆中我输的就一两盘

VS牧师:留牌参考战士。牧狗这个吧。你就尽量踢他脸,然后自求多福……胜率:37

VS盗贼:留牌参考战士。主要看盗贼顺不顺,另外蛋最好留着防乱舞。盗贼输,都是自己卡死自己的。胜率:64,毕竟盗贼有自卡概率。

VS骑士:留牌参考动物园。其实打骑士不是很好打,奉献和作战动员还有红警三张牌,对方抓到两张,基本就是要卒。注意防奉献吧。胜率:46

嗯,说完了。我是不是忘记了什么,算了不要在意这些细节。

不带大随从的原因

我对动物园的理解是,这卡组是个唯快不破,迟则生变的卡组。黑石山环境下,索瑞森大帝的加入给予了其他卡组无限的可能性。如果动物园在前6费上没有做到一个有统治力的场面或者让对手保持了一个特别安全的血量,对手6费可以很舒服的下大帝,那动物园将在之后的游戏中毫无还手之力。而砰砰,海巨人,二王,都很难在6费之前给予压力。不带大随从,妈妈再也不用担心我吃王牌啦,相当于把对手的王牌变成了废牌。动物园本身相较于其他卡组的优势,就是动物园的卡手几率低,这样就可以通过随从之间的互相buff谋求最优解,而过于追求单卡质量,砰砰,女王,海巨人,二王,末日灾祸,等等等等,都与动物园的思路不相符,或者说,与我快攻就是干的思路不相符。炉石这个游戏是有利于攻方的,只要把对面的生命值压低,就会逼迫对手做出一些非常亏的交换和解。

我的卡组构筑思路是,合理牺牲单卡强度来追求卡手率的降低,这样就会加快游戏的节奏,减少游戏持续的平均回合数,这样,其实在平均的每回合的卡牌强度上,并没有降低,才是最好的构筑方式。

动物园是现环境下,最难操作的一套卡组。解场与打脸的选择,防AOE,拍哪只怪,甚至站位,一点小错误,都会引起蝴蝶效应甚至导致你的失利。动物园不止要考虑自己的场上情况,还要考虑对手的可能应对。如果你能准确的估计到,对面手牌有什么,没有什么,就能很好的做出选择。如果你能连续使用5盘这套卡组,而不犯任何一个错误,那你就比我强,使用这套牌绝对可以到达传说第一的巅峰。

炉石传说对决模式术士构筑攻略

一、套牌推荐

神秘代码:AAEBAf0GDzDOB9SzAry2AqzLA7jOA9fOA//OA8/RA9XRA+fRA+zRA8zSA83SA87SAwAA

二、宝藏选择

术士在之前就拥有不错的强度,在新宝藏加入后我认为是直接成为了T1卡组。卡组强大的地方在于:

1、拥有技能丢镀银魔像和骨网之卵的前期站场加过牌。

2、中期教导主任加丁+课桌小鬼的超展开。

3、后期邪能学说拷贝虚空吸食者或者宝藏牌的制胜点。

这套牌之前没那么强就是因为之前没有宝藏牌的返场+回血,铺起来一旦被对面AOE解一波就没有资源了,所以我其实在刚开始的时候还新增了克苏恩的构筑,但是8-0之后,我发现克苏恩除了卡手,很难发挥作用,所以还是采用了加丁+小鬼的中期超展开体系。

第一轮宝藏推荐:

1、啃食(每当一款友方随从死亡,你的所有随从获取+1攻击力),十分契合铺场的一款被动宝藏,目前来看是第一轮最强宝藏之一,只要能铺场,就能有不小的场攻,让对手十分头疼。

2、无恒药剂:能配合镀银魔像或者骨网之卵在前期就滚起雪球,但是后面可能会进化虚空吸食者或者宝藏牌坑到自己,瑕不掩瑜。

3、晶化宝石:能让前两费节奏十分舒服,顺利过渡到我们强势的中期。

炉石传说卡牌使用频率完整盘点

除了土豪,很多玩家玩炉石的时候都会纠结——当自己缺尘的时候,到底哪张卡能够拆哪张卡不能拆;而当自己尘多的时候,哪张卡该合哪张卡不该合。

拆卡和合卡,一般都是凭着感觉处理,但是感觉并不一定准确,有时候手痒合卡与拆卡后不久就会后悔。那么到底该以什么标准拆卡与合卡呢?我们用数据说话。

各职业TOP5展示

德鲁伊

6~10名:豹骑士、知识古树、野蛮咆哮、自然之力、野性成长、活体根须。

6~10名:玛洛恩、月火术、荒野骑士、机械熊仔、自然印记。

猎人

6~10名:快速射击、冰冻陷阱、猎人印记、爆炸陷阱、结网蛛、驯兽师。

6~10名:饥饿的秃鹫、金刚刃牙兽、召唤宠物、百兽之王、角斗士之弓。

法师

6~10名:不稳定的传送门、大法师安东尼达斯、火妖、镜像实体、巫师学徒。

6~10名:炎枪术、扰咒术、蒸发、达拉然铁骑士、冰锥术。

圣骑士

6~10名:生而平等、奥尔多卫士、鱼人骑士、王者祝福、复仇。

6~10名:以眼还眼、光明圣印、伯瓦尔·弗塔根、圣光术、谦逊。

牧师

6~10名:圣光炸弹、暗言术:痛、秘教暗影祭司、治疗之环、奥金尼灵魂祭司。

6~10名:光耀之子、圣殿执行者、控心术、暗影魔、暗影形态。

盗贼

6~10名:军情七处特工、伺机待发、刀扇、修补匠的磨刀油、疾跑。

6~10名:伪装大师、淬毒利刀、阿努巴尔伏击者、独眼欺诈者、背叛。

萨满

6~10名:火舌图腾、图腾魔像、治疗波、海象人图腾师、连环爆裂。

6~10名:冰霜震击、活力图腾、先祖治疗、图腾之力、雷铸战斧。

术士

6~10名:暗影烈焰、末日守卫、虚空行者、空灵召唤者、小鬼首领。

6~10名:小鬼骑士、召唤传送门、恶魔融合、魅魔、深渊领主。

战士

6~10名:盾牌猛击、绝命乱斗、严酷的监工、盾甲侍女、地狱咆哮。

6~10名:奥格瑞玛骑士、掷斧者、顺劈斩、升级、重碾。

PS:下次更新后,被削了的战歌将和阿拉希为伍?哈哈,WOW战场之殇?

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